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U\x$@J 均匀化的概念
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h!s =RjseTS VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: }ISc^W) t • 微透镜阵列 0artR~*} • 衍射扩散器 +CXtTasP • 计算机生成的全息图 s|9[=JMG • 相位板 NM0s*s42 • 单元阵列 ANq3r( IT:8k5(L5j 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 in#lpDa[ 光学仿真和设计包括: D /bF • 衍射
o3(:R0 • 干涉 OI^sd_gkZ • 空间和时间相干度 qw6i|JM% • 像差 {B7${AE • 偏振 A#8J6xcSrL • 光强 FqXE6^ @cu#rWiG 应用 0t2n7Y?N W}'l8z] 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: ^"] ]rZ) • 信息显示 !v<`^`x9I • 测量系统 g+3_ $qIQ+ • 室内照明 !Wz4BBU8o • 汽车 V-kx=M"k • 军事 ?ZP@H
_w6} • 光刻 fxknfgbg AwWo,Y399h 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 ,Rdw]O
优点Benefits : 22)` ;0 u{LtyDnik 微光学元件的照明系统有以下几大优点: z^u*e • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. t 09-y • 产生任意的二维图案. TW-^C;
• 对光源辐射特性变化的低灵敏度. V@r V+s • 非常紧凑的照明系统. :pvB}RYD @ )Nw>/;o 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 X"g`hT"i a g6[Nk 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: G.]'pn • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. Q!70D)O$ • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. Q%x-BZb~ • 可以产生一般的二维图案. </!GU* • 单色光和白光的整形. %\T#Ik~3 6G7+&g` 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. |J$Bj? 衍射扩散器 /<1zzeHRSD _o? I=UN2: 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: fLZ mQO • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). xM=?ES • 生成任意的二维图案. ,0f^>3&n>e • 仅用于单色LED或准分子激光. sGG
q~7 a%r( F 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 -f["1-A 单元阵列 kQD~v+u{` @*BVS'\ 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: Mh]4K"cs • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. m=rMx]k • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. OV|n/~ • 产生任意的二维图案. `#4q7v~>oe • 用于单色光和白光. Rk#p zD i?861Hu 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 -J>f,zA gO#%*
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