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$Ex 9 均匀化的概念 Ho._&az9cT 6 r-n6#= VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: pA,EUh|H • 微透镜阵列 >0+|0ba • 衍射扩散器 &'ETx" • 计算机生成的全息图 [oN> : • 相位板 $\@ V4 • 单元阵列 Q]g 4gj >]Yha}6h 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 w{O3P"N2 光学仿真和设计包括: @)'@LF1Z • 衍射 gsR9M%mv • 干涉 &eS70hq • 空间和时间相干度 *_K-T# • 像差 &@iF!D\u • 偏振 = SJF\Z • 光强 "oXAIfU#T H|:)K^o 应用 Jx>B %vZ\ GV@E<dg$R 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: m#K%dR
• 信息显示 l5OV!<7~X • 测量系统 _,0!ZP- • 室内照明 C<@1H>S4_ • 汽车
Z#t)Z " • 军事 Aag)c~D • 光刻 /\$|D&e
sCCr%r]zL 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 Y6%OV?}v! 优点Benefits _
*s m;+1;B 微光学元件的照明系统有以下几大优点: W#_gvW • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. 3N*C] • 产生任意的二维图案. FRQ("6( • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. 7Z~szD • 非常紧凑的照明系统. _N f[HP aq \TO? 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 `&[:!U2]F Z*aU2Kr`; 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: BOQV X&g% • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. j~f 7WJ • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. =LY^3TlDj • 可以产生一般的二维图案. AbI*/|sY • 单色光和白光的整形. yx;R#8;b.
?[/,*Q% 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. A'-YwbY 衍射扩散器 UXB8sS*wQ? 5
^J8<s@_ 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: +pViHOJu&V • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). -t'oW*kdL • 生成任意的二维图案. "<$vU_ • 仅用于单色LED或准分子激光. #I~dv{RX
OSi9J.]O 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 HF[%/Tu 单元阵列 Or)c*.|\ $<e .]`R 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: f /i,Zw • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. #&c;RPac!6 • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. bK%tQeT • 产生任意的二维图案. -vfu0XI~ • 用于单色光和白光. FH(+7Lz4;
@5V Z 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 5d{Ggg{s kR?n%`&k a(T4WDl^ QQ:2987619807 pdqa)>$
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