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#*Yi4Cn< 均匀化的概念 kqKj7L (# 6<k VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: K\IYx|Hm a • 微透镜阵列 ]6t]m2~\ • 衍射扩散器 GOy=p3mQ • 计算机生成的全息图 <%d51~@={I • 相位板 E0"10Qbi • 单元阵列 3h9Sz8 [G{rHSK5tQ 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 9wO/? 光学仿真和设计包括: ixIV=# • 衍射 I1Hw"G"& • 干涉 uY^v"cw/F • 空间和时间相干度 L`9TB"0R+ • 像差 8tb6 gZz • 偏振 T-4/d5D[ • 光强 9z5\*b s ;i<$7MR.e 应用 %1Bn_ L|&'jH) 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: 3/X-Cr+d • 信息显示 ?h/xAl • 测量系统 ;wJ~ha C • 室内照明 7#QLtU • 汽车 nD7|8,' • 军事 41u*w2j • 光刻 24#bMt#^ EQ4#fAM) 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 UQ/qBbn 优点Benefits l0I}&,+ =WC-Sj{I 微光学元件的照明系统有以下几大优点: Bd{4Ae\_+g • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. N;uUx#z • 产生任意的二维图案. wMGk!N • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. ]<1HM"D • 非常紧凑的照明系统. x<)G( Xe* 2K;#Evn'j 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 O`WIkBV! cB#nsu> 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: 2R]&v;A • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. 6R`Oh uN.> • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. h35Hu_c& • 可以产生一般的二维图案. Wqra8u# • 单色光和白光的整形. b;#\~(a
P-CB;\ 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. MM?`voj~`p 衍射扩散器 JWROYED 9XX>A* 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: - hzjV| • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). . w H*sb • 生成任意的二维图案. 'xnnLCm. • 仅用于单色LED或准分子激光. M"{uX
HSN8O@dy 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 jTb-;4N' 单元阵列 :m'+tGs Ue*C>F
光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: [mUBHYD7OI • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. `TtXZ[gP} • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. :?Y$bX}a • 产生任意的二维图案. cCY/gEv • 用于单色光和白光. 9!U@"~yB
l&$$w!n0w 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 _q?<at}y ir16 9}29&O QQ:2987619807 dQb.BOI)h
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