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GT J{h 均匀化的概念 z~\t|Z]G,| \-*eL;qP VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: w;e(Gb%9 • 微透镜阵列 p)~lL • 衍射扩散器 "p3_y`h6+ • 计算机生成的全息图 p\Lq}tk< • 相位板 [qoXMuC|P • 单元阵列 >\!4Mk8 _pH{yhA 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 m5D"A D 光学仿真和设计包括: :ZDMNhUl
& • 衍射 cUO<. • 干涉 "Y=+Ls(3o( • 空间和时间相干度 nPUqMn' • 像差
^W7X(LQ*+ • 偏振 OD=!&LM • 光强 Yh)Isg|0> "<i SZ 应用 =\t /u {5|("0[F 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: .4l/_4,s_ • 信息显示 AddeaB5< • 测量系统 `O6:t\d@ • 室内照明 =?X$Yaw* • 汽车 A%\tiZe • 军事 Ay{t254/ • 光刻 lHB) b}7E ~LQ[4h<J ! 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 ggb|Ew 优点Benefits #?B%Ja%
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d^|0R 微光学元件的照明系统有以下几大优点: x&A vUJ • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. T5O _LCIws • 产生任意的二维图案. MEiRj]t • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. EC6k{y}bA • 非常紧凑的照明系统. !q"CV 1t9 .fEmT 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 =iHiPvP0 W@\ (nfD2 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: Ejq#~Zhr! • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. k#:2'!7G • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. F&;
• 可以产生一般的二维图案. XUV!C7 • 单色光和白光的整形. pe&UQ C^
6yAA~;*5' 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. o0z67(N&g 衍射扩散器 efz&@|KR [*m2 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: r(2R<A • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). %G3sjnI;l • 生成任意的二维图案. o{-<L • 仅用于单色LED或准分子激光. 9x`4RE
MQcr^Y_ 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 kVDe6},D7 单元阵列 xU9@$am y:}sD_m0W 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: ~=y3Gd
B3 • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. EqM;LgE= • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. #<CIFVH • 产生任意的二维图案. ;Pb8YvG1$ • 用于单色光和白光. F#+ .>!
hh.Q\qhubB 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 >[a<pm! uL?vG6% ^1 0&fl#]oCE QQ:2987619807 %3Bpn=k>
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