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Z| L2oce 均匀化的概念 @?/\c:cp k1iLnza% VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: {^wdJZ~QLK • 微透镜阵列 h,]+ >`b • 衍射扩散器 T} 8CfG_j • 计算机生成的全息图 g7Z9F[d • 相位板 q?iCc c • 单元阵列 oD,C<[(p kY!C_kFcn 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 i+AUQ0Zbf6 光学仿真和设计包括: .. UoyBV • 衍射 %EoH4LzT • 干涉 }
J(1V!EA • 空间和时间相干度 ~B]jV$= • 像差 ?9S+Cj` • 偏振 /e<5Np\X • 光强 fq(5Lfe} o^PuhVu 应用 KpGUq0d@ kaO{#i2- 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: 5H!%0LrJg= • 信息显示 v= 8VvT8 • 测量系统 raHVkE{< • 室内照明 y.ql#eQ, • 汽车 r=0j7^B# • 军事 $rTu6(i1 • 光刻 4k$0CbHx0 0etwz3NuW
用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 eP?~-# 优点Benefits .q inR6= Nm"<!a<F 微光学元件的照明系统有以下几大优点: J{!'f|
J • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. cD8Ea( • 产生任意的二维图案. 6Pijvx^0 • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. (HJ$lxk<2h • 非常紧凑的照明系统. :iEA UM ',# 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 !l"tI#?6W% @it/$>R^) 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: .5z&CJDiIi • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. YM8rJ- • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. V" }*"P-% • 可以产生一般的二维图案. %yKKUZ~ • 单色光和白光的整形. Z:c*!`F
Se/ss!If 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. Of&"U/^ 衍射扩散器 OF-WUa4t ) H+d.Y 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: GVZTDrC • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). |G=FqAXH • 生成任意的二维图案. Oc~VHT • 仅用于单色LED或准分子激光. I3An57YV].
l{QC}{Ejc2 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 :fW.-^"VP 单元阵列 *F..ZS'$[ vgN@~Xa 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: ?#i|>MRR> • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. J7Sx!PQ • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. }Q;BQ2[ • 产生任意的二维图案. Q2FQhc@L(: • 用于单色光和白光. G1TANy
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Fi) d[` 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 )tCx5 9 X]MTaD.t ~Q0&P!k QQ:2987619807 N:7.:Yw
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