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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 <n< @ O5  
    ,A9pj k'  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 _;",7bT80  
    8v"tOa4D7  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 |^Nz/PN  
    w~@.&  
    $>1 'pV  
    □ 2-D通道预览 ^:W.R7|  
    Gjq:-kX\  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 SHS:>V  
    =( b;Cow  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) X9C)FS  
    S]iMZ \I/  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 pZp|F  
    evryk,x  
    &x19]?D"+  
    6z@OGExmd#  
    模拟步骤 " ,&#9  
    n-[J+DdB  
    1. 构建一个合适的光路图  ZeD;  
    zlzr;7m  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 tyFhp:ZB  
    |4//%Ll/  
    'jWd7w~(  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 xevG)m  
    ),%/T,!@  
    A,D67G<v`  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) k.? aq  
    B~oSKM%8R  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) O~F/{: U  
    cY?< W/  
       bUbM}  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 o8\@R  
    V!G&Aen  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 ]z`Y'wSxd  
    Q/r0p>  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    X||Z>w}v  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 S@]7   
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 -IhFPjQ  
    Okm&b g  
    $,"{g<*k;  
    _KiaeVE  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。  ,!_  
    "8 |y  
    'SF+P)Kmz  
    (.\GI D+i  
    Z0T{1YEJ  
    QQ:2987619807
     
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