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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 pUTr!fR  
    0mnw{fE8_  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 68 sB )R  
    w@b)g  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 q7!{?\T%  
    2?5>o!C  
    E3i4=!Y  
    □ 2-D通道预览 w &(ag$p'  
    _^;Z~/.  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 <N)oS-m>  
    T |p"0b A  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) liZxBs :%i  
    xmX 4qtAL  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 sRW<me;  
    rZF*q2?  
    OPi0~s  
    `gJ(0#ac  
    模拟步骤 Vj-h;rB0z  
    P3%5?.S  
    1. 构建一个合适的光路图 nEfK53i_  
    GmG 5[?)  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 g\U-VZ6;p  
    JVJMgim)0  
    >Q/Dk7#  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 [e q&C_|D  
    "8/,Y"W"  
    !W\+#ez  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) SKtrtm  
    dveiQ  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) s.#`&Sd>  
    T+$[eWk"a  
       *_e3 @g  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 >usL*b0%  
    @L`jk+Y0vF  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 lMt=|66  
    O< I-  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    fOHxtHM  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图  bLL2  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 us.~G  
    QnDg 6m)+  
    D=$)n_F  
    YQ} o?Q$z  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 _M1%Z~  
    -/4P3SG/  
    jo7\`#(Q  
    0"R|..l/  
    :]"V-1#}  
    QQ:2987619807
     
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