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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 f;bVzti+w  
    5-:H  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 CJ6vS  
    ob9=/ R?i  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 >KJE *X@s  
    )IKqO:@  
    8TYoa:pZ  
    □ 2-D通道预览 D 75;Y;E  
    VYQ]?XF3i  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。  K"Gea`I  
    dlMjy$/T  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) )+f"J$ah  
    Cjj(v7[E  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 GYV%RD#  
    )00jRuF  
    xj JoWB  
    ;6`7 \  
    模拟步骤 [2ri=lf,  
    a@#<qf8g  
    1. 构建一个合适的光路图 UK .=Y9  
    Gg%pU+'T  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 J!yK/*sO,  
    1vCVTuRF  
    x)f<lZ^L&H  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 i1!Y {  
    _OB^ywHn.  
    +[pJr-k  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) vhN6_XD  
    wYh]3  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) Kj:'Ei7  
    4hW:c0  
       x #t?`  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 (mx}6A  
    y 48zsm{  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 r(g2&}o\  
    $LtCI  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    B XO,  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 iGNZC{  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 /km0[M  
    >dwY( a  
    h2 >a_0"  
    >skl-f  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 +l<;?yk:;  
    tNxKpA |F  
    6`5DR~  
    unyU|B  
    f_IsY+@  
    QQ:2987619807
     
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