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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ~{xY{qL  
    Rzz*[H  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 zZ kwfF  
    !5pp A  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 ]itvu:pl%  
    v6]lH9c{,  
    zg]9~i8  
    □ 2-D通道预览 XBBsdldZ  
    @D%VV=N~[  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 o|*,<5t  
    GZ9XG">  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) o)w'w34FCT  
    yQ\c<z^e  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 yVSJn>l!  
    $H?v  
    8I JFQDGA9  
    'Kl} y,  
    模拟步骤 F&Q:1`y  
    azN<]u@.  
    1. 构建一个合适的光路图 K@+&5\y]  
    t~e.LxN  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 " @.hz@>  
    }6`#u :OZ  
    znD0&CS9q  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 od$Cm5  
    y "gYv  
    po!0j+r3  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) @N34 Q-l  
    =ayl~"bW  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) fi`*r\  
    &!_ >J0  
       64Q{YuI  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 ONg_3vD{  
    Ak&eGd$d  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 k]w;(<  
    ^k/@y@%  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    ~ #Vrf0w/  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 V4iN2  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 </Ja@%  
    :D;BA  
    Z sv(/>  
    uK1DC i  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 y@e/G3  
    L `3x0u2  
    !np-Jmi  
    >,7 -cm=.  
    \\xoOA.  
    QQ:2987619807
     
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