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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 k %sxA  
    |h/{ qpsu  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 Ck m:;q  
    {7$jwk  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 g{>0Pa 1?C  
    oRg ,oy  
    ,5T1QWn^f  
    □ 2-D通道预览 .>}Z3jUrf  
    Be\@n xV[  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 ;Vf{3  
    p*1 B *R  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) d}|z+D  
    {+5Ud#\y  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 UbIUc}ge  
    "So "oT1  
    xj AU Csq  
    /74h+.amg  
    模拟步骤 X -=M>H^  
    Gv#bd05X  
    1. 构建一个合适的光路图 m9D Tz$S.  
    ]vV)$xMX  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 x",ktE>9  
    +`$$^x  
    w7q6v>  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 zyP/'X_~:  
    *L Y6hph"  
    ~oK0k_{~  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) +nB0O/m'U  
    23'{{@30  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) Gfy9YH~  
    cc1M9kVi  
       /+ais 3  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 QOPh3+.5  
    c&h8Qk3  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 }1CvbB%,A  
    c@nh>G:y{&  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    { utnbtmu  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 utn,`v   
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 4L97UhLL  
    Z>X]'q03  
    0G Q8} r  
    -QBM^L  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 /L|x3RHs  
    -r~9'aEs  
    *Utx0Me  
    qwn EVjf  
    [a~@6*=  
    QQ:2987619807
     
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