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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 4{0vdpo3F  
    MVEh<_  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 a%QgL&_5  
    }n +MVJ;dG  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 //bQD>NBO  
    n;>r  
    .Y }k@T40a  
    □ 2-D通道预览 s~c cx"HH  
    cb/$P!j7  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 vorb?iVf>  
    Dw,LB>Eq,  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) sXY{g0%  
    OD?y  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 m]}EVa_I`/  
    7Oi<_b  
    TeyFq0j@'  
    OUN"'p%%  
    模拟步骤 KXBTJ&  
    2<d'!cm  
    1. 构建一个合适的光路图 ( v$ i  
    {yMkd4v  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 Z}3;Ych  
    KYq<n& s  
    (Sj<>xgd  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 N5tFEV'G  
    c]|Tg9AW  
    5H( ]"C  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) uI3oPP> $  
    VS65SxHA  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) !|cM<}TF,  
    ~N )(|N  
       @2>ce2+  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 V2g"5nYT  
    =r&i`L{]  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 ?gjkgCbC#  
    }T53y6J#  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    u=0161g  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 `*i:z'  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 !.O;SG  
    }$ a *XY1  
    x@|10GC#:  
    e'fo^XQn[  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 {RD9j1  
    N_(-\\mq  
    o ,8;=f,7  
    dd4^4X`j  
    D<[kbt 5^7  
    QQ:2987619807
     
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