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摘要 OB\ZT @l s$(%?,yf2 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 WC37=8mA ij~-
km][QEXs% %W2U$I5 建模描述 D`mr>-Y E/wxX#]\ 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: J .TK<! -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 S-ZN}N{,6 -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 1E'PSq wHQ$xO;vD' }<@-= 7fO<=ei: 多次反射干涉图样的研究 ?8?vBkz~ EY3F9h3xM|
[^bq?w 2eeFaFif 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 tLN^k;w C984Ee
0!KYi_3 ~e]B[>PT 光束NA较大时的渐晕效应 pwS"BTZ K/*"U*9Kv ^k$Bx_{ /V`SJ" VirtualLab Fusion操作 N{&Lo}6F }{=}^c"t' ($/l_F S
w%6- VirtualLab Fusion工作流程 )bL(\~0g~ •设置入射场 :) -` − Basic Source Models [Tutorial Video] zS|4@t\__ •使用曲面构造真实元件 o|y_j49 定义元件的位置和方向 d=8.cQL:E −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] a~a:mM>p 设置非序列光线追迹通道 QRrAyRf[ − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] ={
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$F9w0kz:,* v_pe=LC{-e VirtualLab Fusion 技术 /]j{P4 )?{!7/H F@
8 l)K3;q_ IGVq`Mxj 文件信息 C4`&_yoP4- Lk@+iHf :t9![y[=| `w`N5 ! +!px+*)bW QQ:2987619807 TOKt{`2}
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