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摘要 x^EW'-a DBL@Mp[< 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 {Dk!<w I) s\pukpf@
{\CWoFht> /I!62?)-* 建模描述 $#p5BQQ| BAY e:0 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: BxjSo^n -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 tx~,7TMS/ -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 iC/*d ()bQmNqmO= Qrg- xu= "YY<T&n 多次反射干涉图样的研究 X:$vP'B> }7(+#ISK6
8FMxn{k2 *DC/O(
0 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 .P aDR |! 6p*X8j3pW
_:=\h5}8 ,]7ouH$H} 光束NA较大时的渐晕效应 ZY]$MZf5yo G<D8a2q D
5n\h5 1W{ oj VirtualLab Fusion操作 &K[sb% TB* t^E G)%V 3h Zk((VZ(y VirtualLab Fusion工作流程 Sx'oa$J •设置入射场 _<#92v!F − Basic Source Models [Tutorial Video] $"W[e"Q •使用曲面构造真实元件 wbAwmOiZ 定义元件的位置和方向 ~`FRU/@r −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] @Kz,TP!%A 设置非序列光线追迹通道 Pz{MYw − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] m+;U,[%[*E jVd`J
*3fl}l PdqvXc VirtualLab Fusion 技术 `gx\m=xG %W\NYSm
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'g)f5n a[ 文件信息 tjwf;g}$ #o/;du x\8g ICf ?.Vuet /y{:N QQ:2987619807 9dNkKMc@
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