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摘要 kNrN72qg ?'+kZ| 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 ylwh_&>2
k;xIo(:
%e%VHHO| s 8iB>-dk 建模描述 _2E* 0m
7_#g4$L 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: ]@9ZUtU,;N -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 &_W~d0 -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 x4%1P w ;kb);iT qM8"* dL 5><KTya?= 多次反射干涉图样的研究 RgTrj w
a5nA'=|}i e]q(fPK 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 \:D"#s%x o*
C_9M
r0(* ]K:. W~qVZ(G*U 光束NA较大时的渐晕效应 Ic')L*i7O ?:+sjHzXT =--oH'P=M EEdU\9DH( VirtualLab Fusion操作 ;?.w!|6 nC(<eL /;clxtus bK#SxV VirtualLab Fusion工作流程 ()o[(Hx+ph •设置入射场 O
=0j I − Basic Source Models [Tutorial Video] "'v^X!" •使用曲面构造真实元件 uN+]q qCf 定义元件的位置和方向 +\)a p −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] ne9-
c>> 设置非序列光线追迹通道 UWo*%&J − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] r}i}4K[1 S:8 WBY] M
B<\HK:%{ k<}3_ VirtualLab Fusion 技术 nN5fP<H2x vtF|:*h
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