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摘要 2UIZ<#|D>s 2%|n}V[ 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 +,Or^pO= yg4#,4---b
x`Wb9[u8 !DUOi4I 建模描述 |h\A5_0_ pgs<Mo$\%B 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: hu>wcOt -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 s@E)=;! -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 9Wg;M#c2Y| P@Fx6 S|T_<FCY "<Yxt"Z4 多次反射干涉图样的研究 &?TXsxf1Zh ]E)D})r`#
$KhD>4^jL 6ma.FvSIM 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 ("YWJJ'H Dbb=d8utE
A%X=yqY A
H=%6oT2 光束NA较大时的渐晕效应 m2&Vm~Py6b 49HP2E C$$Zwgy S<jiy<|` VirtualLab Fusion操作 *^Ro I #R7hk5/8n} B%`|W@v M`7[hr VirtualLab Fusion工作流程 ?B@3A)a •设置入射场 pNZ3vTs6 − Basic Source Models [Tutorial Video] 2jlz#Sk •使用曲面构造真实元件 H0jbG; 定义元件的位置和方向 k2fJ −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] "a(e2H2&T4 设置非序列光线追迹通道 s>1\bio*I − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] eA{A3.f"Hz RCi8{~rIvS
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