-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-02-02
- 在线时间1922小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 Vja 4WK* r]Hrz'C` 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 ,esEh5=Ir f2c<-}wR
A_TaXl( lq.:/_m0 建模描述 8`L]<Dm M_!]9#:K7 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: #)}BY"C% -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 *m]Y6 -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 0y$VPgsKf o<A-ETx< 3chx4 WT\wV\Pu 多次反射干涉图样的研究 R'Ue>k B{\Y~>]Pj
2K_ QZ
D`QMlRzXy 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 z$1|D{ #jBmWaP.
<U$YJtEK @N '_qu 光束NA较大时的渐晕效应 8{0XqE~ix= }eSy]r[J ~Q=;L>Qd b$;oty9Y VirtualLab Fusion操作 D'[:35z :g$"Xc8Zn ->pU!f)\X TNh&g. VirtualLab Fusion工作流程 `<>#;% •设置入射场 9Avj\G − Basic Source Models [Tutorial Video] *-*V>ntvT$ •使用曲面构造真实元件 &L0Ii)Ns 定义元件的位置和方向 Up%XBA −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] Z?S?O#FED 设置非序列光线追迹通道 bCP2_h3* − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] q/:]+ d(}?
\|
>]_6|Wfl l'<&H#A;' VirtualLab Fusion 技术 fwUvFK1G '9]?jkl
UQkd$w< )}$rgYKJ 文件信息 3VU4E|s> Ma\%uEgTD zdem}kBIe d. d J^M 'r=2f6G>cP QQ:2987619807 Wk^{Tn/]
|