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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-08-02
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) 4wk-f7I(  
    应用示例简述 %{ WZ  
    1. 系统细节 ?^t"tY  
    光源 v]SHude{  
    — 高斯激光 >{?~cNO&  
     组件 &7"a.&*9xX  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 {|nm0vg`A  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 (hWr!(>C4]  
     探测器 " uf*?m3  
    — 视觉感知的仿真 Ysbd4 rN  
    — 高帽,转换效率,信噪比 HI)MBrj;r  
     建模/设计 d$Y3 a^O|  
    — 场追迹: o8Vtxnkg  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 3NAU|//J  
    ilJeI@  
    2. 系统说明 1henQiIO  
    .@KpN*`KH  
    G8b/eWtP  
    [!1z; /  
    3. 建模&设计结果 5{/CqUIl  
    D#Fe\8!l  
    不同真实傅里叶透镜的结果: db#QA#^S  
    =2!AK[KxX  
    Jf6u E?.  
    ii&{gC  
    4. 总结 B w?Kb@  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 l,AK  
    KzD5>Xf]4$  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 k.=67L  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 /^ *GoB  
    e[_W( v  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 7.g)_W{7}  
    #!V [(/  
    应用示例详细内容 F[m"eEX  
    hpp>+=  
    系统参数 eLE9-K+  
    i\hH .7G1  
    1. 该应用实例的内容 {T|sU\|Q  
    8&snLOU -Q  
    %SORs(4  
    v\7k  
    \;AW/& Ea  
    2. 仿真任务 ER,,K._?B  
    wUkLe-n,dE  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 ] =ar&1}J  
    $T* ##kyE9  
    3. 参数:准直输入光源 .s$#: ls?  
    dv3+x\`9  
    nTrfbK@  
    ]}z;!D>  
    4. 参数:SLM透射函数 K|*Cka{  
    bDd$79@m  
    lsmzy_gV7  
    5. 由理想系统到实际系统 hCRW0 I  
    :()(P9?  
    T3 xr Ua&  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 /E>z8 J$  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 )US|&> o8  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 u*_I7.}9  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 J]uYXsC  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 }G n2%  
    VU,\OOp  
    Y ON@G5^  
    _i [.5  
    $$C5Q;7w!  
    应用示例详细内容 0 [6llcuj  
    cyUNJw  
    仿真&结果 {m5tgVi&  
    Dz, Fu:)  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 E:BEQ:(~L  
    !NuYx9L?L  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 w7\:S>;(O"  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 v8g3]MVj3  
     为优化计算加入一个旋转平面 u:H@]z(x  
    6w{^S~rqo  
    q|m8G  
    wP3PI.g-g  
    2. 参数:双凸球面透镜 Zrfp4SlZZ  
    g3{)AX[Uy  
    M52kau  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 ^EU& 6M2  
     由于对称形状,前后焦距一致。 cn ,zUG!-h  
     参数是对应波长532nm。  N3^pFy`  
     透镜材料N-BK7。 b7fP)nb695  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 HN>eS Y+  
    =0xuH>WY}w  
    Z4'"*  
    g-xbb&]  
    &B3Eq 1A  
    ><iEVrpN  
    3. 结果:双凸球面透镜 X?$Eb  
    }|f\'S   
    xD#PM |I  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 ]!H*oP8a*  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 Jl3l\I'  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 `xe[\Z2  
    l ,)l"6OV  
    jM J[6qj  
    a AYO(;3  
    HCQv"i}-  
    4. 参数:优化球面透镜 G~)jk+Qq  
    ><OdHRh@#  
    ^8)&~q*  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 o)n8,k&nm  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 W"Dj+/uS  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 ~bT0gIc  
     透镜材料同样为N-BK7。 uR)itmc?  
    3hR7 . /  
    qM@][]j:  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 @FkNT~OZ  
    ,)V*xpp  
    f4s[R0l  
    *Q=-7a m  
    5. 结果:优化的球面透镜 mL+}Ka  
    -a3+C,I8g  
    4M(w<f\5F  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 4q@o4C<0  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 k}>l+_*+7  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 t,N- |  
    )Tngtt D  
    z1!ya#,$  
    &g,K5at  
    6. 参数:非球面透镜 I>/`W  
    KGi@H%NN  
    2 T{PIJg3  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 SfJ/(q  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 lGG1d  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 H#U{i  
    O,qR$#l   
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 KtEM H  
    DJ} xD&G  
    #2yOqUO\  
    B>X+eK  
    T<zonx1  
    7. 结果:非球面透镜 tP!sOvQ:  
    ^ bM;C_<$f  
    (]1le|+  
     生成期望的高帽光束形状。 &[cL%pP  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 \07Vh6cj  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 r\],5x'xSu  
    (/"T=`3t  
    K 1:F{*  
    idO3/>R [  
    08k1 w,6W  
    8. 总结 e7#=F6  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 m OmT]X  
    }r^MXv~(  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 8"8{Nf-"  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 4Hzbb#  
    A9l^S|r  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 73}k[e7e  
    @D"|Jq=6P  
    扩展阅读 1b|<   
    Z/-%Eb]L1  
    扩展阅读 njUM>E,'  
     开始视频 ;k/0N~  
    -     光路图介绍 SmR*b2U  
     该应用示例相关文件: ixKQh};5/  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 0l 3RwWj  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    >^InNJd  
    |?8CV\D!  
    -IX;r1UD  
    QQ:2987619807 Wnf`Rf)1z  
     
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