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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-08-02
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) W~_t~Vg5  
    应用示例简述 uH3D{4   
    1. 系统细节 K!D o8|  
    光源 {;2i.m1  
    — 高斯激光 ~_9"3,~o5  
     组件 93[DAs  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 #6Xs.*b5C  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 ThW,Y" l  
     探测器  2A4FaBq"  
    — 视觉感知的仿真 ~.PP30 '  
    — 高帽,转换效率,信噪比 R E1 /"[t  
     建模/设计 VC5_v62&.  
    — 场追迹: |L_wX:d`9  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 sqx` ">R  
    2?Ye*-  
    2. 系统说明 5>9Y|UU  
    DN4#H`  
    ,n2i@?NHZ  
    0;,IKXK6X  
    3. 建模&设计结果 SFH-^ly&D  
    Hy{ Q#fq  
    不同真实傅里叶透镜的结果: V+?]S  
    ^EVc95|Z  
    A5#y?Aq  
    u% 2<\:~j  
    4. 总结 59(U`X  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 h72UwJ2rw  
    "s W-_j]  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 ! BU)K'mj  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 _9:@Vl]Q@  
     Z:2I/  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 R)!`JKeO/  
    ')+0nPV  
    应用示例详细内容  &O[s:  
    c*\<,n_  
    系统参数 eT"Uxhs-}  
    {TXOQ>gY  
    1. 该应用实例的内容 I 5ag6l  
    IL7`0cN(  
    Bz8 &R|~>"  
    $ &5w\P  
    %R_{1GrL'c  
    2. 仿真任务 `=tyN@VC  
    oFg5aey4  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 :lcea6iO  
    ^Cz YDq  
    3. 参数:准直输入光源 \zXlN  
    e^).W3SK]  
    eR']#Q46{T  
    KB{RU'?f|  
    4. 参数:SLM透射函数 `ia %)@  
    1S%k  
    3bC yTZk  
    5. 由理想系统到实际系统 eN0P9.eqM  
    Mjpo1dw  
    PW}OU9is  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 !J>A,D"-  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 Ru%|}sfd  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 1`r| op},  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 L3y5a?G  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 r$)$n&j  
    TmEY W<  
    <FFJzNc+  
    o|S)C<w  
    aP~gaSx  
    应用示例详细内容 mAqD jRV1  
    _[Gb)/@mM  
    仿真&结果 (4~WWU (iT  
    hsce:TB  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 /dHs &SU,  
    =7[)'  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 f %fa{  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 &TN2 HZ-bJ  
     为优化计算加入一个旋转平面 4~?2wvz G4  
    )@QJ  
    1/j$I~B   
    oC dGQ7G}  
    2. 参数:双凸球面透镜 H~+xB1  
    Hw_o w?  
    u?Hb(xZtg=  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 %&] 1FhL  
     由于对称形状,前后焦距一致。 M$#sc`4*  
     参数是对应波长532nm。 D(Ix!G/  
     透镜材料N-BK7。 ?A=b6Um  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 ;"7/@&M\m  
    4_Rdp`x#J  
    ~@c-*  
    U^#?&u  
    IlZu~B9c  
    bAhZ7;T~  
    3. 结果:双凸球面透镜 2bQ/0?.).-  
    [STje8+V  
    ]S /G\z  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 _x\m|SF_g  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 \ XH@b6{  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 ]mkJw3  
    R$0U<(/  
    ;<6"JP>0  
    .P/xs4  
    Bhuw(KeB  
    4. 参数:优化球面透镜 jn=ug42d  
    yjZ2 if  
    9]~PC Z2j  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 mCk5B*Jy  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 !RMS+Mm?  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 rc~Y=m   
     透镜材料同样为N-BK7。 zGs|DB  
    FN{/.?w(  
    *FPg#a+  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 "Gh#`T0#a  
    Y^eX@dE FR  
    oS!/|#m n  
    Y?!/>q  
    5. 结果:优化的球面透镜 [b`$\o'-  
    1M+Zkak7p  
    MSB%{7'o  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 Yf (im  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 Z[;#|$J  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 wiV&xl  
    d=n h  
    rt;gC[3\  
    m^0A?jBrR  
    6. 参数:非球面透镜  z\$;'  
    NKh,z& _5-  
    )<'yQW=6  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 \]a uSO  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 .CmL7 5  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 _W+Q3Jx-(  
    d<Dn9,G  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 lm &^tjx  
    1}DerX6  
    MgP{W=h2  
    2mOfsn d@  
    PdjCv+R6?  
    7. 结果:非球面透镜 ORtg>az\%  
    [Y oa"K  
    Ns~ g+C9  
     生成期望的高帽光束形状。 5=.7\#D  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 % &+|==-  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 8!6<p[_  
    g5<ZS3tQ  
    g\j>qUjs%Q  
    Ctj8tK$D  
    Si[eAAd' :  
    8. 总结 j,ZW[*M  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 -g$O OJB6  
    Yoe les-  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 jQ^Yj"6  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 8tC+ lc  
    y8D 8Y8B  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 Nq  U9/  
    gpsrw>nw  
    扩展阅读 K9}jR@jy$  
    SE-} XI\  
    扩展阅读 Ol_/uy1r[  
     开始视频 'iGMn_&  
    -     光路图介绍 +}\29@{W  
     该应用示例相关文件: 8|Q4-VK<!  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 l [x%I  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    d^_itC;-,  
    P$ F#,Cn  
    l#|J rU!  
    QQ:2987619807 q>c+bo 6  
     
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