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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-08-02
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0)  rjnrju+  
    应用示例简述 iDqoa\  
    1. 系统细节 !R`{ TbN  
    光源 =[7Av>  
    — 高斯激光 FGBbO\< /  
     组件 e~"U @8xk~  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 1T n}  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 SQ+Gvq%Q]  
     探测器 ('+d.F[109  
    — 视觉感知的仿真 yyTnL 2Y9  
    — 高帽,转换效率,信噪比 ,f?*{Q2  
     建模/设计 ^E>3|du]O  
    — 场追迹: cQ}{[YO  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 6[AL|d DK  
    -"9  
    2. 系统说明 rEz^  
    C\hM =%  
    |-~Y#]  
    6j|{`Zd)G  
    3. 建模&设计结果 @_{=V0  
    DzRFMYBR  
    不同真实傅里叶透镜的结果: _+3::j~;m  
    #~=Ry H  
    Q\0'lQJdy  
    P[fq8lDA  
    4. 总结 J] r^W)O  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 [mueZQyI?0  
    u_Z+;{]Pj  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 <wHP2|<l*  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 WTiD[u  
    `XDl_E+>l  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 ,<X9Y2B  
    h;'~,xA  
    应用示例详细内容 b\,+f n  
    tpx2 IE  
    系统参数 B`sAk %  
    1{.9uw"2S  
    1. 该应用实例的内容 A]3k4DLYS  
    f%8C!W]Dm  
    tQ601H>o  
    z0 Z%m@  
    W} ofAkF  
    2. 仿真任务 9j Gu}V o  
    c+GG\:gM  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 f?)-}\[IR{  
    *=xr-!MEk  
    3. 参数:准直输入光源 [<TrS/,)>  
    ^kSqsT"  
    e~(5%CO>#j  
    c4zR*  
    4. 参数:SLM透射函数 VS|2|n1<6  
    bs1Rvx1:J%  
    IUct  
    5. 由理想系统到实际系统 d0 /#nz  
    &>}5jC.I  
    D3K8F@d  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 R/a*LSe@&  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 ( uidNq  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 7>*vI7O0l  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 Q=dy<kg']  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 d<x7{?~.DK  
    2b8L\$1q  
    K"@M,8hb  
    Ef{Vp;]  
    .5{ab\_af  
    应用示例详细内容 M rb)  
    _h1mF<\ X^  
    仿真&结果 }l9llu   
    8Xs8A.  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 }SCM I4\  
    +x}<IS8  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 cQ_Hp <D  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 Ny)X+2Ae  
     为优化计算加入一个旋转平面 h2J x]FJ  
    [z9Z5sLO  
    FHI ;)wn=  
    BTrn0  
    2. 参数:双凸球面透镜 x'R`. !g3  
    mpJ#:}n  
    "kqPmeI  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 }*"p?L^p{  
     由于对称形状,前后焦距一致。 h@@=M  
     参数是对应波长532nm。 @U}1EC{A  
     透镜材料N-BK7。 QP J4~  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 P7/X|M z  
    xKp4*[}m  
    t\ewHZG"  
    jW@Uo=I[  
    .kfI i^z  
    x-3\Ls[I  
    3. 结果:双凸球面透镜 L*JjG sTH  
    ~&bq0 (  
    *;*r 8[U}q  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 {/:x5l8  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 ~e@z;]CiY  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 ')3 bl3:  
    [ibu/ W$  
    XOS[No~  
    7Jho}5J  
    "#\ ;H$+  
    4. 参数:优化球面透镜 n7-6- #  
    pIX`MlBdF  
    LSr]S79N1  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 dlTt _.  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 >\3V a  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 Y/zj[>  
     透镜材料同样为N-BK7。 C>*u()q>4h  
     ZExlGC  
    >I&5j/&}+  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 kpN)zxfk  
    H~1 jY4E  
    }Kbb4]t|"  
    fmDCPkj  
    5. 结果:优化的球面透镜 kL"2=7m;  
    wi6 ~}~%  
    o:Sa, !DK  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 ckE-",G  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 b!5~7Ub.No  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 + @s"zp;F  
    [:SWi1cK2  
    n8ZZ#}Nhg  
    ^sLdAC  
    6. 参数:非球面透镜 |H+UOEiv,p  
    .jjG(L  
    4)urU7[ &)  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 V{3x!+q  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 hy"\RW  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 9N 3o-=  
    R|87%&6']  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 =R$u[~Xl2X  
    |"CZT#  
    ,uhb~N<  
    >$/>#e~  
    V#gK$uv  
    7. 结果:非球面透镜 @>2i+)=E5  
    7CURhDdk  
    nV/G8SeI  
     生成期望的高帽光束形状。 `% "\@<  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 r1{@Ucw2  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 XnMvKPerv'  
    a P@N)"  
    Ad9}9!<  
    Nkth>7*  
    :zke %Yx  
    8. 总结 ,~@X{7U  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 o&)8o5  
    ,pQZ@I\z  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 Nv}=L : E  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 Ma']?Rb`  
    tOd&!HYL  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 rCbDu&k]  
    Q}K"24`=  
    扩展阅读 &P}_bx  
    S8wLmd>  
    扩展阅读 U!?_W=?  
     开始视频 Sc1 8dC0  
    -     光路图介绍 :vqgGKml$  
     该应用示例相关文件: gw3K+P  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 e L^ |v  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    u=?.}Pj  
    n&;85IF1  
    BxWPC#5  
    QQ:2987619807 ~Z?TFg  
     
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