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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-08-02
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) ENoGV;WG  
    应用示例简述 Z+p'3  
    1. 系统细节 .VD:FFkW  
    光源 oU|yBs1  
    — 高斯激光 PMOyZ3  
     组件 0c{-$K}  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 lftT55Tki  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 XC*!=h*  
     探测器 #_(t46  
    — 视觉感知的仿真 P5?M"j0/^  
    — 高帽,转换效率,信噪比 z4!Y9  
     建模/设计 ,a6Oi=+>/U  
    — 场追迹: d ,"L8  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 Fu%D2%V$/  
    |$^a"Yd`9  
    2. 系统说明 D MzDV_  
    :`Sd5b>  
    !tuN_  
     b79z<D  
    3. 建模&设计结果 XEX-NE"]  
    `4Db( ~  
    不同真实傅里叶透镜的结果: xZE%Gf_U  
    =|j~*6Hd  
    5~!&x@  
    pw, <0UhV  
    4. 总结 [}*xxy   
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 .\rJ|HpZ1J  
    S\jIs[Dz  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 -a+oQP]O  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 bVgmjt2&>  
    6+.8nx:9X  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 5Sh.4A\  
    -|cB7 P  
    应用示例详细内容 7g%.:H =  
    (@(rz/H  
    系统参数 'Dx_n7&=  
    ZHN}:W/p  
    1. 该应用实例的内容 e$Npo<u  
    h*lU&8)m\  
    QnMN8Q9  
    $`'%1;y@  
    p E56CM  
    2. 仿真任务 sry`EkS  
    )4O* D92  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 8|2I/#F}]  
    (X|`|Y  
    3. 参数:准直输入光源 XEpwk,8*g  
    y9::m]s  
    u.!<)VIJx  
    R=m9[TgBm  
    4. 参数:SLM透射函数 nq,P.~l  
    d{FD.eI 0  
    tj< 0q<is  
    5. 由理想系统到实际系统 U/j+\Kc~  
    ;)rs#T;$  
    uc?`,;8{`  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 Q<UKR|6  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。  XKEbK\  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 <x->.R_  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 !fT3mI6u\  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 -guVl 4 V  
    yS"; q  
    ^BN?iXQhN  
    UEh-k"  
    R) 'AI[la  
    应用示例详细内容 X)^&5;\`  
    R1/87eB  
    仿真&结果 s]@k,%  
    -)o0P\cTEt  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 # fkOm Y7X  
    k_A 9gj1  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 F qH@i Z  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 'boAv%1_sa  
     为优化计算加入一个旋转平面 ]>"q>XgnI  
    \*x=q20  
    qE)G;Y<,1  
    "PtOe[Xk  
    2. 参数:双凸球面透镜 f^D4aEU  
    $/XR/  
    Yv7`5b{N.  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 r<XlIi  
     由于对称形状,前后焦距一致。 ;=oGg%@aP  
     参数是对应波长532nm。 ;d{lvKk  
     透镜材料N-BK7。 Z`97=:W  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 oHj64fE9  
    x}*Y =Xh  
    +E-f  
    5^GFN*poig  
    (g 9G!I   
    uom~, k$|  
    3. 结果:双凸球面透镜 ,`nl";Zc  
    .|Bmg6g*  
    HZ.Jc"+M  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 Q{))+'s2h  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 ].,T Snb  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 y+D"LeCAad  
    z6 A`/ jF}  
    G ?&T0  
    YTo^Q&  
    @Tl!A1y?  
    4. 参数:优化球面透镜 #&jr9RB  
    M_monj}Z  
    y9'F D5\s  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 k3FpD=N  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 $h|rd+},  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 {Vj25Gt  
     透镜材料同样为N-BK7。 t1h2ibO  
    <1EmQ)B   
    ok+-#~VTn  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 eODprFkt}  
    fqgm`4>  
    `+go| 5N2  
    eS{ xma  
    5. 结果:优化的球面透镜 ;n-IpR#|  
    FII>6c  
    /|. |y S9  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 9v2(cpZ  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 e2xqK G  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 !agtgS$qII  
    F< #!83*%  
    4{1 .[##]o  
    x# &ZGFr~  
    6. 参数:非球面透镜 yt-F2Z&  
    koizk&)  
    .$,.w__m ~  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 95G*i;E  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 }nW)+  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 cLD-,v;c  
    9u\&kQxqD  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 ^9Je8 @Yu  
    }813.U  
    `Y`QxU!d%  
    H@8g 9;+  
    sN `NZyG  
    7. 结果:非球面透镜 FS vtiNW<  
    ;7]Q'N  
    R{"7q:-  
     生成期望的高帽光束形状。 {=NHidi~  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 [-bT_X  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 )n[ oP%  
    %joIe w]V3  
    9N[vNg<n  
     :_qgpE<  
    &dV|~xA6N  
    8. 总结 /?; 8F  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 Q(}TN,N  
    fi[c^e+IX  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 k_=~ObA$g  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 fDdTs@)6  
    tN5brf  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 rX%qWhiEJ  
    1MV\ ^l_  
    扩展阅读 kd9GHN;7  
    "$Wi SR  
    扩展阅读 jaAv_=93f  
     开始视频 !8|]R  
    -     光路图介绍 2wWL]`(E  
     该应用示例相关文件: <N%8"o  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 GLe(?\Ug=  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    S!GjCog^J  
    H>-?/H  
    s q_N!  
    QQ:2987619807 Bu'PDy~W,  
     
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