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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-08-02
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) #!9aTp).AL  
    应用示例简述 lty`7(\  
    1. 系统细节 d) G7U$z~  
    光源 Z\O ,9  
    — 高斯激光 R}Z"Y xx  
     组件 A-.jv  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 )Q(tryiSi  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 ~eqX<0hf@  
     探测器 =s1"<hH}O)  
    — 视觉感知的仿真 QT\S>}  
    — 高帽,转换效率,信噪比 ZYrd;9zB  
     建模/设计 /3rt]h"  
    — 场追迹: ':F{st>&H  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 )"|g&=  
    a*74FVZo.;  
    2. 系统说明 $7M64K{  
    I=Ws /+  
    -4Y}Y5 9\  
    ma?569Z8~0  
    3. 建模&设计结果 OFCkQEG=y>  
    mNm 8I8  
    不同真实傅里叶透镜的结果: r 'pFHX  
    h Sr#/dw&  
    &=t$ AIu  
    GEIMCg(TRj  
    4. 总结 '-gk))u>)  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 ?nj _gL  
    u.8vXc  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 %|oY8;0|A>  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 0O"GI33Mg  
    c3i|q@ k  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 \f0I:%-  
    8~\Fpz|Og  
    应用示例详细内容 9?bfZF4A=  
    [,|KVc=&H  
    系统参数 DQH _@-q  
    [$9sr=3:  
    1. 该应用实例的内容 SM! [ yC  
    G:A ~nv9  
    qmOGsj`#  
    2P@>H_JFF  
    bHWy9-  
    2. 仿真任务 / D#vs9S  
    cV)fe`Gg  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 Pw hs`YGMF  
    %!p14c*J H  
    3. 参数:准直输入光源 u#la+/   
    noh3mi  
    B;hc|v{(  
    X& O o1y  
    4. 参数:SLM透射函数 Z]uN9c  
    xgsD<3  
    J0mY=vX  
    5. 由理想系统到实际系统 2,q^O3F  
    +*!oZKm.  
    {foF[M  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 ~ E>D0o  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 9! gmS?f  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 7 fqK{^ L  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 &FkKnz4IZ  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 I2YQIY+  
    +lO Y IQ  
    >:Xzv  
    d7$H})[^  
     .;iXe  
    应用示例详细内容 )'DFDrY  
    3,3{wGvHHW  
    仿真&结果 CHN!o9f  
    N;Hrc6nin^  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 4h:Oo  
    H<X4R  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 REQ2pfk0  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 5}e-\:J >B  
     为优化计算加入一个旋转平面 S;i^ucAF  
    XrFyN(p  
    >^D"%Oj y  
    [)Xu60? Q  
    2. 参数:双凸球面透镜 8[(c'rl|)|  
    xm/v :hl=  
    eem.lVVD  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 V1xpJ  
     由于对称形状,前后焦距一致。 -NiFO  
     参数是对应波长532nm。 3(E"$Se,f  
     透镜材料N-BK7。 Ny\iRU)fN  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 UyD=x(li  
    uC 5mxZ  
    `$G7Ia_ $]  
    dm)V \?b  
    {~b]6}O  
    q+WOnTS  
    3. 结果:双凸球面透镜 FspI[g UN,  
    )amdRc  
    3`SLMPI  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 [q9TTJ@2  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 D3;^!ln]D  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 ] bhzB  
    Q(oWaG  
    uhQ3  
    j%]i#iqF  
    $M$oNOT}Y  
    4. 参数:优化球面透镜 f^:9gRt  
    }Jjq]lW  
    !COaPrg  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 @DU]XKv  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 X7NRQ3P@  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 i.0}qS?  
     透镜材料同样为N-BK7。 kx]f`b  
    oopTo51,a  
    Fm*n>^P@Y  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 XH1so1h  
    PKwHq<vAsB  
    d3 fE[/oU  
    JQQD~J1)E  
    5. 结果:优化的球面透镜 :pDwg d  
    ~Jp\'P7*  
    .F'Fk=N  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 n KDX=73  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 ,5t.0XqS  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 H.O7Y  
    TcO@q ]+S  
    "MZVwl"E#  
     W* `2lf  
    6. 参数:非球面透镜 7KuTC%7  
    g9GE0DbT`  
    wEKm3mY;  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 *2=:(OK  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 L7q%u.nB1  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 } Yj ic4?  
    n&FN?"I/]  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 <y-KW WE  
    G80d!*7  
    9oc.`-e\?  
    uH65DI<  
    j= ]WAjT  
    7. 结果:非球面透镜 &qMSJ  
    oKA8)~Xqou  
    $ LFzpg  
     生成期望的高帽光束形状。 :E@"4O?<Y)  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 kTc'k  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 bYgrKz@uK  
    Ur?a%]  
    !;zacw  
    l')?w]|  
    Le|Ho^h,Y  
    8. 总结 `)1_^# k  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 H5^ 'J`0\  
    Co[  rhs  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 B=u@u([.  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 |DwI%%0(F  
    !OPa `kSh  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 VISNmz2P  
    ~Q>97%  
    扩展阅读 ;}=v|Dr&I.  
    7evE;KL  
    扩展阅读 \96?OC dr  
     开始视频 ~O 65=8  
    -     光路图介绍 :&&Ps4\Sq  
     该应用示例相关文件: wrac\.  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 iW.8+?Xq&  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    0rsdDME[  
    na(@`(j[  
    B~jl1g|  
    QQ:2987619807 k8 ,.~HkU  
     
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