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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-08-02
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) ~)`\ j  
    应用示例简述 Pa+_{9  
    1. 系统细节 )''V}Zn.X  
    光源 _ WPt zL  
    — 高斯激光 v`jHd*&6)  
     组件 D^V)$ME  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 S("dU`T?  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 bBXLW}W  
     探测器 &['x+vL9  
    — 视觉感知的仿真 #`f{\  
    — 高帽,转换效率,信噪比 #d*gWwnx"  
     建模/设计 %l#X6jkt  
    — 场追迹: (9TSH3f?  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 &l!T2PX!  
    &zJ\D`\,O  
    2. 系统说明 ?Yf v^DQ5  
    ;UUgqX#  
    =au!rda  
    *}';q`u }  
    3. 建模&设计结果 9Li&0E  
    l?rLadvc  
    不同真实傅里叶透镜的结果: @iXBy:@  
    vdQ#C G$/  
    ^OX}y~'  
    QtXiUx^ k<  
    4. 总结 m"n" 1;o=  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 MEJX5qG6m  
    \%bJXTK&W  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 GCiG50Z=  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 fA?v\'Qq/  
    (xWsyo(4  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 2<p@G#(  
    surNJ,)  
    应用示例详细内容 bu<d>XR  
    d!}oS<6  
    系统参数 V=th-o3[  
    ?6nB=B)/  
    1. 该应用实例的内容 {^(uoB C/  
    &7>]# *  
    cQ1Axs TO  
    h(~/JW[  
    Skr0WQ  
    2. 仿真任务 {X{S[(|  
    s^IC]sW\%  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 XqUQ{^;aI  
    0'.z|Jg=  
    3. 参数:准直输入光源 .-mIU.Nwi  
    mCk_c  
    `H>&d K|/  
    9L3P'!Z  
    4. 参数:SLM透射函数 nTD%i~t~o  
    z~tdLtcX  
    5@ td0  
    5. 由理想系统到实际系统 ebNRZJ?C,  
    VS ;y  
    vV$^`WY4  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 &"gX 7cK8  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 )\VuN-d  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 <Opw"yY&q]  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 TbT/ 5W3  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 '0 )`.  
    y7CO%SA  
    \}u/0UF97  
    ;<' 'oY  
    ~*y7%L4B  
    应用示例详细内容 +J;b3UE#  
    3`vKEThY)  
    仿真&结果 T,uF^%$@AQ  
    $joGda  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 );}M"W8  
    skan1wQ  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 DNgh#!\X  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 $IX(a4'  
     为优化计算加入一个旋转平面 2)\MxvfOh  
    z"\w9 @W  
    Rx"+i0  
    5 -|7I7(G$  
    2. 参数:双凸球面透镜 htL1aQ.  
    `8O Bw  
    :@P6ibcX  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 `$FX%p  
     由于对称形状,前后焦距一致。 KU{zzn;g  
     参数是对应波长532nm。 KWD{_h{R  
     透镜材料N-BK7。 $ kHXt]fU  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 >R6mI  
    l<4P">M!.  
    k:j_:C&.  
    l59 N0G  
    $uFvZ?w&  
    ~}d\sQF .  
    3. 结果:双凸球面透镜 ml^=y~J[  
    fJ5mKN  
    ||TZ[l  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 _K{- 1ZYsi  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 8%YyxoCH  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 pV (Mh[ }P  
    O/ItN5B ;  
    ;Gn>W+Ae M  
    W.cc!8  
    i%<NKE;v7m  
    4. 参数:优化球面透镜 /AOGn?Z3  
    {{_v.d~1  
    Ja 5od  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 8tv4_Lbx  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 D*VO;?D  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 X )Tyxppf'  
     透镜材料同样为N-BK7。  !O`j  
    P2`F" Qsq  
    RyukQY~<W  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003  q"T?  
    m{Uh{G$  
    4ME$Z>eN  
    2_3os P\Z  
    5. 结果:优化的球面透镜 tq~f9EvC  
    F @Wi[K  
    =L1%gQJJ&  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 %(6+{'j~#  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 !T:7xEr  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 =?+w5oI0  
    qLxcr/fK  
    U&Atgv  
    B=^M& {  
    6. 参数:非球面透镜 *>zOWocxD  
    K8-1?-W  
    eNi#% ?=WB  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 >Je$WE3  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 hJ[keaO  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 FYE(lEjxi  
    NYg&8s.  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 nm%qm  
    lf KV%  
    _7;G$\^&.  
     lFcHE c  
    @gf <%>  
    7. 结果:非球面透镜 /u9 0)x  
    TxN+-< f  
    sh`3${  
     生成期望的高帽光束形状。 =HIKn6C<  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 ;O~FiA~`c  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 Qh Rj*,  
    aL;zN%Tw  
    b5jD /X4  
    `}uM91;  
    8p}z~\J{a:  
    8. 总结 U61 LMH  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 5\}Y=Pa  
    Zs3xoIW7Ai  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 8::y5Yv]  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 sRcS-Yw[S  
    [J eq ?X9  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 ^b$G.h{o!E  
    A(BjU:D(Oj  
    扩展阅读 BonjK#  
    UL&>]aQ  
    扩展阅读 H|j]uLZ  
     开始视频 ?;5/"/i  
    -     光路图介绍 }7{( o-  
     该应用示例相关文件: :nqDX  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 Y Kp@ n8A  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    S7cD}yx*[  
    +9t{ovF?L  
    rij%l+%@#  
    QQ:2987619807 &+oJPpHi\  
     
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