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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-08-02
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) >`^;h]Q  
    应用示例简述 3L-$+j~u  
    1. 系统细节 7Y)i>[u3  
    光源 MO? }$j  
    — 高斯激光 e~SRGyIww  
     组件 vuZ'Wo:S{  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 Kpkpr`:)]  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 IH`7ou{  
     探测器 pgW^hj\  
    — 视觉感知的仿真 - _~\d+>w  
    — 高帽,转换效率,信噪比 qT01@Bku  
     建模/设计 3vkzN  
    — 场追迹: nchpD@'t  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 0EasPbp  
    0$i\/W+  
    2. 系统说明 Tkn8W j  
    g][n1$%  
    ix38|G9U  
    >`|Wg@_  
    3. 建模&设计结果 :QF`Orb!^  
    2Sk hBb=d  
    不同真实傅里叶透镜的结果: vs>Pd |p;  
    Ff d4c  
    7q:;3;"9  
    pU<GI@gU  
    4. 总结 P`S'F_IN  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 L3\( <[  
    B`w8d[cL7  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 M,cz7,  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 TxH amI l  
    XjmAM/H4  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 w4R~0jXy  
    b>9?gmR{  
    应用示例详细内容 UGvUU<N|N  
    i ~)V>x  
    系统参数 <tm=  
    a '?LC)^  
    1. 该应用实例的内容 `)kxFD_bH  
    It VVI"-  
    sGh TP/  
    {E}D6`{  
    i~3\dp  
    2. 仿真任务 "yl6WG# J  
    #Zi6N  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 Nfv` )n@  
    t3*.Bm:^  
    3. 参数:准直输入光源 Iu(]i?Y  
    99%R/m  
    ^E)8Sb9t  
    ` +)Bl%*  
    4. 参数:SLM透射函数 /7ShE-.5#  
    ;iQw2XhT  
    !| q19$  
    5. 由理想系统到实际系统 4q?R3 \e;  
    >>M7#hmt  
    n0t+xvNDF_  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 LoSrXK~0~J  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 \^!<Y\\  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 uZ+"-Ig  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 L>lxkq8!Q  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 jthyZZ   
    vst;G-ys  
    4^9qs%&  
    .bRtK+}F#  
    }*!_M3O  
    应用示例详细内容 x7i,jMR  
    QyrB"_dm  
    仿真&结果 a/rQ@c>  
    b(adM3MP  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 F>?~4y,b7  
    2Ky|+s[`[  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 vg1E@rH|}  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 &'/bnN +R  
     为优化计算加入一个旋转平面 zQ+ %^DT1  
    &V%faa1  
    #MviO!@  
    yNG|YB;  
    2. 参数:双凸球面透镜 iQgr8[ SFf  
    BQv*8Hg B6  
    ^* CKx  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 &o&}5Aba9  
     由于对称形状,前后焦距一致。 H> n;[  
     参数是对应波长532nm。 !<F5W <V  
     透镜材料N-BK7。 dZddo z_  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 };'~@%U]/  
    9)n3f^,Oj*  
    9niffq)h  
    ty@D3l  
    IK8" 3+(  
    j9}.U \  
    3. 结果:双凸球面透镜 ]6MXG%  
    E{\T?dk1$  
    @HY P_hR  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 76u\# {5  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 C?<[oQb#  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 ^e80S^  
    *8/cd0  
    <d[GGkY]=  
    K]^Jl0  
    &x@N5j5Q  
    4. 参数:优化球面透镜 >keY x<1  
    M(ie1Ju  
    &O5&pet  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 !nQoz^_`P  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 a!&m\+?  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 sD6vHX%  
     透镜材料同样为N-BK7。 <AHdz/N  
    qy-Hv6oof  
    ,fhwDqR ?  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 q1A0-W#4  
    kZcGe*  
    ^~3{n  
     \Awqr:A&  
    5. 结果:优化的球面透镜 MEtKFC|p  
    }To-c'  
    Lp+?5DjLT  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 )>pIAYCVP  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 o KY0e&5  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 461p4)  
    o%h[o9i  
    "&\]1A}Z-x  
    o<g1;  
    6. 参数:非球面透镜 ei[,ug'  
    NRs%q}lX  
    JNI&]3[C>?  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 !A+jX7Nb  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 ~S0T+4$  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 :x!'Eer n  
    K48 QkZ_gY  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 fh&Q(:ZU  
    f/Q/[2t  
    jVSU]LU E  
    p0pA|  
    FCChB7c`  
    7. 结果:非球面透镜 -)e(Qt#ewl  
    )!sjXiC!h  
    De49!{\a  
     生成期望的高帽光束形状。 n&E/{o(  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 GJBMaT  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 _!o0bYD  
    bFfDaO<k  
    |3gWH4M4**  
    jG,^~ 5x  
    3`ze<K((  
    8. 总结 }G<A$*L1  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 ho6,&Bp8  
    :Lq=)'d;6  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 ::Pf\Lb>  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 oN(F$Nvk  
    f/i[? gw  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 JL?|NV-  
    p49T3V  
    扩展阅读 I! ~3xZ  
    v3]~*\!5  
    扩展阅读 7zu3o  
     开始视频 [Ib17#74  
    -     光路图介绍 sV`XJ9e|  
     该应用示例相关文件: D^w<V%] .  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 !jN$U%/,%.  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    9<*<-x{A17  
    4$4n9`odE  
    Q0TKM >  
    QQ:2987619807 dkOERVRe  
     
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