站长大力推我,不仅给了光币,还给了光券,我受宠若惊,这里感谢站长大人了! a+d|9y/k
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PS:这两天没更新只是因为周末回家和家人团聚了 <=lP6B
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今天带来一下用SYNOPSYS设计镜头里面的一些小技巧和干货内容(隔壁社区收费哦) 5 ,HNb
标准风光摄影镜头的镜头设计(1)内容详解 #i?TCO
1. 通用全画幅相机对角线尺寸为43.2mm,所以镜头成像需要成像一个直径为43.2mm的圆,也就是像高半径为21.6mm的圆。 v%r! }s
2. 焦距50mm是一个和人眼观察很近似的焦段。 0Pe.G0 #
PS:用50mm镜头手持自拍的话会不够长哦,成像就是一张大脸。 Al?XJ C B@
3. F数越大景深越大哦,大光圈拍出来的只有一部分清晰,放大数叶子党光圈记得开小哦。 WO^h\#^n
4. 感光元件和人眼的波长不太一样哦,人眼是FDC光,消色差消的也不同。 1Pbp=R/7ar
PS:镜片检测仪器还有使用e光哦 ?hO*~w;UU|
5. MTF是由奎斯特定理计算的哦,手打要好长。 6_7d1.wv9
6. 用像方视场角去定物方视场角只是因为没有设计值,这样子可能畸变会小一点,至少我摸过的镜头好像大部分物方视场角和像方视场角差不多。 G{<wXxq%
PS:如果我说错了请捶我,以上理论我瞎猜的 ^gy(~u
7. 命令窗口还是挺好用的,主要是因为全英文我记不住手点的路径,很多东西不如输入代码方便 }[|"db
8. 旧版本的DSEARCH功能其实不是很完善,很多东西输入完之后还需要手改,这是一个很致命的问题,不如拿一个宏模板然后直接改两下搬进去(顺路推销自己的宏WORD) x!J L9
9. 单位有时候刚打开SYNO其实是英寸的,这个可太致命了! '5IJ;4k
10. 半直径我的宏里写错了,考试时千万别少除2哦,F数从4到2,像差的校正难度高了几个量级! &b%6pVj
11. ELEMENTS代表添加几个镜片,最后的保护玻璃也算哦,广角镜头可以自己设计前面几个镜片并且通过添加后缀命令保持他们不变或者一起变,可惜的是,似乎不能控制附带的单个面的曲率半径限制在某个R值,比如我想限制第一个面为平面,第二个面为球面变量。可惜这是做不到的。(如果有错请捶我,大力捶我!我可太爱你了!) mcvTz, ;=
12. 光线像差和OPD像差还有MTF似乎有一定关系,首先当然是校正光线像差了,然后去校正ODF像差,但是经常按下葫芦浮起瓢,如果想一次性跑出8-9片的完美镜头,电脑的产生的电费可能够你吃个甜蜜蜜冰淇淋冷静一下。 B{Rig5Sc
13. 模拟退火是一个不错的跑出局部最小值的程序,不过不是真的去模拟玻璃从火里熔炼去了,而是给当前状态一个随机扰动值,具体发生了什么去看北理工李林老师的书。 QP'*
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PS:这玩意是不是可以写个宏拿到CODEV或者ZEMAX里面用? %(i(ZW "
14. 校正波长,MDS里主波长缩写成MONO,所有波长缩写为M =1D*K%
而MOM(标准光线网格选择)里主波长为P,所有波长为M y]k`}&-~
PS:好可怕呀,用M就不害怕用错了 q?6Zu:':
15. 代码顶格写是因为互联网是有记忆的,把SYNOPSYS区里面的文章看完= =就能找到了 D:f#
16. CORE 也可以是8,或者6,看公司电脑配置,核心越少摸鱼越久… ]l4\/EW6
17. 光线网格其实可以不用那么多,光线越多摸鱼越久…小视场旋转系统4X4够够的 {)G3*>sG3
18. TLIMIT和SLIMIT有的时候挺有用的,在优化部分设置错了的话,其实也有补救机会。 oR~+s&c