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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: g1/:Q%R,
室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 =)0,#9k U] 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 'nzg6^I7g 光源和家具的管理 fx41,0;gZq 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 B]nEkO'a: 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 N]>=p.#j 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 py$Q 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 R/~p>apg8 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 .[]r}[ lU 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 i?p$H0bn {{$Nqn,pH 室内照明 !a{^=#qq&I 0M_ DB= 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: k|e7a2Wwt 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Lu?C-$a C 导入具有该区域特征的DXF文件 [T8WThs 手动插入单个光源或光源组 qk%;on&` 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) Z+*9#!?J 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 S3q&rqarC% 参数计算 y_*
!6Xr 照度和亮度 0!4Ts3qn1 眩光(UGR) EEEh~6?-e 参考标准和规范 Gw}%{=D9 EN 12464-1 7BE>RE=) d6Ht2 室外照明 J4k=A7^N !8TlD-ZT/ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: >@U*~Nz 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) f/ U` 导入具有该区域特征的Dxf文件 w^\52 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) +jAGGv^) 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) :">!r.Q 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ~k"=4j9 参数计算: `{f}3bO7C 照度和亮度 [u
=+3b 眩光(GR) cutu DZ 光污染 DF&(8NoX~ 参考标准和规范 TtJH7 EN 12464-2 2008 Q0)#8Rcm GF"hx`zyJ 道路照明 7!$Q;A B?OFe'* 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ;@0;pY 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 lXx=But 手动插入单个光源或光源组 ]RZ|u*l=x 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) R6 y#S&]x 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ](Xb_xMf 参数计算: yjO1 Ol 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 \q>bs|2 亮度 R#s)r 眩光(fTI) aEBu *`-j 光污染 {yBs7[Wn IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) aFl;BhM -m\u 参考标准和规范 *zaQx+L CIE 30.2 pD8+ 4;A CIE 140 R]JT&p|w.1 EN 13201:2003-1+2+3+4 q?H|o( EN 13201:2015-1+2+3+4+5 aJSO4W)P UNI 10419(意大利) 3Lfqdqj RD 1890(西班牙) -r!. 9q _1!7V3|^ 隧道照明 ?'IP4z;y OP;v bZ k}S :RK 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: T*I{WW 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 2_)\a(.Qu 向导(许可证Pro B和Pro G) l\f*d6o 高级(Tunnel Plus模块) :Oy%a'w
手动插入单个光源或光源组 oxr#7Ei0d 四种定义隧道部分的参数类型: oph}5Krd) 长方形 !d'GE`w T 拱形 |O3q@ 椭圆形 XYQ/^SI!: 圆 @<,X0S 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ;:iY) } 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域
#+JG(^%B 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: /pm]BC Adrian图 qjwxhabc 入口处的亮度值 K~uXO Excel / CSV文件表征的自由曲线 \-L&5x"x 参数计算: r+' qd) 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 m)8BgCy 亮度 a@8v^G 固定和移动观察者的眩光(fTI) ysJQb~2q 参考标准和规范 1}S S+>` CIE 88-2004建议 0;hqIJcE:\ UNI 11095:2003(意大利) ><RpEnWZ< UNI 11095:2011(意大利) s:?SF. !]42^?GH 应急照明 r`=+ L-! imo$-}A 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: -^K"ZP1 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) A mvEf 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ;m0~L=w 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ,ly\Ka?zO 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 QaS1Dh 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 j1^I+j) 参考标准和规范 >l]Xz*HE EN 1838 ? 8)'oMD 通过关联窗口定义的当地标准 Ld\R:{M" B%"
d~5Y 运动区照明 kv]~'Srk 6,o~\8ia 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能:
//*fSF 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) X]'{(?Ch 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) _?<|{O 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) u&1q [0y 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 46$._h
P 参数计算: BD68$y 照度和亮度 ]"J~:{, d 眩光(GR) 0QFS 户外区域的溢散光 )n+Lo&C< 参考标准和规范 {`J)j6; EN 12193 2008年 ~{d$!`|a FIFA 2011 S-Wz our, 注意 Ci?Ss+| 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 3cFf#a # XJ;D=~ JX-'
mV` QQ:2987619807 wr5AG<%(
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