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本帖被 cyqdesign 从 DIALux,AGI32,PHOTOPIA 移动到本区(2024-05-13)
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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: oRFHq>-.g 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ^eQK.B( 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 Sq8 `)$\ 光源和家具的管理 Ar7vEa81 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 H8.U#% 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 +Wh0Of 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 |0:<Z( 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 Qc#<RbLL 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 EL$l .
v 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 )%Z<9k T5?@'b8F6 室内照明 NF&R}7L unKTa*U^q 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ))V)]+ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) f?kA,! 导入具有该区域特征的DXF文件 \&ra&3o 手动插入单个光源或光源组 #]<j.Fc` 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) \72(d 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 jR`q y< 参数计算
hz{=@jX 照度和亮度 uq~$HXdc 眩光(UGR) &+;z`A'|8 参考标准和规范 +F$c_
\> EN 12464-1 4<fKB& |