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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: =;&yd';k 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 (%W&4a1di 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 \1 &,|\E# 光源和家具的管理 dIBE!4 V[ 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Q=20IQp 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 'B0{_RaTb 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 -JjM y X 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 c[1oww 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 8j\cL' 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 B[-v[K2 :|8M`18lZ 室内照明 J9iy K_ ~"} 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: `o8/(`a 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Jrpx}2'9:a 导入具有该区域特征的DXF文件 Z//+Gw<' 手动插入单个光源或光源组 ,.1Psz^U 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) Mz~D#6= 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 |3[Wa^U5 参数计算 I \[_9 照度和亮度 ]cMqahaY 眩光(UGR) :GP]P^M;G@ 参考标准和规范 D"?fn<2 EN 12464-1 fs%.}^kn 2=`o_<P'" 室外照明 t+iHQfuP9A <drODjB 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: TS9|a{j3! 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) |pp*|v1t 导入具有该区域特征的Dxf文件 $$5aUI:$~$ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) cH?B[S;] 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) b8SHg^} 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 !F1N~6f 参数计算: ;J2z p*| 照度和亮度 q):5JXql~ 眩光(GR) [^e%@TV>d 光污染 kep/+J-u 参考标准和规范 dCk3;XU EN 12464-2 2008 j4`0hnqI QYjsDL>< 道路照明 X_|J@5b7
QPg8;O 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: LNpup`>` 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 `a/%W4 手动插入单个光源或光源组 I3mGo 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 0ANZAX5 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Xudg2t)+K 参数计算: ?_vakJ
) 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 $gy*D7 亮度 NzOo0tz: 眩光(fTI) tlqiXh< 光污染 ^,_w$H IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ,\ k(x>oy lWc:$qnR-K 参考标准和规范 /.M N CIE 30.2 X/2&!O CIE 140 7/f3Z1g EN 13201:2003-1+2+3+4 D.Q=]jOs EN 13201:2015-1+2+3+4+5 dA0.v+Foz" UNI 10419(意大利) JB`\G=PiL RD 1890(西班牙) QQ ~- C/kW0V7 隧道照明 HO%wHiv1X [uq$5u s4SG[w!d 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: R0vI bFwj 通过两种方式进行隧道的设计和管理: zN@}
#Hk 向导(许可证Pro B和Pro G) FCuB\Q 高级(Tunnel Plus模块) O#k6' LN? 手动插入单个光源或光源组 .5,(_p^ 四种定义隧道部分的参数类型: Vle@4]M\ 长方形 )Es"LP] 拱形 J}+6UlD 椭圆形 tj4VWJK 圆 Z2='o_c 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) j eX^}]x|% 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 }mdAM6 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: mfo1+owT Adrian图 %S nd\ 入口处的亮度值 mkF" Excel / CSV文件表征的自由曲线 vIwCJN1C 参数计算: <'Wo@N7 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 Y2SJ7 亮度 q+]h=:5=I 固定和移动观察者的眩光(fTI) h!ZV8yMc 参考标准和规范 d'$T4yA CIE 88-2004建议 MP 2~;T}~ UNI 11095:2003(意大利) @reeO= UNI 11095:2011(意大利) I_rO! yi%-7[*]= 应急照明 0B@Jity#! ";Rtiiu 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: fKeT~z{~ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Kt|1&Gk 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 QC;^xG+W 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) j;3[KLmuK% 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 H&
Ca`B 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 nMvKTH 参考标准和规范 6 9NQ]{1 EN 1838 P2'DD 3 通过关联窗口定义的当地标准 Yf~{I-|`q sZm$|T0 运动区照明 :2-pjkhiwY )Ocl=H|= 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: 16i"Yg!* 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) mAW,?h 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) *9c!^$V 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) }HYjA4o\A 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 (BfgwC) 参数计算: Nn"+w|v[ev 照度和亮度 {aJJ`t 眩光(GR) :`2=@ . 户外区域的溢散光 $N=N(^ 参考标准和规范 g9WGkHF EN 12193 2008年 1,~SS FIFA 2011 /<8N\_wh 注意 QZhjb 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 Bv.`R0e& 9>rPe1iv T%n2$ QQ:2987619807 A7`1-#
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