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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: O'fk&&l 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 GOGt?iw*< 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ;vMn/ 光源和家具的管理 8fnR1mWG 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 *%3oyWwCd 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 Hfke 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 a~WqUL 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 qB+n6y% 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 pqJ)G;%9 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 T$u~E1 PCtkjd 室内照明 q&Q/?g>f U M@naU 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: }f0u5:;Zth 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) S9J5(lYv~N 导入具有该区域特征的DXF文件 G[#.mD{k 手动插入单个光源或光源组 K<#-"Xe; 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) L.kD,'G}> 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 8\DME 参数计算 L7m`HVCt& 照度和亮度 #'C/Gya 眩光(UGR) > =Jsv 参考标准和规范
P&mtA2 EN 12464-1 C,.-Q"juH xo(k?+P>. 室外照明 z`OkHX*+2| lcCJ?!lsSW 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ^T{8uJ'kn 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) b{BaQ>.(` 导入具有该区域特征的Dxf文件 }%+qP+O\ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) b"t")U== 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) _-/x;C 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 66
N) 参数计算: EX4
C.C|d 照度和亮度 d5:tSO 眩光(GR) a!D*)z Y 光污染 "c,!vc4 参考标准和规范 OTE<x"=h EN 12464-2 2008 9k}<F z"^. n26>>N 道路照明 kxh 5}eB v
J-LPTB 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 6|^0_6_ 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Y9tV% 手动插入单个光源或光源组 XIRR Al(, 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 2 h<U 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 {y b D 参数计算: Pcdf$a"` 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 U{}!y3[wK 亮度 y
AOg\+ 眩光(fTI) <m0{'xw 光污染 ]\BUoQ7I/ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 5%P[^} 7@IFp~6<qK 参考标准和规范 /l6\^Xf{ CIE 30.2 \TUE<<?1s CIE 140 2e.N"eLNt EN 13201:2003-1+2+3+4 ~.6|dw\p! EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ^dfx~C UNI 10419(意大利) 1ef'7a7e8 RD 1890(西班牙) 5B{k\H; qm'b'!gq~ 隧道照明 .T$D^?G!D g4wZvra6%) % $TEDr! 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: sa9fK Z'q 通过两种方式进行隧道的设计和管理: i3PKqlp. 向导(许可证Pro B和Pro G) 4LsHs 高级(Tunnel Plus模块) %iJ|H(P 手动插入单个光源或光源组 vCb]%sd-U 四种定义隧道部分的参数类型: $KX[Zu% 长方形 9cfR)*Q 拱形 -72j:nk 椭圆形 9tk" :ld 圆 IqUp4} 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) J>%t<xYf4 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 LeHiT>aX! 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: M3(k'q7&: Adrian图 6Y7H|>g) 入口处的亮度值 C),7- ? Excel / CSV文件表征的自由曲线 o@/xPo| 参数计算: SY1GR n 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 VE]6wwV2 亮度 %8w9E= 固定和移动观察者的眩光(fTI) jK3\K/ob( 参考标准和规范 \zu}\{ CIE 88-2004建议 iYKU[UP? UNI 11095:2003(意大利) p)3nyN=|_ UNI 11095:2011(意大利) ?2ItB `<( #s2B%X 应急照明 3SNL5 eN/G i< 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: i2PZ'.sL 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) zZ=$O-&% 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 _ 08];M| 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) Rri`dmH 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 vZkXt!%) 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 8!zbF<W9 参考标准和规范 <m-.aK{9 EN 1838 >]&X ^V%Q# 通过关联窗口定义的当地标准 0@pu@ DP~ |0
!I5|<k 运动区照明 v <Hb-~ T?npQA07= 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Sj-[%D* 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) E>pVn2| 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 6t}XJB$+7 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 64U6C *w+ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ZL_[4Y 参数计算: 'RTtE 照度和亮度 ZHkw6@| 眩光(GR) aB"xqh)a}T 户外区域的溢散光 +a$|Sc
参考标准和规范 SDBt @=Nl EN 12193 2008年 8Xn!Kpa FIFA 2011 )q3"t2- 注意 3z[$4L'. 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 :a3xvN-l k+1gQru{d @-"R$HOT QQ:2987619807 =|SdVv
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