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    [分享]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-07-22
    — 本帖被 cyqdesign 从 DIALux,AGI32,PHOTOPIA 移动到本区(2024-05-13) —
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: k*d0ws#<l  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 fwK5p?Xhm  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 8e:J{EG~  
    光源和家具的管理 \3LP@;Phn  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 (B{`In8G>y  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 w5w,jD[  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 -'r4@='6}  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 V6P2W0 m  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 X?&(i s  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ]KdSwIbi  
    j\iE3:94$  
    室内照明 GKTt!MK  
    uT:'Kkb!  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: v% 6uU  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) SEa'>UG  
     导入具有该区域特征的DXF文件 Fcz7   
     手动插入单个光源或光源组 hkB/ OJ  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) v1h\ 6r'  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 )voJq\Y)%  
     参数计算 Is1P,`*!  
     照度和亮度 d$qivct  
     眩光(UGR) /.P9n9  
    参考标准和规范 `Y>'*4a\  
    EN 12464-1 Z0HfrK#oU  
    uF,F<%d  
    室外照明  |Hx#Uk#  
    ])F*)U  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: n-zAkKM  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) Od_xH  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 .aS`l~6  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ;Z^\$v9?  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) \PReQ|[ah  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 czNi)4x  
     参数计算:  ac  
     照度和亮度 >NLG"[\  
     眩光(GR) 3v\69s  
     光污染 a',6WugIP  
    参考标准和规范 O0^m_  
    EN 12464-2 2008 FQY{[QvF~  
    >7g #e,d   
    道路照明 e}lF#$  
     FZL"[3  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: Wh).%K(t  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 B xAyjA6  
     手动插入单个光源或光源组 R !&9RvNw  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) |wbXu:  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 xqm-m  
     参数计算: 0O>T{<  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 6%yt"XmT  
     亮度  +_E^E  
     眩光(fTI) /q1k)4?E  
     光污染 F*u"LTH  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) (KG2X  
    ?D>%+rK8c  
    参考标准和规范 ~jz!jF~I  
     CIE 30.2 6roq 1=   
     CIE 140 p1F{ v^  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 1S[4@rZ  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 Q|KD$2rB  
     UNI 10419(意大利) r+=%Ag  
     RD 1890(西班牙) ":v^Y 9  
    B*Z}=$1j  
    隧道照明 ^8.s"4{  
    M!i["($_  
    xAwP  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: b=@H5XTZyK  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: L"8Z5VHA&&  
     向导(许可证Pro B和Pro G) y^0 mf|  
     高级(Tunnel Plus模块) 2CMWJi  
     手动插入单个光源或光源组 CwjKz*'[g  
     四种定义隧道部分的参数类型: V36u%zdX5n  
     长方形 vzX%x ul  
     拱形 ]ZR}Pm/CA  
     椭圆形 P*|qbY  
     圆 :|\[a0ZL  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) &3Y"Zd!  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 -6W$@,K  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: zK_Q^M`  
     Adrian图 HXm&`  
     入口处的亮度值 ppuJC ' GW  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 Gq=tR`.  
     参数计算: x)R1aq  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 GvzaLEo  
     亮度 we0haK  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) q# 6|/R*  
    参考标准和规范 b{BiC&3  
     CIE 88-2004建议 ?%cZO "  
     UNI 11095:2003(意大利) G#L6;  
     UNI 11095:2011(意大利) 42f\]R,  
    (I/ZI'Ydy  
    应急照明 y@h v#;  
    :FUxe kz  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: )Vz=:.D  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) _RNP_$a  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 XL/V>`E@  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ep6V2R  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 o)wOXF  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 dUQ )&Hv  
    参考标准和规范 i,zZJ=a$  
     EN 1838 }S"qU]>8a  
     通过关联窗口定义的当地标准 DzbcLg%:W  
    m2%n:  
    运动区照明 kXWC o6?  
    ZcHd.1fXh  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: # uy^AC$  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) * V_b/Vt  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) B?db`/G9  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) DaBy<pGb?  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ta@fNS4  
     参数计算: |hS^eK_  
     照度和亮度 ]DUmp6  
     眩光(GR) #nQboTB@  
     户外区域的溢散光 3, 3n  
    参考标准和规范 e<{waJ1  
     EN 12193 2008年 i# fvF)  
     FIFA 2011 TyvUdU  
    注意 \qDY0hIv t  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 e#vGrLs.  
    cSBS38>  
    CD. XZA[  
    QQ:2987619807 ^jXKM!}-E  
     
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