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    [分享]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-07-22
    — 本帖被 cyqdesign 从 DIALux,AGI32,PHOTOPIA 移动到本区(2024-05-13) —
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: j[mII5e7g  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 d@$bPQQ$,  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 h {zb)'R  
    光源和家具的管理 )}"`$6:k`  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ai?N!RX%H  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 oa=TlBk<  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 gMZ+kP`  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 \ qq  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 =j~:u.hc'  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 2"shB(:z>  
    4M]l~9;A  
    室内照明 Sp?e!`|8  
    bZAL~z+ V  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: j+3rS  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) L<iRqayn  
     导入具有该区域特征的DXF文件 79}jK"Gc  
     手动插入单个光源或光源组 dHg[r|xC  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) A n`*![  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 =-r); d  
     参数计算  /d!  
     照度和亮度 fE)o-q6Z  
     眩光(UGR) ]xoG{%vgb  
    参考标准和规范 XjP;O,x  
    EN 12464-1  f}*:wj  
    %{3q=9ii  
    室外照明 Ac*J;fI  
    M=&,+#z<V  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: [dz3k@ >0  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) <Uj9~yVN]  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 xsPt  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) {,*vMQ<^  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) -])=\n!=  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 q &{<HcP  
     参数计算: :/Es%z D  
     照度和亮度 gJ9"$fIPc  
     眩光(GR) 'DpJ#w\81  
     光污染 ZMiOKVl  
    参考标准和规范 T*=*$%  
    EN 12464-2 2008 vp*+C kd  
    %m[ZU<v  
    道路照明 9 6#]P  
    5F ^VvzNn  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: E'U x2sh  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 [Y@>,B!V  
     手动插入单个光源或光源组 Yc_(g0NK  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) +w?R4Sxjn  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 tk=S4 /VWv  
     参数计算: dkCU U  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 pz)>y&_o  
     亮度 ZE_  
     眩光(fTI) v3XM-+Z4  
     光污染 0x]?rd+q8Q  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准)  O&|<2Qr  
    0jjtx'F  
    参考标准和规范 "&4r!2A  
     CIE 30.2 Av5:/c.B  
     CIE 140 t8xXGWk0  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 k1zK3I&c_  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 2=0HQXXrq  
     UNI 10419(意大利) ~gMt U  
     RD 1890(西班牙) gOW8 !\V  
    vW vu&3tx  
    隧道照明 S7PWP< 9  
    66" 6>  
    $8HiX6r  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: Yb/*2iWX  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: nQ_{IO8/6W  
     向导(许可证Pro B和Pro G) PcU~1m1  
     高级(Tunnel Plus模块) -rm[.  
     手动插入单个光源或光源组 T :m" eD;  
     四种定义隧道部分的参数类型: kC 6*An_f  
     长方形 ~eoM 2XlW  
     拱形 P}A!C9Frh  
     椭圆形 zhFm2  
     圆 y*-_  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) b"N!#&O]  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 >,]8iMh  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: <EN9s  
     Adrian图 :Ez, GAk  
     入口处的亮度值 p`c_5!H  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 |llJ%JhF  
     参数计算: h3k>WNT7  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 KAFR.h:p9  
     亮度 1nskf*Z  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) x4H#8ZK!  
    参考标准和规范 q=BljSX  
     CIE 88-2004建议 Uza '%R  
     UNI 11095:2003(意大利) JDE_*xaUV  
     UNI 11095:2011(意大利) KbvMp1'9P  
    @CL#B98jl  
    应急照明 g]2L[4  
    ZDR@VYi+~  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: :\His{%  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) sAL ]N][Y  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 W_Y8)KxG:L  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 0x!&>  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 x}?<9(nE c  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 5j1d=h  
    参考标准和规范 }A24;'}  
     EN 1838 tULGfvp  
     通过关联窗口定义的当地标准 9 =;mY  
    ~RuX2u-2&u  
    运动区照明 "Nj/{BU  
    Nq6'7'x  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: i!?gga  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) >{IPt]PCn  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) jBw)8~tYm  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) $Xu3s~:S  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 - Fbp!*. u  
     参数计算: )P:^A9&_n=  
     照度和亮度 UDg' s  
     眩光(GR) 1w^wa_qx  
     户外区域的溢散光 rXX>I;`&  
    参考标准和规范  V>'  
     EN 12193 2008年 lZcNio  
     FIFA 2011 ;X,u   
    注意 &P|[YP37_  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 E s5: S#  
    == 5F[UX  
    A>yU0\A  
    QQ:2987619807 :/;/mHG]  
     
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