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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: , tEd> 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 N{}o*K 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 lWyg_YO@ 光源和家具的管理 }+/F?_I=
% 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 -J&
b~t@ 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 qx'F9I 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 HKXtS>7d 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 )k~{p;Ke 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 6Zx'$F.iqK 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 EYy|JT]B ^1\[hyZ! 室内照明 UCBx?9O/0 vEZd;40y 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ~a ]R7X7 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) hfL8]d- 导入具有该区域特征的DXF文件 M> rertUR 手动插入单个光源或光源组 IxU#x* 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) _8{6&AmIw 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 %;ZDw@_< 参数计算 U|jip1\ 照度和亮度 Fo;. 眩光(UGR) 4yDWVd; 参考标准和规范 E]gy5y EN 12464-1 cs-dvpMZ Cj10?BNV) 室外照明 _08y; _S ^@-qnU lH 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: !#TM%w 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) Y![//tg 导入具有该区域特征的Dxf文件 =rzhaU'A' 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ;/~%D( 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) WW3! ,ln_ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 sOBuJx${m 参数计算: |Qz"Z<sNYw 照度和亮度 Sd?+j;/" 眩光(GR) ( jtkY_ 光污染 '(fCi 参考标准和规范 Uv|^k8( EN 12464-2 2008 zz[[9Am! Epm%/ {sHV 道路照明 dx)v`.%V E[8i$ 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: qYbPF|Y=Z 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 &?0hj@kd~ 手动插入单个光源或光源组 c]3^2Ag, 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) f'& 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 &aWY{ ?_ 参数计算: 8
huB<^ 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 kT,2eel 亮度 - *_"ZgE 眩光(fTI) .{Df"e> 光污染 G}0fk]%\: IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) nTH!_S>b(Y tOVYA\] 参考标准和规范 .9u,54t CIE 30.2
|7wiwdD" CIE 140 od`:w[2\ EN 13201:2003-1+2+3+4 h@D</2> EN 13201:2015-1+2+3+4+5 =:pN82.G UNI 10419(意大利) I.L8A|nZ RD 1890(西班牙) Z<~^(W7h ("rIz8b 隧道照明 Fwfe5`9' %
ovk}}%; !|;w(/ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ko<VB#pOMr 通过两种方式进行隧道的设计和管理: ^`Qh*:T$ 向导(许可证Pro B和Pro G) liG3
高级(Tunnel Plus模块) a&~]77) 手动插入单个光源或光源组 <B=!ZC=n 四种定义隧道部分的参数类型: "Qxn}$6- 长方形 J"O#w BM9 拱形 "K$
y(}C 椭圆形 o]@g%_3X 圆 ^"\.,Y 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Ea2&7 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 (!&g (l; 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: )bPF@'rF2 Adrian图 n\D3EP<s 入口处的亮度值 ky5 gU[ Excel / CSV文件表征的自由曲线
g+iV0bbT 参数计算: TAn.5
wH9t 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 q'p>__Ox 亮度 L7qlvS Q 固定和移动观察者的眩光(fTI) DUK.-|a7 参考标准和规范 BA+:}81&<q CIE 88-2004建议 3kBpH7h4 UNI 11095:2003(意大利) 3`aJ"qQE UNI 11095:2011(意大利) JI}p{yI Y)X58_En 应急照明 #O.-/&Z &Jw4^ob 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: xuDn: 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) AFcA5:ja 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ,w/f:-y 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 6uH1dsD 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 4c_F>Jw[ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 @tLoU% 参考标准和规范 8Bnw//_pT EN 1838 V6ioQx=K# 通过关联窗口定义的当地标准 b!'
bu R.)U<`| | 运动区照明 fJ3qL#' uPpRzp 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Z0 e+CEzq 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) *X^__PS] 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) %KmB>9 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) |k4ZTr]? 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 zA/W+j$: 参数计算: Q nqU!6k@ 照度和亮度 #dGg !D 眩光(GR) '#.:%4 户外区域的溢散光 AOaf ,ZF
8 参考标准和规范 nA]dQ+5sT EN 12193 2008年 Ye}y_W FIFA 2011 =;3|?J0= 注意 B|O/h!H. 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 XjwTjgL< *X;g
Y +G_6Ek4 QQ:2987619807 ytmlG%
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