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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: JDT`C2-Q 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 9p(.A$ 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 %n9aaoD 光源和家具的管理 hkQ"OsU 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 iGB}Il) 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 $1`2kM5 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 z-)O9PV 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 |@4' <4t 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 XZd,&YiaG 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 B^^#D0< 1p=]hC 室内照明 -ZLJeY L vyI!]p 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: _.8S& 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) R8'RA%O9J 导入具有该区域特征的DXF文件 -nV9:opD 手动插入单个光源或光源组 h~zT ydnH 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) j&qub_j"xX 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 /9fR'EO{x 参数计算 vx5Zl&6r 照度和亮度 [d]9Oa4 眩光(UGR) /mzlH 参考标准和规范 Z4ImV~m EN 12464-1 nAdf=D'P u]UOSf n 室外照明 kE1TP]| I%KYtv~` 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: b4N[)%@ 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) `e}B2;$A3 导入具有该区域特征的Dxf文件 ysY*k` 5 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) fe_5LC" 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ab?aQ*$+ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 d8P^lv*rQW 参数计算: }Jj}%XxKs 照度和亮度 @f3E`8 眩光(GR) ;
BHtCuY 光污染 a9Zq{Ysj 参考标准和规范
rjnrju+ EN 12464-2 2008 wN~_v-~*Q 5\VWC I 道路照明 iDqoa\ [ub e6 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: sK?twg;D*| 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 q'Pf] 手动插入单个光源或光源组 s6`?LZ0(z 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) j^RmrOg, 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 [j+sC* 参数计算: PLBrP 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 a/xn'"eli 亮度 MkXmA`cP 眩光(fTI) E|shs=I 光污染 SNk=b6`9 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) Z6MO^_m2 QS;f\'1bb 参考标准和规范 'i|YlMFI g CIE 30.2 /PXzwP_(A CIE 140 ,f?*{Q2 EN 13201:2003-1+2+3+4 tw)mepwB EN 13201:2015-1+2+3+4+5 }3WxZv]I} UNI 10419(意大利) 2=!RQv~% RD 1890(西班牙) Xne1gms =~LJ3sIX 隧道照明
6(R<{{ +D*Z_Yh6 4Ftu 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: <<O$ G7c 通过两种方式进行隧道的设计和管理: R`-S/C 向导(许可证Pro B和Pro G) <qt|d& 高级(Tunnel Plus模块) C\hM =% 手动插入单个光源或光源组 &_8947 四种定义隧道部分的参数类型: 1s;Saq+ 长方形 _Y m2/3! 拱形 {Qj~M<@3 椭圆形 (S Yln>o 圆 Bk{]g=DO 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) H3oFORh 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 V>rU.Mp
QU 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: SSzIih@u Adrian图 0JujesUw( 入口处的亮度值 #~=RyH Excel / CSV文件表征的自由曲线 Q22 GIr 参数计算: Y8t8!{ytg 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 t"I77aZ$A 亮度 sV*H`N')S 固定和移动观察者的眩光(fTI) t sRdvFFq 参考标准和规范
C9)@jK% CIE 88-2004建议 G=bCNn< UNI 11095:2003(意大利) ~pky@O#b UNI 11095:2011(意大利) u: YuwI&)l 应急照明 b%c9oR's^ F_P~x(X 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: }Ou}+^Bc 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) u)Whr@m 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 WTiD[u 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) KqP#6^ _ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 :b!s2n!u 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 iK;XZZ( 参考标准和规范 M )(DZ} EN 1838 +aAc9'k 通过关联窗口定义的当地标准 0b 54fD= b\,+f n 运动区照明 ?Z} &EH V|R,!UND 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ]eV8b*d6 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) NwfVL4Xg 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) a,o*=r 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ]/{)bpu 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 2B`JGFcdcB 参数计算: ,`sv1xwd 照度和亮度 ?\n>
AC 眩光(GR) 3$
PV2" 户外区域的溢散光 HK%7g 参考标准和规范 z0Z%m@ EN 12193 2008年 MWh6]gGs FIFA 2011 l}P=/#</T 注意 tT._VK]o&R 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 =i3n42M# 1AFA=t:]p 6wg^FD_Q QQ:2987619807 \}G^\p6?M
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