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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: k*d0ws#<l 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 fwK5p?Xhm 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 8e:J{EG~ 光源和家具的管理 \3LP@;Phn 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 (B{`In8G>y 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 w5w,jD[ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 -'r4@='6} 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 V6P2W0m 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 X?&(i
s 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ]KdSwIbi j\iE3:94$ 室内照明 GKTt!MK uT:'Kkb! 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能:
v% 6uU 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) SEa'>UG 导入具有该区域特征的DXF文件 Fcz7 手动插入单个光源或光源组 hkB/
OJ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) v1h\
6r' 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 )voJq\Y)% 参数计算 Is1P,`*! 照度和亮度 d$qivct 眩光(UGR) /.P9n9 参考标准和规范 `Y>'*4a\ EN 12464-1 Z0HfrK#oU uF,F<%d 室外照明
|Hx#Uk# ])F*)U 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: n-zAkKM 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) Od_xH 导入具有该区域特征的Dxf文件 .aS`l~6 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ;Z^\$v9? 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) \PReQ|[ah 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 czNi)4x 参数计算:
ac 照度和亮度 >NLG"[\ 眩光(GR) 3v\69s 光污染 a',6WugIP 参考标准和规范 O0^m_ EN 12464-2 2008 FQY{[QvF~ >7g #e,d 道路照明 e}l F#$ FZL"[3 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: Wh).%K(t 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 B xAyjA6 手动插入单个光源或光源组 R!&9RvNw 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) |wbXu: 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 xqm-m 参数计算: 0O>T{< 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 6%yt"XmT 亮度 +_E^E 眩光(fTI) /q1k)4?E 光污染 F*u"LTH IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) (KG2X ?D>%+rK8c 参考标准和规范 ~jz!jF~I CIE 30.2 6roq 1=
CIE 140 p1F{ v^ EN 13201:2003-1+2+3+4 1S[4@rZ EN 13201:2015-1+2+3+4+5 Q|KD$2rB UNI 10419(意大利) r+=%Ag RD 1890(西班牙) ":v^Y
9 B*Z}=$1j 隧道照明 ^8.s"4{ M!i["($_ xAwP 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: b=@H5XTZyK 通过两种方式进行隧道的设计和管理: L"8Z5VHA&& 向导(许可证Pro B和Pro G) y^0
mf| 高级(Tunnel Plus模块) 2CMWJi 手动插入单个光源或光源组 CwjKz*'[g 四种定义隧道部分的参数类型: V36u%zdX5n 长方形 vzX%x ul 拱形 ]ZR}Pm/CA
椭圆形 P*|qbY 圆 :|\[a0ZL
从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) &3Y "Zd! 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 -6W$@,K 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: zK_Q^M` Adrian图 HXm&` 入口处的亮度值 ppuJC'GW Excel / CSV文件表征的自由曲线 Gq=tR `. 参数计算: x)R1aq 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 GvzaLEo 亮度 we0haK 固定和移动观察者的眩光(fTI) q#6|/R* 参考标准和规范 b{BiC&3 CIE 88-2004建议 ?%cZO" UNI 11095:2003(意大利) G#L6; UNI 11095:2011(意大利) 42f\]R, (I/ZI'Ydy 应急照明 y@h
v#; :FUxe kz 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: )Vz=:.D 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) _RNP_$a 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 XL/V>`E@ 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ep6V2R 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 o)wOXF 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 dUQ)&Hv 参考标准和规范 i,zZJ=a$ EN 1838 }S"qU]>8a 通过关联窗口定义的当地标准 DzbcLg%:W m2%n: 运动区照明 kXWC
o6? ZcHd.1fXh 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: # uy^AC$ 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) *V_b/Vt 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) B?db`/G9 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) DaBy<pGb? 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ta@fNS4 参数计算: |hS^eK_ 照度和亮度 ]DUmp6 眩光(GR) #nQboTB@ 户外区域的溢散光 3, 3n 参考标准和规范 e<{waJ1 EN 12193 2008年 i# fvF) FIFA 2011 TyvUdU 注意 \qDY0hIv t 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 e#vGrLs. cSBS38> CD.
XZA[ QQ:2987619807 ^jXKM!}-E
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