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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: OQC.p,SO 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 s(3iGuT 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 >8>}o4Q/X 光源和家具的管理 l*0`{R 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 J@4,@+X 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 `& (Fy 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 [ ]LiL;A& 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 :87HXz6]jS 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 Zt7Gf 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 9tZ+?O5 UN"U#Si) 室内照明 _;x7vRWmN DX$zzf 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ~?x
`f+ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) GSh~j-C' 导入具有该区域特征的DXF文件 r:n-?P 手动插入单个光源或光源组 HsQ\xQ"k! 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ?{bAyh/ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 nOE 1bf^l 参数计算 ^9zFAY.| 照度和亮度 `Y5{opG7- 眩光(UGR) EgY yvS) 参考标准和规范 F]"Hs> EN 12464-1 f|&ga'5g& -Jj"JN. 室外照明 ,aLdW,<6 (H*d">`mz 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 6IQkP9P( 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) VSJ08Ngi
导入具有该区域特征的Dxf文件 my|UlZ(qg 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) e=<%{M& 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) df$VC 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 !KEnr`O2u 参数计算: [Tq\K ^!^ 照度和亮度 ;%V%6:5 眩光(GR) +l,6}tV9 光污染 1D pRm( 参考标准和规范 6}>:sr EN 12464-2 2008 E{-W#}# .eSMI!Y= 道路照明 > 10pk ^:yg,cS|Be 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: NIQX?|;b{ 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 ]("5O V5 手动插入单个光源或光源组 v G7aT 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) tUp'cG 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 4GY:N6qe' 参数计算: jP-=x( 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 D}| 30s?u1 亮度 {m&8Viq1
眩光(fTI) yM8<)6= 光污染 8O)!{gB IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) \AT]$`8@_ \40d?N#D 参考标准和规范 H3?HQ>&O7 CIE 30.2 PI~W6a7p CIE 140 @YMQbjbr EN 13201:2003-1+2+3+4 &Vtgh3I EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ;{Sgv^A UNI 10419(意大利) WG_20JdJY RD 1890(西班牙) xGzp}
A/xWe 隧道照明 4G%!t`?q XgfaTX* zMXlLRC0 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: A-"}aCmik 通过两种方式进行隧道的设计和管理: M99gDN 向导(许可证Pro B和Pro G) #e!4njdM 高级(Tunnel Plus模块)
,a$?KX
手动插入单个光源或光源组 4rh*&' 四种定义隧道部分的参数类型: bYKyR}e 长方形 iuX82z` 拱形 n tfwR#j 椭圆形 \I"UW1)B 圆 [;Q8xvVZ' 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) P`^{dH$P 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 n>w/T" 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: bs%lMa.o Adrian图 ;gh#8JkI 入口处的亮度值 D{](5?$`| Excel / CSV文件表征的自由曲线 *hT1_ 参数计算: $=c79Al( 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 %("Bq"Q8 亮度 t ._PS3 固定和移动观察者的眩光(fTI) )m-l&UK 参考标准和规范 K$H>/*&'~ CIE 88-2004建议 ',MiD=_ UNI 11095:2003(意大利) |vZ\tQ
UNI 11095:2011(意大利) %r<c>sFJN o|s JTY 应急照明 y=H^U. R|%R-J] 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: a:oZ5PX= 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 2 NgEzY5 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 [I;5V= bKW 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) s7FJJTn 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 <(]e/} 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 OAc*W<Q0 参考标准和规范 ~=Y<B/ EN 1838 KUdpOMYX 通过关联窗口定义的当地标准 ?Jlz{ms I 0x}8} 运动区照明 W |]24 qNhQ2x\ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: '8NKrI 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) mGjxc} 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) qzVmsxBNP 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) CjzfU*G 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 @)8QxI^3[ 参数计算: Tr1#=&N0 照度和亮度 \8uPHf_ 眩光(GR) U}xQUFT| 户外区域的溢散光 zX-6]j; 参考标准和规范 Phsdn`, EN 12193 2008年 SWjOJjn FIFA 2011 !A"`jc~x: 注意 ^@
GE1 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 qAsZ,ik iQczvn)"m G4Zs(:a QQ:2987619807 T/
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