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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: BW-`t-,E; 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 AUeu1(
导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 9s_vL9u 光源和家具的管理 <wZQc 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 !P ~_Dl2d 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 V=)_yIS 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 3WN`y8l 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 z25lZI" X` 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 QFfK0X8cC 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 KuWWUjCE Yaj0;Lo[wt 室内照明 0fc/wfv< c/Qt Ot 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: "ZHW2l Mf 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Cv
}Qwy 导入具有该区域特征的DXF文件 yphS'AG 手动插入单个光源或光源组 Xf0M:\w=M 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) - *F(7$ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 H|,Oswk~- 参数计算 ?MXejEC 照度和亮度 `L:CA5sBud 眩光(UGR) U QE qX 参考标准和规范 =,%CLS,6w EN 12464-1 C?ulj9=Z {zQS$VhXr 室外照明 'iy*^A `Y whonDG4WP 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: VQY&g;[d 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) Q=BZ N]g2 导入具有该区域特征的Dxf文件 (E/lIou 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ANvR i+ _ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) y'FS/=u>0 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 1<+2kBuY 参数计算: A"`foI$0 照度和亮度 pp.6Ex
(R 眩光(GR) m1n.g4Z&* 光污染 s?zAP O8Sz 参考标准和规范 ktK_e EN 12464-2 2008 (&&4J{`W9 *o-.6OxZ$ 道路照明 |nbf' n$U#:aQE 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: )Y]{HQd 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Ib|Rf;J~- 手动插入单个光源或光源组 GQ*wc?f3 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) [(o7$i29|% 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 h tx;8: 参数计算: _tSAI 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 PN0VQ/.. 亮度 V<D.sd< 眩光(fTI) cHcmgW\4 光污染 1mfs4 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) o8zy^zN$6 $p#%G#T 参考标准和规范 _FXZm50\g{ CIE 30.2 T(AVlI6 CIE 140
.w> 4 EN 13201:2003-1+2+3+4 H_EB1"C;\ EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ?s\
OUr UNI 10419(意大利) fq5_G~c= RD 1890(西班牙) \
W?R e?`5>& Up 隧道照明 ?|WoIV. ?notxE7 ] _2k]3z? 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 8i|w(5m; 通过两种方式进行隧道的设计和管理: w$H^q
!( 向导(许可证Pro B和Pro G) Rop'e 8Q 高级(Tunnel Plus模块) 8%%f%y 手动插入单个光源或光源组 uum;q-" 四种定义隧道部分的参数类型: pAb.c 长方形 !Gu%U $d 拱形 S;~g3DCd 椭圆形 '; = f 圆 smdZxFl 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) %7#-%{ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 0VckocF 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: h@:TpE+N Adrian图 .,7JAkB%t 入口处的亮度值 `Ja?fI'H- Excel / CSV文件表征的自由曲线 CPVjmRUF| 参数计算: P~s$EJL* 水平,圆柱,半圆柱和半球照度
%ObLWH' 亮度 9R;/*$ 固定和移动观察者的眩光(fTI) *<E]E? 参考标准和规范 )uK{uYQl CIE 88-2004建议 K`/`|1 UNI 11095:2003(意大利) 89n:)|rWq UNI 11095:2011(意大利) .!1S[ CbPuoOl 应急照明 %FS$zOsgGK #VB')^d<U 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: Ma'_e=+A 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) V$"ujRp 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 VOc8q-hK 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) Ypeiy`. 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ,*&G1|_6 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 :8 jhiB) 参考标准和规范 p8kr/uMP ; EN 1838 u)ev{)$TM 通过关联窗口定义的当地标准 k% sO 0 ;<$H)`* 运动区照明 t6,wjN-J z
>YFyu#LF 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: a-"k/P# 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) :Xn7Ha[f 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) {/X4(;~0 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) j4>a( 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 qw7@(R'" 参数计算: JCPUM*g8 照度和亮度 %&->%U|' 眩光(GR) aM@z^<Ub 户外区域的溢散光 J[A14z]#` 参考标准和规范 B!dU>0&Ct EN 12193 2008年 uQ=^~K :Z~ FIFA 2011 HJ2*y|u 注意 rQOWLg!" 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 -DN8Yb h)6GaJ= xXY.AoO6 QQ:2987619807 `}m Q
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