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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: :n4X>YL) 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 \;b)qB 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 *i}Nb*Z3 光源和家具的管理 ~sI$xX! 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 (Nky?* 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 |kUxTe 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 0S{dnp 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 5K~kzRL$r 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 b`4R`mo 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 Or0eY#c `@Q%}J 室内照明 rY
0kzD/ $7#N@7 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: BZXP%{njS 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) GQNs :oRJ' 导入具有该区域特征的DXF文件 ?H c~ 3 手动插入单个光源或光源组 Ew4>+o! 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) rb/m;8v> 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 &*I\~;1 参数计算 F^m`j6 照度和亮度 G%a8'3d, 眩光(UGR) %'}L.OvG 参考标准和规范 6~
*w~U EN 12464-1 lF:gQ]oc nt/+?Sj 室外照明 `Z3Qx~fx d2Z kchf 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: hSgfp 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) Su<Ggv" 导入具有该区域特征的Dxf文件 Wdt9k.hzN 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) <p48?+K9 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) :q V}v2 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 iY=M67V 参数计算: p0KkPE">p4 照度和亮度 >uok\sX 眩光(GR) wff&ci28 光污染
;;zKHS 参考标准和规范 Lx-ofN\ EN 12464-2 2008 sOSol7n `?Pk~7 道路照明 *E<%db C2 <a-I-~ 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: XE_|H1&j 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 /B$"fxFf 手动插入单个光源或光源组 |bQX9|L 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ta>:iQa 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 a!,q\p8<t0 参数计算: d}K"dr:W5 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 DiK@>$v 亮度 r\y~
: 眩光(fTI) |x|#n 光污染 IqK??KSC IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) $oO9N^6yF DLYk#d: q? 参考标准和规范 ~X^L3=!vf CIE 30.2 A
KO#$OJE CIE 140 Y`S9mGR# EN 13201:2003-1+2+3+4 OO@ (lt EN 13201:2015-1+2+3+4+5 }/ 6Q3B UNI 10419(意大利) 5Sd+Cc RD 1890(西班牙) Egv (n@1 &pS <4 隧道照明 /I{<]m$ R07Kure G#ov2 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: VnUWUIVJ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: Z(p kj 向导(许可证Pro B和Pro G) ^[}^+ 高级(Tunnel Plus模块) $m`?x5rL8 手动插入单个光源或光源组 o5gt`H" 四种定义隧道部分的参数类型: Z 6^AO=3 长方形 D 8^wR{-;J 拱形 "nXL7N0 椭圆形 @Otom'O 圆 {J2*6_ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 3]BK*OqJ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 w66iLQ\@ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: {D1"bDZ Adrian图 q.0a0/R 入口处的亮度值 [z$th Excel / CSV文件表征的自由曲线 42aYM! 参数计算: NF <|3| 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 6q
._8% 亮度 tz-, |n0 固定和移动观察者的眩光(fTI) )Xxu-/- 参考标准和规范 <zE,T@c CIE 88-2004建议 smQ<lwA UNI 11095:2003(意大利) tgy*!B6a~ UNI 11095:2011(意大利) A+*M<W XTpYf 应急照明 (j;s6g0 ?sV0T)uk 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: (K"U# Zn 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) p`lv$ @q' 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 5q<AMg
手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) _NQMi4 V( 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 wP.b2X_V 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 UN'[sHjOnD 参考标准和规范 OnE#8*8 EN 1838 coq7La[ 通过关联窗口定义的当地标准 F)'kN2 m[6?v;w 运动区照明 Tg|0!0qD]F `,|"rn#S 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ;5qZQ8`4 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) &@CcH_d* 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) U_ELeW5@ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) mOG;[CB 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 `R@1Sc<*| 参数计算: &5:83#*Oj 照度和亮度 U^iNOMs? 眩光(GR) 3oX\q/$ 户外区域的溢散光 g,Z8I;A^ 参考标准和规范 r w(EI,G EN 12193 2008年 cKt=_4Lf FIFA 2011 H/"$#8-/ 注意 &Z!O 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 8D3|}z? SPfz/ q{ KwO;ICdJ QQ:2987619807 yf3c-p
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