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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: CWP2{ 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 FjI`uP 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ~BkCp pI 光源和家具的管理 (/*]?Ehd 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 yEj^=pw 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 g2/8~cn8z 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 L`EBfz\n 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 \K<QmK 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 R n*L 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 78%~N`x7 Nm>A'bLM 室内照明 }<y7bqA pQ<Y:-`c 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: }k
G9!sf 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ZEO,]$Yi7 导入具有该区域特征的DXF文件 g!z&~Z: 手动插入单个光源或光源组 *~j@*{u 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) [bNx^VP* 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 7;(UF=4 参数计算 3CGp`~Zf 照度和亮度 1s@+;QUib 眩光(UGR) L4|`;WP 参考标准和规范 Sw^u3 EN 12464-1 ">jj 84 pFc;< 室外照明 RTJ3qhY XJ5. 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ; XN{x 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) R=
o2K 导入具有该区域特征的Dxf文件 ;H.^i|_/ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) WPG(@zD 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) PO7Lf#9] 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 @\P;W(m.i 参数计算: pDCeQ6? 照度和亮度 (%W&4a1di 眩光(GR) 8rS:5:Hi 光污染 U,- 39mr 参考标准和规范 >:!X.TG$ EN 12464-2 2008 pKrN:ExB"\ s)Cjc.Qs 道路照明 TNh1hhJ$b )Z ?Ym.0/ 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 6}Y#= } 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 |(LZ9I 手动插入单个光源或光源组 oVe|Mss6 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) zY!j:FT1HY 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Gc; {\VU 参数计算: s '\Uap 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 ~-J]W-n 亮度 `LE6jp3, 眩光(fTI) vf%&4\ib 光污染 vv+z'(l IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) &_|#. -Z
Ugx$ 参考标准和规范 ;Q*or2"! CIE 30.2 #c?j\Y9nz CIE 140 :GP]P^M;G@ EN 13201:2003-1+2+3+4 D"?fn<2 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 fs%.}^kn UNI 10419(意大利) z] ?N+NHOA RD 1890(西班牙) wN-d'-z/rd |NC*7/} 隧道照明 jesGV<`?l &3Szje XkF%.hWo 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: QY?~ZwYB 通过两种方式进行隧道的设计和管理: (l-ab2' 向导(许可证Pro B和Pro G) ,+xB$e 高级(Tunnel Plus模块) #[~pD:qqM 手动插入单个光源或光源组 9"A`sGZ 四种定义隧道部分的参数类型: CtAwBQO 长方形 h+&OQ%e=8 拱形 j=aI9p 椭圆形 'JfdV%M 圆 8UyMVY 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) IrhA+)pdse 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ,N[7/kT| 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 71gT.E Adrian图 i/ )am9 入口处的亮度值 S(8$S])0 Excel / CSV文件表征的自由曲线 ,TN
2 参数计算: a\E:sPM'> 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 g/+C@_&m 亮度 FrYqaP 固定和移动观察者的眩光(fTI) NzOo0tz: 参考标准和规范 tlqiXh< CIE 88-2004建议 h=kh@}, UNI 11095:2003(意大利) A?%H=>v$ UNI 11095:2011(意大利) 5^lxj~ F u\{ g(li-I 应急照明 /!$c/QZ sOJQ,"sB 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: +hT:2TXn 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ytoo~n 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 @EpIh& 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) Q/_f
zg 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 EzV96+ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 db6b-Y{ 参考标准和规范 OJ$]V,Z00x EN 1838 ]0)|7TV* 通过关联窗口定义的当地标准 t&CJ%XP a]/>ra5{ 运动区照明 .#Z%1U%P. ^1aAjYFn 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: 2hkRd>)&5 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) A1#%`^W9 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) $!(pF 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) h`k"A7M 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 DRgTe&+ 参数计算: Z2='o_c 照度和亮度 j eX^}]x|% 眩光(GR) pxf$1 户外区域的溢散光 V<@ o<R 参考标准和规范 ^[XYFQ TL EN 12193 2008年 hn=[1<#^( FIFA 2011 _D_LgH;} 注意 ;u(<h?%e 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ,7NZu0 V8-oYwOR U1RpLkibQ QQ:2987619807 !@'6)/
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