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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: S##1GOO 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 *<N3_tx" 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 |(moWY= 光源和家具的管理 Uz cx6sw 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ETp%s{8 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 21s4MagC 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 /525w^'pd 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 gBT2)2] 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 MuoF FvAA 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 dm-pxE " l`kWz5[~ 室内照明 %ms'n b'MSkEiQG 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: +_XmlX A3Z 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) M/x >51< 导入具有该区域特征的DXF文件 h)~=Dm 手动插入单个光源或光源组 j!7`] 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) <YA&Dr3OD 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 N#lDW~e' 参数计算 .@
xF6UZ 照度和亮度 G?f\>QSZ 眩光(UGR) 1/p*tZP8i 参考标准和规范 s9dO,FMs0t EN 12464-1 J=.`wZQkS Rqwzh@} 室外照明 UAR5^ ^[%%r3"$C 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 7+x? "4 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) rc+C?)S 导入具有该区域特征的Dxf文件 8/)qTUx: 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 7t,t` 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 1c JF/"v 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 0]D0{6x8 参数计算: UhIDRR 照度和亮度 Fnk_\d6Ma 眩光(GR) n| GaV 光污染 Ax !+P\\2~ 参考标准和规范 .0R v(Y EN 12464-2 2008 GGhM;%H_99 Vh}SCUof' 道路照明 eZ"1gYqy FU=w(< R; 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: lL]y~u 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Y>jiXl?&
手动插入单个光源或光源组 p ?wI9GY 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Z|RY2P>E 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 (KvROV); 参数计算: [{C )LDN 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 q80S[au 亮度 `jS T 眩光(fTI) 2lL,zFAq 光污染 oD}uOC}FS{ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) v]B
L[/4 0Z{j>=$ 参考标准和规范 czlFr|O; CIE 30.2 eT2*W$ CIE 140 s+:=I
e EN 13201:2003-1+2+3+4 S*AERm EN 13201:2015-1+2+3+4+5 "`6n6r42 UNI 10419(意大利) <AJ97MLcc RD 1890(西班牙) ;-UmY}MU qY 4#V k 隧道照明 dg4vc][ Wu)>U Z,iHy3` 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: )}9rwZ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 02BuX]_0g 向导(许可证Pro B和Pro G) wf1lyS 高级(Tunnel Plus模块) b,8{ X< 手动插入单个光源或光源组 a~8[<F omj 四种定义隧道部分的参数类型: y\{%\ $ 长方形 NH_<q"gT 拱形 @3kKJ 椭圆形 }MUn/ [x 圆 r H ~" 4 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) F[ewn/]n 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 %,ngRYxT# 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: [5Lz/ix= Adrian图 ]~Y<o 入口处的亮度值 +MmHu6"1 Excel / CSV文件表征的自由曲线 NY?;erX 参数计算: ws^4?O 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 oPPX&e@=s] 亮度 ZcYh) HD 固定和移动观察者的眩光(fTI) mS0udHod 参考标准和规范 P'Q+GRpSw CIE 88-2004建议 7=(Hy\Q5xH UNI 11095:2003(意大利) E@Ad'_H UNI 11095:2011(意大利) A/`%/0e q{+_
<2U| 应急照明 &IlU|4`R% qTQBt} 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: vB+ ' 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) *-xU2 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 jv&!Kw.Ug 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ;qBu4'C)T 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 LiKxq=K 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 U T="2*3gz 参考标准和规范 8zMu7,E EN 1838 jbR0%X2 通过关联窗口定义的当地标准 r;m)nRu n9s iX 运动区照明 VsA'de!V4[ >|;aIa@9 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ^%`wJ.c 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) VcoOeAKL 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Q?X>E3=U 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) cYqfsd# B 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Gdg"gi!4 参数计算: /JT#^Y 照度和亮度 /@|/^vld 眩光(GR) a+Ac[> 户外区域的溢散光 S%`0'lzzj 参考标准和规范 (64yg EN 12193 2008年 NB<A>baL* FIFA 2011 B,{K*-7)MX 注意 Z>
r^SWL 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 P
3'O/! )&!&AlLn 6:~v4W!k QQ:2987619807 r-<F5<H+K@
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