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摘要 Wk0>1 rlu =I+l=;05Rd 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 o(?VX`2" >cBGw'S TEH*@~P" l6', 1. 建模任务 W\nHX I YJ&lB&xH mOwWg E`A<]dAoK aW52.X z%8 2. 结果 h9tB''ePE bbE bf !E g5lmUKlQ$0 :;" aUHU' vgU hN_rK P-/XYZ]` ckH$E%j +Q@/F~1@6@ Z/XM`Cy 3. 文件和技术信息 %RCl+hOP.h [[";1l GI 0x>Z+ owfp^hla ZXFAuF QQ:2987619807 hj[+d%YZY"
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