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摘要 A!n~8zcmp} gCjH%=s 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 5ENov!$H x|&[hFXD =mDy@%yx! i%#th'C!P 1. 建模任务 (*LTqC Q1]V|S;)X p{+tFQy +>n.T ajf_)G5X P 2. 结果 K'>P!R:El /W7&U
=d9 pb,{$A 1Kp?bwh"u $Vd?K@W[h ^xBb$ I8XGU) $IZ*|>( O e0KAn 3. 文件和技术信息 $Ui]hA-:?y ]W89.><%14 \"<GL; <FMuWHY KFCQYdI`d QQ:2987619807 F#zQQ)(Pf
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