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概要 ==[,;g
x 实体分析 jvT'N@ 表面分析 {K(mfTqm 探测器实体 `]Bb0h1![ 方向分析实体 98m|&7 结果节点分析 4
1_gak; 膜层 <v"o+ 分布计算 ! -gU~0 几何体 n,la<N] 表面 w =^.ICyb@ 表面属性 >}5?`.K~Q* 非表面几何体节点 gk ]QR. 关键字 g 7oY 1; 数值精度 Onmmcem 光线 "fFSZ@,r 光线类型 ?KT{H(rU 光线属性 Bqx5N" 光线追迹路径 \P\Z<z7jy 光线追迹属性 qnm_#!&uHT 散射 JAbUK[:K 散射模型 ,d
G. 67 重点采样 v=`yfCX-qX 脚本 lQA5HzC\ 光源 `-NK:;^ 光谱 ?^|`A}q# 表面粗糙度 \l+v,ELX= K}*ets1s} 分析实体 .UyE|t4
分析表面 V0ze7tSG[f GPUs不支持并会忽略分析表面。当在GPUs使用光线追迹时,应该使用平面类型探测器实体而不是分析表面。 =TB_|`5;j 0D-`>_ 探测器实体 !^J;S%MB:K 如果在模型中存在一个配置正确且支持的探测器实体(DE)类型,GPU光线追迹可以使用它生产分析结果节点(ARNs)。下表逐条列出了GPUs所支持的探测器实体类型。任意未支持的DE类型或者未支持的参数都会被GPUs忽略。 =8^+M1I !(sn9z# =Q#I@SVp2$ 5>532X(0 每个探测器实体使用一系列参数来定义其尺寸、像素分辨率以及计算类型等。下面的表格列出了GPU支持的每个参数。 -@To< |