Reverse ray trace 小结 0V:PRq;v0
r$Ck:Q}
1.从exit surface 反向的朝特定方向(重点取样)发射光线,计算追迹的过程和计算原理和正向是一样的。 >)PcK
CR<Nau>
2.运用 ray sorting 可以“看到 ”source 和 exit 之间的光线,包含所有的光线(random rays 也包括),方便的观察两个面之间的能量传递过程。 +gOv5Eno-
~<#!yRy>r
3.irradiance map 看到的是通过2中选出的光线携带的能量,所以在各个中间的面上,irradiance map得到的结果里,总能量上都是一致的。 VZArdXTP
作小模型验证过 }EZd=_kAq~
/!Ng"^.e
4exit surface 上出射的能量是如何计算的? Ui`Z>,0sFi
从现有的文献看一开始并不知道是多少,是方向的计算得来得,具体的计算方法,待详。