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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 ;O*y$|+PA  
    -'FzH?q:  
    9Z,vpTE  
    0f).F  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 FqOV/B /z2  
    ]VifDFL}  
    建模任务 N@$g"w  
    [-X=lJ:+h  
    M^\#(0^2@  
    `p@YV(  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ jg]_'^pVzr  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 j$h.V#1z  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 *Z! #6(G  
    [HJ^'/bB'  
    示例  `)`J  
    b{|Ha3;w  
    S3V3<4CB  
    w(O/mUDX  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 U^tr Z])  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 %oas IiO  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 <0OZ9?,dm  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 eHCLENLmB  
    M),i4a?2  
    关于z轴旋转的图示 *{t{/^'y  
    8=rD'*  
    1$Rua  
    D2o,K&V  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 1ID0'j$  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 9Xb,Swo~  
    0z@ KkU{Z  
    指向(关于z轴旋转):0° tG(#&54  
    =B9Ama   
    " (c#H  
    6eSc`t&  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 L~_3BX  
    h }&WBN  
    指向(关于z轴旋转): 30° xSFY8  
    9ALE6  
    ezRhSN?  
    ~|e?@3_G  
    注意:方向角度的定义为: V!#+Ti/w4  
    ─ 关于界面坐标轴。 %N#8D<ULd  
    ─ 逆时针方向。 J0 BA@jH5  
    B#RwW,  
    指向(关于z轴旋转): -90° okfGd= &  
    x8i;uH\8  
    n?vw|'(}  
    kwRXNE(k]_  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 }gQ FWT  
    )N`a4p  
    关于y轴旋转180°示例 C8qA+dri  
    BdcTKC  
    _5'OQ'P2  
    J;|r00M  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ydo"H9NOS  
    Jh2eo+/%  
    关于y轴旋转180°(未选中) -oo&8  
    W99MA5P  
    r`5[6)+P  
    %Q:i6 ~  
    注意: 4.)hCb  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 iM;7V*u  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: O,(p><k$/  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 %[(DFutJY+  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 0PIiG-o9  
    EgO=7?(pW  
    关于y轴旋转180(选中) 5y07@x  
    MW|Qop[  
    s[h& Uv"G  
    ("(:wYR%  
    注意: Ei!5Qya>  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. r8\"'4B1  
    a nK7j2  
    例1和例2的附加信息 }HB)%C50.  
    5~Vra@iab:  
    0{bGVLp  
    rW$ )f  
    文档信息 )SG+9!AbMZ  
    MQc|j'vEY  
    .]+Z<5Fo  
    :A%|'HxH3  
    |0 #J=am  
    QQ:2987619807
     
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