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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 ~o%|#-S  
    ";9cYoKRY  
    N- ?U2V  
    `ItMn&P  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 JTpKF_Za<  
    e6k}-<W*q  
    建模任务 '+Dn~8Y+9  
    xzy7I6X  
    ];^A8?  
    0kpRvdEr-  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Rs{L  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 k _hiGg  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ${KDGJ,^  
    d37l/I  
    示例 75@){ :  
    4CS 9vv)9R  
    iquB]z'  
    3ZU`}  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 2<yi8O\  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Dz]&|5'N  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ,2[laJ  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 }-)2CEj3L%  
    WDSkk"#TF  
    关于z轴旋转的图示 K-)_1  
    Vur$t^zE  
    cuBOE2vB.  
    `z-4OJ8~  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 %z J)mOu  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 f3|ttUX  
    4s^5t6  
    指向(关于z轴旋转):0° *ZKI02M  
    ln'7kg  
    ={W;8BUV%^  
    ly}6zOC\  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 %(Nu"3|$K=  
    B+iVK(j'[v  
    指向(关于z轴旋转): 30° mgL~ $  
    vO%n~l=  
    i RS )Z )  
    8uM>UpX  
    注意:方向角度的定义为: |J'@-*5?[8  
    ─ 关于界面坐标轴。 5iz]3]}%  
    ─ 逆时针方向。 b~Op1p  
    4gb2$"!  
    指向(关于z轴旋转): -90° g6IG>)  
    LgjL+w19  
    [95(%&k.Q  
    tjBs>w  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 dZIAotHN:  
    \s<{V7tq  
    关于y轴旋转180°示例 yN5g]U. Q  
    UQaLhK v:  
     VljAAt  
    tlV>  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 D*o_IrG_(  
    %UI.E=`n  
    关于y轴旋转180°(未选中) ZvpcjP  
    |[CsLn;  
    }BKEz[G(  
    }\:3}'S.$  
    注意: LUl6^JU  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 /WRS6n  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 4!i`9w$$"  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 6B)(kPW  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 w0)V3  
    #M$[C d I$  
    关于y轴旋转180(选中) B&Q\J>l9S  
    P(_D%0xKm  
    NEa :  
    y{,HpPp#o  
    注意: 7"2L|fG  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. x9Y1v1!5Pu  
    ,a eQXI#@  
    例1和例2的附加信息 C<?}?hhb  
    AV Gu*  
    =<e|<EwSZ  
    -$f~V\M  
    文档信息 mM!'~{r[-  
    Y;8Ys&/t  
    "=@b>d6U+  
    PEac0rSW  
    ]|it&4l  
    QQ:2987619807
     
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