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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 PPr Pj^%z=  
    W>C?a=r~  
    ?'z/S5&j  
    J\Pb/9M/  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 H8FvI"J  
    BZ1wE1t  
    建模任务 wlJi_)!  
    !>n!Q*\(Ov  
    >&KH!:OX|  
    ,MNv}w@  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“  3Iv^  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。  E|"SM A,  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 \&hq$  
    R ~kO5jpW  
    示例 r|u[36NmA  
    y>aO90wJ  
    $t):r@L  
    ?J2A1iuq3  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 4d5c ]%  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 b;UBvwY_  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ['=O>YY  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 t.28IHJ  
    /)sP, 2/  
    关于z轴旋转的图示 x?{UWh%  
    N7_eLhPt*8  
    Lc{arhN  
    ES&u*X:  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 0N$7(.  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 k8+J7(_c  
    LBCH7@V1yR  
    指向(关于z轴旋转):0° P);s0Y|@H  
    =# Sw.N  
    w~b:9_reY  
    Q^Cm3|ZO  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 FfJ;r'eGs  
    FtIcA"^N  
    指向(关于z轴旋转): 30° ju{Y6XJ)  
    dj Ojd,  
    Y7}Tuy dC  
    hT X[W%K  
    注意:方向角度的定义为: x950,`zy  
    ─ 关于界面坐标轴。 ^el+ej/=  
    ─ 逆时针方向。 pXSShU#  
    w+ R/>a( ]  
    指向(关于z轴旋转): -90° 6e+'Y"v  
    mZR3Hl$  
    9;e!r DW,#  
    (4+P7Z,Nc  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 XGx[Ny_A2  
    q,,  
    关于y轴旋转180°示例 (SBhU:^h  
    nnv|GnQST  
    *H QcI-  
    q*&R&K;q  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 WP L@v+  
    UucI>E3?P{  
    关于y轴旋转180°(未选中) \;X7DK2  
    JI5o~; }m  
    bqcCA9 1  
    kXSX<b<%  
    注意: 1#A$&'&\J;  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 8F}drK9>F  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: T$%|=gq  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 0kkDlWkzo  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 S\A/*!%~y  
    j<p.#jkT  
    关于y轴旋转180(选中) bC<W7qf]}  
    D@bGJc0  
    32YbBGDN!f  
    8>v_th  
    注意: @j/2 $  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. dkC[SG`  
    FJ;I1~??  
    例1和例2的附加信息 FH~:&;  
    xLW$>;kI  
    L'= \|r  
    RxP H[7oZ  
    文档信息 S+T/(-W  
    G4)~p!TSQ  
    \vA*dQ-  
    npdljLN  
    nuce(R  
    QQ:2987619807
     
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