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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 <:t\P.  
    = +\oL!^  
    ^K[tO54  
    j!n> d  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 9@+X?Nhv5  
    u;1NhD<n  
    建模任务 7ij=%if2@k  
    Zul32]1r  
    WX"M_=lc-@  
    2b` M(QL  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Ot<!YM  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 FJiP>S[]  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ts$UC $  
    R7b*(33  
    示例 DYl{{L8@  
    IvSrJe[;  
    ?OdA`!wE  
    ;S j* {  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 "& |2IA  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 h /Nt92  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 AtYYu  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 rnaDo\5  
    O, 6!`\ND  
    关于z轴旋转的图示 4w[ta?&6B  
    4 l(o{{  
    :UciFIa  
    EHjhe z  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 go5!zSs  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 =? aB@&  
    o`0H(\en  
    指向(关于z轴旋转):0° +y(h/NcQ  
    =,]M$M  
    Rgu^> ~   
    =c 4U%d2  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 mg]dKp  
    xn[di-L F  
    指向(关于z轴旋转): 30° 9$i`B>C~  
    [X]o`  
    AG2jl/  
    cxdM!L; `  
    注意:方向角度的定义为: 1jVcL)szU  
    ─ 关于界面坐标轴。 .m51/X&*n  
    ─ 逆时针方向。 H0 t1& :  
    u> Hx#R<*%  
    指向(关于z轴旋转): -90° AR^Di`n!  
    [8#l~ |U  
    Bw[VK7  
    H;ib3?  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 hI 0l2OE  
    Cv33?l-8%_  
    关于y轴旋转180°示例 I^=M>_ s4  
    n9DFa3  
    Y.J$f<[R  
    WkE;tC*  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 g-36Q~`9v  
    oef(i}8O@  
    关于y轴旋转180°(未选中) 6W Zp&pO  
    |1R @Jz`  
    6yqp<D0SP)  
    <LY+" Y  
    注意: Jjv&@a}  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 %3wK.tR  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: hrK^oa_[W  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 uDR(^T{g#  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 *d 4D9(  
    pm+[,u!i  
    关于y轴旋转180(选中) ,*US) &x  
    C 4,W[L]4"  
    ;7}*Xr|  
    &/p 9+gd  
    注意: [PT}!X7h  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. E:AXnnGKO  
    X@rAe37h+  
    例1和例2的附加信息 lKcnM3n  
    XT)@)c7j  
    %o>1$f]  
    e!#:h4I  
    文档信息 dL>ZL1.$  
    A7se#"w  
    %|Vq"MW,I  
    XQ>m8K?\d  
    n7vi@^lf(  
    QQ:2987619807
     
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