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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 ~;pv &s5}  
    Xg](V.B6  
    ?-"%%#  
    C#y[UM5\k;  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 6"d^4L?  
    8, >YB+Hb  
    建模任务 .>K):|Opv  
    7d7"^M  
    7H1 ii   
    |+^-b}0  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ;U +;NsCH  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 RawK9K_1  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 E>BP b  
    ~B NLzt3%O  
    示例 ; U)a)l'y  
    q 16jL,i  
    3E!#?N|v  
    6Q&*V7EO  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 *mc]Oa  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Whf7J'  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 NW.<v /?=,  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 nbnbG0r:  
    n.[0#Ur&}  
    关于z轴旋转的图示 SX{sh M2  
    G%a8'3d,  
    %'}L.OvG  
    k \|[=  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 [w%MECTe  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 GP %83T  
    e$k ]z HlQ  
    指向(关于z轴旋转):0° _.xT :b36  
    I[~EQ {Iz  
    iK*2 Z$`lw  
    RP 2MtP"M  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ?G5JAG`  
    "d a%@Zy  
    指向(关于z轴旋转): 30° [TZlvX(E  
    cT8`l!RD<  
    _)J;PbK~  
    58H[sM4>  
    注意:方向角度的定义为: q;T3bxp+  
    ─ 关于界面坐标轴。 ~~?4w.k  
    ─ 逆时针方向。 |(gq:O  
    XEF|B--,  
    指向(关于z轴旋转): -90° N[ %^0T$  
    fF208A7U I  
    0]l _qxv  
    :)v4:&do  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 AL/q6PWi  
    'CT 8vt;  
    关于y轴旋转180°示例 ]HP aM  
    TIg 3'au  
     {g?$u  
    Kk2PWJ7  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 j]EeL=H<P  
    & ?mH[rG"  
    关于y轴旋转180°(未选中) \|Pp%U [  
    5qkG~ YO-  
    /dpEL9K  
    Hm|8ydNs  
    注意: sE$!MQb  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 .OM m"RtK  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: !/G2vF"  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 WJ$D]7  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 SwV{t}I  
    zhH-lMNj-  
    关于y轴旋转180(选中) +E7s[9/r  
    '~ RP+  
    T]d9tX-  
    V6Kw71'9  
    注意: Q=lQy  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 2xvTijO0  
    Qvh: hkR  
    例1和例2的附加信息 +]-~UsM  
    <A +VS  
    7A|n*'[T>  
    =$6z1] ;3  
    文档信息 RiC1lCE  
    :R+}[|FV  
    p\66`\\l  
    GGcN aW'  
    5LU8QHj3  
    QQ:2987619807
     
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