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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 s09&A]G  
    B)&z% +  
    YA8ZB&]En/  
    bX+"G}CRP  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 :U'Oc3l#Y  
    x\5\KGw16  
    建模任务 OUm,;WNLf  
    f5#VU7=1F2  
    rmhL|! Y  
    VCUsvhI  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ]Q{MF- EKj  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ~*RBMHs  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ztV%W6  
    U~<~>^[  
    示例 ~4ysg[`  
    bO+L#Kf  
    Pb/[945  
    3x E^EXV  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 "'U]4Z%q!  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ?4lEHef  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 <f@ A\  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 Ny 7vId  
    e u?DSad  
    关于z轴旋转的图示 4 _Idf  
    AF"XsEt.e  
    ^ V8?6E  
    !FbW3p f  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 b@)nB  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 cAzlkh  
    Cg%}=  
    指向(关于z轴旋转):0° Ve\P,.  
    5@{~8 30  
    WlnS.P\+E  
    =}YaV@g<f  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 D P+W* 87J  
    bODyJ7=[  
    指向(关于z轴旋转): 30° ~X1<x4P\  
    ^TCfj^FP  
    n.xOu`gj  
    +We=- e7  
    注意:方向角度的定义为: m7m)BX%O  
    ─ 关于界面坐标轴。 <=PYu:]h  
    ─ 逆时针方向。 !9.`zW"40  
    <5sP%Fs)  
    指向(关于z轴旋转): -90° 5q{ -RJ  
    5tm:|.`SQ  
    )TyI~5>;  
    ;&]oV`Ib  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 9Gk#2  
    }i@%$Ixsn  
    关于y轴旋转180°示例 Ihg1%.^V\  
    s f<NC>-  
    :N ]H"u9X  
    3B[u2o>  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ~X%W2N2  
    wb/@g=` d  
    关于y轴旋转180°(未选中) X16r$~Pb  
    2qfKDZ9f^  
    7xjihl3  
    @[w.!GW%  
    注意: ThJ`-Ro  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 E j/P:nB  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 95hdQ<W  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 53)*i\9&  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 _cD-E.E%  
    f^9ntos|  
    关于y轴旋转180(选中) Xrd-/('2  
    P'D'+qS  
    -JfO} DRI  
    3IDX3cM9  
    注意: #wP$LKk  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. N2e]S8-  
    QsH?qI&2jp  
    例1和例2的附加信息 N"&qy3F  
    6V6,m4e  
    }@Ou]o  
    dEG1[QG  
    文档信息 7Hzv-s  
    ]O.Z4+6w  
    Swnom?t  
    S7 WT`2  
    >\5IB5'j  
    QQ:2987619807
     
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