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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 cNHN h[ C  
    kAqk~.  
    OIN]u{S  
    Qt k'^Fc  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 |YH1q1l  
    &B) F_EI  
    建模任务 Y$N|p{Z  
    l|DOsI'r  
    Ys\l[$_`*  
    JO _a+Yl  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ '?QZ7A  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 JL <}9K  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 +q3W t|  
    {MIs%w.G  
    示例 k07O.9>  
    /q]WV^H  
    *d@}'De{8  
    zFOX%q  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Na#2sb[)  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 9AS,-5;XQ  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 qoEOM%dAqV  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 VRD2e ,K  
    $u>^A<TBN  
    关于z轴旋转的图示 iJ~p X\FKO  
    _ yU e2Gd  
    t]Vw` z%G  
    `P'{HT  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 K\ZKVn  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ;R/=9l  
    sO6+L #!  
    指向(关于z轴旋转):0° %F03cI,  
    D@mDhhK_  
    m(9E{;   
    keX0br7u_  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 @~zhAU!  
    7^S&g.A  
    指向(关于z轴旋转): 30° K~[/n<ks  
    gbo{Zgf<  
    gp;(M~we  
    3wD6,x-e   
    注意:方向角度的定义为: R_/T bz  
    ─ 关于界面坐标轴。 J`\%'pEn  
    ─ 逆时针方向。 t0?\5q  
    n`CmbM@@  
    指向(关于z轴旋转): -90° BHa!jw_~o  
    (xq25;|Y  
    ~?nPp$^  
    bw+~5pqM  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 t:W`=^  
    1&wLNZXH  
    关于y轴旋转180°示例 ?"J5~_U.  
    Jzh_`jW0l  
    D_'Zucq  
    aY6]NpT  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 VYvHpsI  
    Yr"G)i~"Y  
    关于y轴旋转180°(未选中) Z#d_<e?  
    g(|p/%H  
    P oC*>R8  
    i_I`Y  
    注意: u2o6EU`  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 s}UPe)Vu  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: <^OGJ}G  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 E}yl@8g:#  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 c[ga@Vy  
    v;irk<5  
    关于y轴旋转180(选中) c!E+&5|n  
    H2[ S]`?  
    X`[or:cB  
    ^?w6  
    注意: lfb]xu]O  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. !c'a<{d@  
    ga0W;Vq&X  
    例1和例2的附加信息 , En D3 |  
    ;IE|XR(  
    =[3I#s?V  
    `G6Nk@9.  
    文档信息 ps^Z)x`GV  
    t d-EB&i\  
    k oZqoP  
    <LH(>  
    m'@NF--#Oq  
    QQ:2987619807
     
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