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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 /cFzotr"9  
    *pzq.#  
    l_/C65%.:  
    K3GSOD>  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 D~K;~nI  
    ]J2:194  
    建模任务 fR-C0"c  
    ,}D}oo*  
    IB9%QW"0  
    Z< b"`ty.  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ }iBC@`mg(  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Cup@TET35  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 $t rAC@3O@  
    -m 5}#P89  
    示例 Zszs1{t  
    Lp:6 ;  
    M] V.!z9B  
    Bz2'=~J  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 X7*`  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 > ^[z3T  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 BRG|Asg(  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 #6S75{rnW"  
    &[|VZ[  
    关于z轴旋转的图示 cX2^wu  
    MN;/*t  
    }ZZ5].-a<D  
    ^ DAa%u  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 eo#^L}  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 @fn6<3  
    U Lmg$T&  
    指向(关于z轴旋转):0° \X}8 q  
    Ln#a<Rx.E7  
    GSVdb/+  
    FJM;X-UOY  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 msTB'0  
    9|:^k.  
    指向(关于z轴旋转): 30° FY;+PY@I{  
    (hZ:X)E>  
    hY \{|  
    L0h G  
    注意:方向角度的定义为: "4}wnu6/  
    ─ 关于界面坐标轴。 sroGER .  
    ─ 逆时针方向。 K!8zwb=fq  
    Mn^zYW|(  
    指向(关于z轴旋转): -90° * crw^e  
    &,W$-[  
    0my9l;X   
     ~Nh&.a  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 [ F([  
    j64 4V|z  
    关于y轴旋转180°示例 M?:\9DDd  
    =d20Xa  
    Xza4iV  
    XdIah<F2  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 saK;[&I*  
    2)LX^?7R  
    关于y轴旋转180°(未选中) wa3F  
    F,Fo}YQX  
    6&!l'[hU  
    ,w\ wQn>]K  
    注意: 03E3cp"  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 wL eHQ]  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: N~#D\X^t.  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 u(vw|nj`  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 kV^?p  
    D9,! %7i  
    关于y轴旋转180(选中) zHFTCL>"  
    V<0$xV1b|=  
    (Pz8 iz  
     nP_=GI  
    注意: ep?:;98|t  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Qb@eK$wo}  
    G' Hh{_:  
    例1和例2的附加信息 Y+|PY? ~  
    Dc:DY:L^  
    PNmF}"  
    6&],WGz  
    文档信息 xii$e  
    i[=C_+2  
    <d! 6[,W;  
    hAa[[%wPhU  
    4I ,o&TK  
    QQ:2987619807
     
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