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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 Hq.rG-,p  
    O_QDjxj^rZ  
    z'l$;9(y  
    Q,?_;,I}  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 >n7h%c  
    [?K>s>it  
    建模任务 77\+V 0cF  
    1$Hou   
    T Q41i/{  
    }c G)$E  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ |>Q>d8|k  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ; Z:[LJd  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 +4yre^gC  
    4cQP+n  
    示例 _[rFnyC+0V  
    l~Jd>9DwY  
    >0HH#JW  
    uV:R3#^  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 /3s&??{tv  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 2^[dy>[y0  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 1ksFxpE  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 sVx}(J  
    B[8bkFS>]  
    关于z轴旋转的图示 Jc":zR@5  
    ,HP }}K+S  
    oC`F1!SfOO  
    bK:U:vpYm  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 A}ZZQ  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 Kk^*#vR  
    biHacm  
    指向(关于z轴旋转):0° gqS9{K(f  
    J>(X0@eWz  
    =~ Uhr6Q  
    i~h@}0WR"  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 \%<M[r=  
    Ki><~!L  
    指向(关于z轴旋转): 30° _mSefPl  
    ;VE y{%nF  
    j n^X{R\  
    6*i **  
    注意:方向角度的定义为: K/W=r  
    ─ 关于界面坐标轴。 { b$"SIg1E  
    ─ 逆时针方向。 z>W:+W"o  
    @HS*%N"*  
    指向(关于z轴旋转): -90° G(t:s5:  
    f\_RW;y|m  
    ]s=|+tz\V  
    6:5K?Yo  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 m?kiGC&m  
    4]r_K2.cc  
    关于y轴旋转180°示例 %jHm9{|X  
    y?OP- 27y  
    Z1 Nep !  
    vIpL8B86a  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ZR!8hw8  
    ILm +o$o ~  
    关于y轴旋转180°(未选中) f=^xU P  
    LwB1~fF  
    iTHwH{!  
    ~A>fB2.pM  
    注意: necY/&Ld-  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 `/sNX<mp  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: j !*,(  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 -m@c{&r  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ?;,;  
    R&|.Lvmc/  
    关于y轴旋转180(选中) $!O@Z8B  
    /1 EAj  
    [|:{qQyD  
    Ze V@ X  
    注意: C&z!="hMhR  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ]nsjYsT  
    =2&\<Q_Fi  
    例1和例2的附加信息 X9| Z ?jJ  
    ?TA7i b_  
    ]q"&V\b  
    =d8Rij-  
    文档信息 == wX.y\.n  
    4vg3F(   
    r<0E[ ~  
    ?"@Fq2xgB4  
    7 z    
    QQ:2987619807
     
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