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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 j*%#~UFw  
    1$*8F  
    iq;\},  
    9{pT)(Wnb  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 |_53So: g  
    a*M|_&MH*  
    建模任务 }<Ydj .85  
    7K"3[.  
    }e7Rpgu  
    (Jq m9  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ?eJ'$  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 2[lP,;!  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 B:zx 9  
    v`h>5#_[  
    示例 Xu{y5 N  
    pMU\f  
    dle\}Sy=  
     exWQ~&  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Dl!0Hl  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 xW"O|x$6  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 VwR\"8r3  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 l+;S$evY  
    '(K4@[3t  
    关于z轴旋转的图示 -jjB2xP  
    %|jS`kj  
    a^_K@  
    >MYxj}I4{z  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 f1NHW|_j  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 J.iz%8  
    9/"&6,  
    指向(关于z轴旋转):0° dv. 77q  
    =eA|gt  
    `0upm%A  
    b^R:q7ea  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 SFg4}*"C/  
    ?>7\L'n=5I  
    指向(关于z轴旋转): 30° ;adZ*'6u  
    $HwF:L)*  
    d.}65{F,x  
    .{gDw  
    注意:方向角度的定义为: jTwSyW  
    ─ 关于界面坐标轴。 qkfof{z  
    ─ 逆时针方向。 @<K<"`~H  
    Bo:epus}\  
    指向(关于z轴旋转): -90° j+!u=E  
    T4x%3-4 ;  
    O+!4KNN.-  
    05F/&+V  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 !>(uhuTBF  
    Q & /5B  
    关于y轴旋转180°示例 b GSj?t9/  
    aPJTH0u  
    lLQcyi0  
    8 n[(\f:  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 D[^K0<-Z  
    9>{ml&$  
    关于y轴旋转180°(未选中) Q]5_s{kiz  
    5kqI  
    H[w';u[%  
    @ 2hGkJ-  
    注意: QXj#Brp  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 (bm> )U=  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: a@g <cl7a,  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。  XY)X-K$  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 N+~ MS3  
    *L?~  
    关于y轴旋转180(选中) AXcmN  
    . LAB8bg  
    gwNZ`_Q  
    t tr`  
    注意: 6[t(FcS  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 3]S_w[Q4  
    (KO]>!t  
    例1和例2的附加信息 t=lDN'\P  
    m +A4aQ9  
    i^WY/ OhL  
    ( x% 4*  
    文档信息 bD)"Jy  
    H8g 6ZCU~  
    ebEI%8p g  
    'Rnzu0<lF  
    = 1veO0  
    QQ:2987619807
     
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