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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 wNDbHR  
    r9@AT(  
    >^SEWZ_[  
    GyC)EFd  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 S`= WF^  
    f j<H6|3  
    建模任务 Ge \["`;i  
    $3;Upgv  
    I/uy>*  
    !I8f#'p  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Yl({)qK{  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ;YH[G;aJ  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 aC^$*qN-)  
    9- )qZ  
    示例 {IM! Wb  
    ..qd,9H  
    u, kU$  
    J;QUPpH Z  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 K+d2m9C=  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ]?<n#=eW  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 2 y8~#*O  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 I.V:q!4*  
    h @/;`E[  
    关于z轴旋转的图示 V3sL;  
    ;JTt2qQKo  
    T *>`,}J  
    wL{qD  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 :T@r*7hNT  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ;L"!I3dM)  
    cxP&^,~  
    指向(关于z轴旋转):0° #&Is GyU  
    UY>v"M  
    %&+59vq   
    nCnjq=  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ]r/^9XaqtA  
    wpo1  
    指向(关于z轴旋转): 30° ?6N3tk-2  
    FN87^.^2S  
    0D~ Tga)  
    J"CJYuGW,  
    注意:方向角度的定义为: WFv!Pbq,  
    ─ 关于界面坐标轴。 8l+H"M&|  
    ─ 逆时针方向。 ocQWQ   
    \:_3i\2p  
    指向(关于z轴旋转): -90° f~h~5  
    (K{5fC  
    IOl+t,0x&  
    l54 m22pfv  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 -j`LhS~|  
    \~DM   
    关于y轴旋转180°示例 Le#spvV3J|  
    ([E]_Q  
    /iQ(3F  
    pbBoy+.>  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 $P {K2"Oc  
    T0QvnIaP  
    关于y轴旋转180°(未选中) 7&%^>PU7  
    ff2d @P,!  
    9Sg<K)Mc  
    Jfhk@27T  
    注意: )e%}b -I'r  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 AR&:Q4r|  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: DSyXr~p8  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 t#wmAOW  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 smy}3k  
    QWO]`q`|  
    关于y轴旋转180(选中) ! fl4"  
    p9[6^rjx8  
    R= 5 **  
    #/-_1H  
    注意: p3x?[ Ww  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 4Y ROB912  
    h0|}TV^UJ  
    例1和例2的附加信息 /n5n )P@L  
    `N8 7 h"  
    g.DLfwI|  
    't (O$  
    文档信息 O1y|v[-BW  
    v zo4g,Bj  
    _t>"5s&i  
    |Ul,6K@f"5  
    G=/k>@Di  
    QQ:2987619807
     
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