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摘要 g`n;R ,)zt
AFn= 复杂光学光栅结构被广泛用于多种应用,如光谱仪、近眼显示系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。 JS!*2*Wr
dAL3. % 1. 本案例主要说明: fywvJ$HD]L 如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过: 'a#mViPTQ) - 基于介质的定义类型 U]1(&MgV - 基于表面的定义类型 mRwT_(;t 计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。 P]Xbjs<p 注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。 {oUAP1V^ XK qK<!F 2. 光栅工具箱初始化 \5TxE 初始化 WDkuB - 开始→ *P!s{i 光栅→ ong""K4H 一般光栅光路图(3D光栅) ', {7%G9 YTQps&mD.
&Jy)U 注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。 .et ^4V3 `ZMK9f: 3. 光栅结构配置 lZWK2 首先,必须先定义基底的厚度与材料 __I/F6{ 9V 在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义 nNaXp*J 堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。 &:3Z.G 例如,堆栈选择附属在第一表面。 C!&y \4{2eU 基于介质的定义类型 `#Kx|x6 (例如:柱状光栅) tHh HrMxO 1. 堆栈编辑器 !tXZ%BP.u 在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。 uP@\#/4u 为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。 <&<,l58[c \.#p_U5In
`uo,__y h2w}wsb0l 两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。 {v` 2sB 通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、 hoQ7).> {G3i0r B$vr'U
2. 柱状光栅介质 4woO;Gm 在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。 3s*(uS( 这种类型的介质可以模拟柱状结构以及衬底上的销孔。 FT89*C)oD
yGj.)$1},@ 在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上 iY0>lDFm. 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 DC Q^fZ/ 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 qAY%nA>jO 请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。 ?LaUed' 选中的界面以红色高亮显示。 VDGCWg6z 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 55Gtp\L
rwE%G>Vb 可以在光学设置编辑器中更改此材料。
Zy0aJN> @|\R}k%( j_cs;G: " 堆栈周期允许控制整个配置的周期。 g{:< |