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摘要 2/ )~$0 ^^V+0 l 复杂光学光栅结构被广泛用于多种应用,如光谱仪、近眼显示系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。 &~<i"
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-0'<7FSQ 1. 本案例主要说明: (w_b 如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过: l"&iSq!3= - 基于介质的定义类型
'mv|6Y - 基于表面的定义类型 'D[ *|Qcy 计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。 V[8!ymi0 注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。 +pv..\ ?r$&O*; 2. 光栅工具箱初始化 %} 初始化 t }K8{
V - 开始→ rWL&-AZQl 光栅→ u#ocx[ 一般光栅光路图(3D光栅) I_c?Ky8J_| ()Img.TIt
.dc|?$XV 注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。 Qc Xw - 3ug>,1:6- 3. 光栅结构配置 3E @ & 首先,必须先定义基底的厚度与材料 3;//o< 在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义 UOe@R|79q 堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。 m9 'bDyyK 例如,堆栈选择附属在第一表面。 3! KyO)8 YEiw! 基于介质的定义类型 I'J-)D` (例如:柱状光栅) |>JRJ"CFE 1. 堆栈编辑器 REOWSs$' 在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。 .%\R L/ 为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。 M VE:JNm Vvn~G.&)
`j6O Z4k'c+ 两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。 uY&t9L8 通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、 SR4 mbQ: 4E$6&,\
/p|L.&`U 2. 柱状光栅介质 @Y%i`}T%( 在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。 Z%{`j!!p 这种类型的介质可以模拟柱状结构以及衬底上的销孔。 2"Ki5
7%|HtBXv^ 在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上 m.yt?` 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 %pxHGO=)E 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 G Mg|#DV 请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。 e=i9l 选中的界面以红色高亮显示。 >Qf`xUZ 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。 [WR*u\FF
w\>@>*E> 可以在光学设置编辑器中更改此材料。 @i>4k r#mH[|@W~ KctbNMU]k 堆栈周期允许控制整个配置的周期。 _10I0Z0 对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。 2Gc0pBqx 该周期也用于FMM算法的周期性边界条件。对于简单的光栅结构,建议从介质周期中选择“相关的”(Dependent)选项,并选择适当的周期介质指数。 _BND{MsX +qa^K%K 3. 柱状光栅介质参数 )9{!=k 通过以下参数定义柱状光栅: Zu ![v0
|zp}u (N 基材(凹槽的介质) AR)A < |