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    [分享]FRED中全息元件的建模 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-19
    简单2点HOE: X "Eqhl<t  
    图1.两个结构光与全息表面,每个点都会发出一个球面波,在全息表面形成干涉
    指定结构光的位置 )=)N9CRy  
    u8"s#%>N y  
    图2.在表面的局部坐标系中给出的坐标。衍射级数是明确的。
    图3.从结构光1追迹光线
    为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。 orJ|Q3c)d  
    图4.从结构光#2追迹光线
    为什么光线在结构光#2处不能完美聚焦?因为入射波通过HOE的玻璃厚度是有畸变的。 Kj0)/Fjl+  
    图5.从结构光#1追迹光线,两个衍射级次
    图6.添加相位
    图7.多色光线追迹
    最初的HOE设计波长为0.5876um,作为一个衍射元件,会出现大量的色差。在本例中,光源包含3个波长:0.486、0.587和0.656 um。 ` k] TOc  
     一般来说设计者会在ZEMAX和CODE V中设计HOE的结构 VmQ^F| {  
    FRED可以读取CODE V和ZEMAX的光学元件并精确地创建HOE,因此大多数用户实际上从未手工输入系数。(Zemax和Codev对HOE的描述不同,但FRED知道如何正确地解释元件。) 8mr fs%_  
    i7H([b<_m  
    +HE,Q6-A  
    QQ:2987619807 za6 hyd^  
     
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