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摘要 .Y?]r6CC/ QT^b-~^ 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 `XK\',
}F nqUnDnP2c 设计任务 ~LV]cX2J( j4=iHnE; 1Q? RD%lkf 结果 oQu>Qr{Zp qTdwi?j_ >(.|oT\Tb 文件信息 RtHai[j NW`.7'aWT tp7$t#
QQ:2987619807
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