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摘要 @Nm; lZK JZa^GW:YQh 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 E=H>|FgS `Mh3v@K: 设计任务 {Tps3{|wt SWX[|sjdB $j+RUelFY 结果 LXZ0up-B- 6ka,
FjJ\ r~q(m>Ct6 文件信息 ^n5rUwS> k3HPY}- R;G"LT
QQ:2987619807
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