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摘要 u1$6:"2@5k iyl
i/3| 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 +T$Olz 3NtUB;! 设计任务 w!7ApEH1 aX^T[ FKTF?4+\U 结果 ZOqS"3j! j 3T)rJEN A cK+TE8ao 文件信息 I_<XL< +gX,r$bX fz=?QEG
QQ:2987619807
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