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摘要 :A_@,Q '?' l;#^i< 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 Y=?3 js?O (UD@q>c 设计任务 epe)a q'F+OQb1 Y;M|D'y+ 结果 !;v|' I #$07:UJ X=&ET)8-Y 文件信息 z (wc0I e\l7Iu /& {A!.;
QQ:2987619807
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