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摘要 1[\I9dv2 (@S9>z4s 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 Pd~z%VoO (U:6vk3Q 设计任务 MPLeqk$;
PmT<S,}L D3y4e8+Z' 结果 D2zqDo<+; `0-i>> 'Z nJdj 文件信息 P#"_H}qC* 4thPR}DH} {_ZbPPh;M"
QQ:2987619807
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