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摘要 KC }B\~ + E+E5`-V 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 {7(h%] \sp7[}Sw 设计任务 bpUN8BI[T -z'@Mh|i6l HK2`.'D 结果 Qf=%%5+?8 ZJR{c 5TE nr s!e 文件信息 }f6.eqBX4 T0tG1/O\ r9b`3yr=
QQ:2987619807
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