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摘要 8SC%O\, )TJS4? 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 riCV&0"n _A+w#kiv> 设计任务 OP! R[27> PJLR<9 Yr+23Ro 结果 qp p/8M SO{p ;g a~]bD 文件信息 / T
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