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摘要 KfSbm? !95Q4WH-@ 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 {M23a
_t\ MnQ 6 !1Z 设计任务 k#2b3}(, Wt=%.Y(x QbYNL9% 结果 FC4hvO(/m dCWq~[[ S,s") )A1 文件信息 V.!z9AQ h2aO-y>K }cIj1:
QQ:2987619807
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