切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 907阅读
    • 0回复

    [分享]非近轴衍射分束器的设计与严格分析 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5774
    光币
    23022
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-03-23
    摘要 u)N2  
    m1M;'tT@  
    直接设计非近轴衍射分束器仍然是很困难的。由于有相对较大的分束角,元件的特征尺寸一般等于或小于工作波长。因此,它通常超出近轴建模方法的范围。在此示例中,将迭代傅里叶变换算法(IFTA)和薄元件近似(TEA)用于衍射元结构的初始设计,然后将傅里叶模态法(FMM)应用于严格的性能评估。 qBf wN1  
    _3-RoA'UZr  
    <yPq;#z(!  
    &/z+A{Hi  
    设计任务 g]oc(RM  
    /gMa"5?,  
    .rD#1)O  
    #3 }5cC8_  
    纯相位传输的设计 ?[a7l:3-[  
    `!5tH?bX  
    使用迭代傅立叶变换算法(IFTA)进行纯相位传输设计。 8YT_DM5iI  
    'b?#4rq}  
    *FI5z[8,  
    jpPdjQ  
    结构设计 E.En$'BvB  
    EU&6 Tg  
    在近轴假设下使用薄元近似(TEA)进行结构设计。 ~_/<PIm  
    vfk7J5y  
    cQUH%7m  
    E.WNykF-  
    使用TEA进行性能评估 wz|Q%.%?[  
    A>ug'.  
    在近轴假设下使用TEA进行评估,即与设计方法相同 ^=heen<S%  
    !=k*hl0h  
    &+|jJ{93z  
    ImT+8p a  
    使用傅里叶模态法进行性能评估 \]~kyy  
    3.GdKP.%  
    使用严格的FMM进行评估以检查非近轴情况下的实际性能。 ` maN5)  
    LRqw\fKk[  
    CIxVR  
    CguU+8 ]  
    进一步优化–零阶调整 )\:lYI}Wpm  
    a3(7{,Ew  
    无需任何假设即可使用FMM直接进行结构优化。 3=G5(0  
    ->RF`SQu  
    nEZ-h7lzl(  
    /o}0oo5B  
    进一步优化–零阶调整 )0 42?emn  
    fjz2m   
    无需任何假设即可使用FMM直接进行结构优化。 zd*W5~xKg  
    }. Na{]<gh  
    ] _]6&PZXk  
    >uqS  
    VirtualLab Fusion一瞥 k8t Na@H  
    )Zu Q;p  
    cr=FMfhB  
    nw]e_sm  
    VirtualLab Fusion中的工作流程 !m/Dd0  
    k:HSB</}  
    • 使用IFTA设计纯相位传输 }GU6Q|s[u[  
    •在多运行模式下执行IFTA ]Pg?(lr6)  
    •设计源于传输的DOE结构 NIXcib"tG  
    结构设计[用例] >R'VY "\  
    •使用采样表面定义光栅 VES4x%r=  
    使用接口配置光栅结构[用例] Xj@    
    •参数运行的配置 [gg 7Z|Hu  
    参数运行文档的使用[用例] >sl1 cC  
    C\hZ;Z1  
    /9vMGef@  
    8d*<Aki?;  
    VirtualLab Fusion技术 MWd_ 6XM  
    4d3]pvv  
    4- ?`#  
    ( _F  
    文件信息 3<.j`JB@&  
    +ouy]b0`t  
    /{#_Um0.  
    q0KXuMK  
    更多阅读 rc{[\1 -N  
    - Grating Order Analyzer I5<#SW\a?  
    - Configuration of Grating Structures by Using Interfaces D*2p  
    - Design of a High NA Beam Splitter with 24000 Dots Random Pattern LZAj4|~,m  
    - Design of Diffractive Beam Splitters for Generating a 2D Light Mark
    1wNY}3  
    i6\!7D]  
    V2sB[Mw  
    QQ:2987619807 Le$u$ulS  
     
    分享到