切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 2169阅读
    • 0回复

    [分享]Litestar4D道路照明设计 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6441
    光币
    26350
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-02-25
    — 本帖被 cyqdesign 从 DIALux,AGI32,PHOTOPIA 移动到本区(2024-05-13) —
     *Fe  
    当处在黑暗或黄昏的环境中,人眼会表现不佳,其较低的视敏度,较差的颜色辨别力和较低的失能眩光容忍度,都将增加了驾驶员和行人的事故风险。 18xT2f  
    J XKqQxZ[X  
    道路照明在减少事故方面起着非常重要的作用,研究表明,良好的道路照明将大大减少事故的发生。道路照明可为穿越交会地区(例如路口)的车辆提供指示。为了加强照明的指示作用,可以使用不同的灯色来区分道路种类或区域定义。 _Bp{~-fO  
    k15B5  
    道路照明还可以起到预防犯罪的辅助作用。道路上显示物体(例如车辆,行人和障碍物)所需的光量取决于交通量或交通密度,交通速度以及行人的存在与否。犯罪率还决定了所需的照明水平。对于交通路线,使用了轮廓视觉系统 )@O80uOFh  
    uGxh}'&  
    运营成本和环境影响非常重要,使用光电管减少照明的小时数可能非常经济。 zFn-V EJ)  
    6ofi8( n[  
    照明控制系统通过允许在高峰或夜间情况下切换或调暗灯光,可以进一步节省成本。 Y%B:IeF}  
    AD ,  
    注意事项: <lBY  
     亮度是交通路线照明的主要标准,因此需要确定道路特征和观察者位置。 ?Thh7#7LM  
     如果必须考虑照度,则必须考虑所有涉及的区域,包括车辆和行人。 ]N\J~Gm  
     由于道路照明的主要问题之一是扩展维护操作,因此建议使用具有高IP等级的灯具 )S;pYVVAl  
     除了延长维护周期外,还希望将维护和安装操作减至最少,因此建议使用免工具的提灯。 &r)i6{w81  
     主要使用发光效率高的灯,有利于降低能耗。 dP0%<Q|  
     此外,新的技术还改善了灯具的显色性,显色性高灯具的使用,能改善了光的质量。 MY[QYBkn}  
    :Rq>a@Rp  
    接下来我们使用LITESTAR 4D进行道路照明计算。 {|;5P.,l  
    #BK3CD(&  
    1. 首先,打开LITESTAR Calc的操作界面。 0"*!0s ~  
    SGuLL+|W#8  
    2. 自定义设置,根据语言习惯调整显示语言(调整为中文简体)。 Sas &P:# r  
    “Help“-“Language”-“Chinese Simplified”  9z9EK'g  
    iAOm[=W  
    3. 本案例设计双向四车道道路(对称),单条车道宽3.5m,路中间有1m隔离带,两侧有人行道,各1.5m,道路为一级,类型为次干路[1][2]。 [-*1M4D9  
    sSM^net0  
    _|!FhZ  
    国内标准和欧洲的照明标准(EN 13201:2003)较为匹配,欧洲标准如下图: }52]  
    EN 13201:2003道路照明标准 |N{?LKR %  
    4. 创建道路环境,并设置道路参数 L1'#wH  
    选择 “道路向导 Wizard for Roads” ,修改对话框中的数据。 ac-R q.GQY  
    根据道路情况和照明参考标准,选择和国标接近的 EN 13201:2003 ,参考道路的结构,照明等级,路面材质等信息,修改对应参数。完成设置以后,点击“前进“。 ]~!jf  
    nbVlP  
    设置道路参数 l Wa4X#~.  
    5. 设置路灯参数。 23F<f+2S  
    在“灯具安装数据“对话框中,根据具体的工程参数设置路灯的臂长,灯杆高度等数据(后期可调整)。 P2q'P&  
    ? ^E B"{  
    6. 设置灯具。 &K1\"  
    选择“灯具“-”更改灯具“,即可打开Liswin来选择已有灯具(此处也可直接把灯具的光度数据直接拖放在右下方空白区域。 &rcC7v K9  
    HR/"Nwr  
    本例选用FSL的路灯作为照明灯具,点击选择即可完成灯具的设置 5L'bF2SI  
    jP]I>Tq  
    设置完成后的路灯及其信息 VeJM=s.y7  
    3( Y#*f|  
    7. 照明计算。 [%8t~zg  
    点击“数据计算”,进入照明计算窗口。调整计算精度,点击“开始“进行计算。 !yo/ F& 6  
    %,l+?fF  
    8op,;Z7Y  
    8. 计算结果分析。 ~s :M l  
    在计算完成后,会弹出“结果摘要“窗口,在摘要中可以直观看出不符合相关照明标准的量(此案例中,车道的平均光亮度Lav偏低,人行道的平均照度 Eav偏低,路面纵向亮度均匀度UL偏低)①。 KNkVI K  
    ,r&:C48 dI  
    选中表格中部分选项卡,可以查看详细的计算结果②。 `qNhB\  
    如对“车道/人行道“ 的具体数据感兴趣,可以选中对应”车道/人行道“,双击打开或者选择查看”伪色图“,”等值曲线“或”数值“③④。 x"n!nT%Z  
    k3-'!dW<  
    车道A的照度数值
    yEaim~  
    照度数据的伪色图
    车道B等值照度曲线(h=1.5m)
    u9t@%H)lZ  
    9. 重新调整照明系统参数。 !zhg3B# p  
    为了满足照明标准,可以在设计过程中尝试对灯具的放置参数或者灯具的种类做调整。 |Ew~3-u!  
    $*%ipD}f  
    选择“场景“-”道路“,右键单击,选中“调整”。 接下来,重复之前的设置过程。 M!{;:m28X!  
    }\9elVt'2  
    1YGj^7V)|Z  
    10. 计算结果分析。 ^[7ZBmS  
    经过运算,从弹出的结果摘要中可以看出,所有数据已基本满足照明标准。此时,您可以继续调整参数到最佳。 Ddf7wszW  
    ux[h\Tp  
    @E(_H$|E  
    11. 场景渲染并导出设计信息手册 7rc6  
    选择“计算和计算结果”-“色调绘图 Tune Mapping”- “类型”-“线性的”,点击“OK”。 =Me94w>G3X  
    ZQZBap"  
    选择“开始光线追迹并渲染”,通过截屏保存渲染后的图片。 }`O_  
    (BB&ZUdyv  
    12. 道路照明设计完成后,即可打印输出工程信息图册。 ^!={=No]  
    /EN3>25"#  
    13. 参考文献: #B;~i6h]  
    1) CJJ45-2015 城市道路照明设计标准 h)W?8XdM  
    2) DIN EN 13201:2003 $R\D[`y|  
    3) Litecalc 4D 英文手册 '|zkRdB*Lq  
    &8l"Dl  
    14. 文档信息 z!z+E%H^  
    标题 道路照明设计 ?,_$;g  
    所属场景 室外/道路 (8[etm  
    使用模块   Litecalc     Liswin 1;; is  
    版本 LITESTAR 4D (6.02) CXb-{|I}d  
    4K_fN  
    >i`V-"x  
    QQ:2987619807
     
    分享到