-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-10-27
- 在线时间1881小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
1. 欲模拟几束激光照射到一个球上,需要计算球表面的光强分布(即照射到球表面的激光能量)。激光的参数该如何设定,以及如何得到球表面的光强分布。 ~= -RK$= T n}s*<=V →激光参数设定:选择Simplified Source –> Laser Beam(Gaussian 00 mode)即可设置高斯基模的3个参数。其他参数也可自行设定(相干性、波长、位置参数等),可参考下图。 yOg+iFTr l$'wD hN* +KEWP\r 如果选择Detailed Source,激光参数设定: Positions/Directions设定一般为默认(准直光),也可以根据要求修改光线从光源出射时的传播方向。 .%OR3"9@ 重点:Power -> Position Apodization -> Type 选择Gaussian Apodization(useful for Gaussian beams),然后可以根据要求修改参数,如模式分布等等,可参考下图。 N&V`K0FU [=_jYzD,j| (3&?w y_l 以上是功率的位置切趾,右侧Direction Apodization栏为方向切趾,可以选择朗伯、高斯、采样等类型。 -S+zmo8 ;ZG\p TCA 2. 利用Intensity on polar grid,我只能得到根据从球表面出来的光逆推得到的空间光源分布,却得不到球表面光强分布。 }#E[vRf 在Creat -> New Detector Entity -> Sphere,添加一个球型的探测实体来实现,可参考下图。 GDy9qUV )];K .zP {vO9ptR;
v<:R#
QQ:2987619807
|