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v@8SMOe% 均匀化的概念 U 0~BcFpD F9r/
M"5 VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: @JLN3 • 微透镜阵列 "Ms{c=XPK • 衍射扩散器 <exyd6iI • 计算机生成的全息图 ~)>.%`v& • 相位板 s|c}9/Xe) • 单元阵列 =2DK?]K; +Zr~mwM=x 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 w9RBT(u 光学仿真和设计包括: aaN/HE_ • 衍射 |;t{L^ • 干涉 vlZmmQeJm • 空间和时间相干度 9%3+\[s1 • 像差 =A{'57yP • 偏振 X%JyC_~< • 光强 YO?o$Hv16 UWS 91GN@ 应用 n_ ?+QF K7(k_4 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: Q)M-f;O • 信息显示 m^m=/'<+ • 测量系统 4${3e
Sg_ • 室内照明 0+SZ-] • 汽车 u ysTyzx • 军事 #Z
`Tk)u/ • 光刻 f?eq-/U R #Yp&yi
} 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 )\2KDXc 优点Benefits F0zaA VYh/URU> 微光学元件的照明系统有以下几大优点: QHUFS{G] • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. i[FYR;C • 产生任意的二维图案. GE=S.P; • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. "cly99t • 非常紧凑的照明系统. i;]# @n| !v9`oL26 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 m?Cb^WgcF p}/D{|xO 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: g+QIhur • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. v3t<rv • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. Iw(
wT_ • 可以产生一般的二维图案.
&0|Z FXPd • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. 1tiOf~)
衍射扩散器 5[)#3vY P0OMu/ 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: O&;d8 2IA{ • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). /?XI,#j3kM • 生成任意的二维图案. h&d"| < • 仅用于单色LED或准分子激光.
z-g6d ( 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 Y9vi&G?Jl 单元阵列 J]S30&? gV\Y>y4v 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: /Ix5`Q) • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. xSlgq|8 • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. c{?SFwgd • 产生任意的二维图案. `Je1$)% • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 J9j
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QQ:2987619807 Q2woCxB
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