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vwF#;jj\ 均匀化的概念 ckDWY<@v bhk:Szqz VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: ^w|D^F=o • 微透镜阵列 *vFXe_. • 衍射扩散器 95cIdF 6m • 计算机生成的全息图 eKpWFP0 • 相位板 ?7;_3+T# • 单元阵列 HNXMM {"rYlN7, 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 eMT}"u8$A 光学仿真和设计包括: Gl am(V1 • 衍射 K/T4T\ • 干涉 lftT55Tki • 空间和时间相干度 O@9<7@h+Nl • 像差 oGIh:n7 q+ • 偏振 tJ3Hg8; • 光强 Al93x T:<mme3v 应用 [hhPkJf|f \d:AV(u 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: y)//u:l • 信息显示 -F->l5 • 测量系统 ta;q{3fe • 室内照明 0,{tBo • 汽车 OYYk[r • 军事 y [jck: • 光刻 NzBX2 $bo,m2) 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 vx7wW<e%D 优点Benefits ]=ubl!0=: pw,
<0UhV 微光学元件的照明系统有以下几大优点: 0?80V' • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. ]ykMh • 产生任意的二维图案. ^X\{MW'>4 • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. (R{|* :KP • 非常紧凑的照明系统. ]r&dWF bnZ`Wc*5b 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 _~}n(?> iJaA&z5sr 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: ^`*p;&(K\^ • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. Kk9eJ\ • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. e0e3b] • 可以产生一般的二维图案. x2M{=MExE. • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. yN/Uyhq 衍射扩散器 .ng:Z7 ]"X} FU 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: nW"ml$ • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). BpR#3CfW • 生成任意的二维图案. lm[LDtc • 仅用于单色LED或准分子激光. * .P3fVlZ 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 S(NUuu}S 单元阵列 \L]T|]}( u.!<)VIJx 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: R=m9[TgBm • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. Su>UXuNdE# • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. |]=s • 产生任意的二维图案. tj<0q<is • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 p6*|)}T_%
QQ:2987619807 uzO3 _.4Y
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