切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1465阅读
    • 0回复

    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5658
    光币
    22442
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    hzbw>g+  
    均匀化的概念
    c#tjp(-  
    f[^Aw(o  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: FzXJ]H  
    • 微透镜阵列 ~B(4qK1G  
    • 衍射扩散器 %O;bAC_M  
    • 计算机生成的全息图 df#$ 9 -  
    • 相位板 -701j'q{  
    • 单元阵列 7y@Pa&^8  
    u21EP[[,  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    +|89>}w4  
    光学仿真和设计包括:
    kO*$"w#X[p  
    • 衍射 9lH?-~9  
    • 干涉 e?ly H  
    • 空间和时间相干度 ?r2` Q  
    • 像差 *6F[t.Or  
    • 偏振 Eq\M;aDq  
    • 光强 T+K):u g  
    )Z?Ym.0/  
    应用 6}Y#=}  
    r|PB*`  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: -rli(RR)|  
    • 信息显示 !|S43i&p  
    • 测量系统 Gc;{\VU  
    • 室内照明 s '\Uap  
    • 汽车 ~-J]W-n  
    • 军事 `LE6jp3,  
    • 光刻 vf%&4\ib  
    r_6ZO&  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    iBgx  
    优点Benefits 6WJ)by  
    :GP]P^M;G@  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: Uu(SR/R}  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. o-OHjFfB  
    • 产生任意的二维图案. <drODjB  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. EbE-}>7OO  
    • 非常紧凑的照明系统. d]6#m'U  
    1\>^m  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 a (b#  
    m?fy^>1  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: ?Yk.$90  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. OAkZKG|  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. DBD%6o>]K  
    • 可以产生一般的二维图案. &*G #H~\  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    pd;br8yE$@  
    衍射扩散器 9Ujo/3,Ak  
    fNt`?pW H  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: #32"=MfQn  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). t@N=kV  
    • 生成任意的二维图案. lXiKY@R#  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    kZZh"#W: L  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    _p&]|~a  
    单元阵列 _EMwm&!  
    X4E%2-m@'  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: _5# y06Q  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. qHrA%k^!2O  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. Md2>3-  
    • 产生任意的二维图案. 4.=3M  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    xt%7@/hiE  
    QQ:2987619807
    /! $c/QZ  
     
    分享到