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hzbw>g+ 均匀化的概念 c#tjp(- f[^Aw(o VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: FzXJ]H • 微透镜阵列 ~B(4qK1G • 衍射扩散器 %O;bAC_M • 计算机生成的全息图 df #$9- • 相位板 -701j'q{ • 单元阵列 7y@Pa&^8 u21EP[[, 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 +|89>}w4 光学仿真和设计包括: kO*$"w#X[p • 衍射 9lH?-~9 • 干涉 e?ly H • 空间和时间相干度 ?r 2` Q • 像差 *6F[t.Or • 偏振
Eq\M;aDq • 光强 T+K):ug )Z ?Ym.0/ 应用 6}Y#= } r|PB*` 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: -rli(RR)| • 信息显示 !|S43i&p • 测量系统 Gc; {\VU • 室内照明 s '\Uap • 汽车 ~-J]W-n • 军事 `LE6jp3, • 光刻 vf%&4\ib r_6ZO& 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 iBgx 优点Benefits 6WJ)by :GP]P^M;G@ 微光学元件的照明系统有以下几大优点: Uu(SR/R} • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. o-OHjFfB • 产生任意的二维图案. <drODjB • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. EbE-}>7OO • 非常紧凑的照明系统. d]6#m'U 1\>^m 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 a (b# m?fy^>1
微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: ?Yk.$90 • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. OAkZKG| • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. DBD%6o>]K • 可以产生一般的二维图案. &*G#H~\ • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. pd;br8yE$@ 衍射扩散器 9Ujo/3,Ak fNt`?pWH 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: #32"=MfQn • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). t@N=kV • 生成任意的二维图案. lXiKY@R# • 仅用于单色LED或准分子激光. kZZh"#W: L 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 _p&]|~a 单元阵列 _EMwm&! X4E%2-m@' 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: _5# y06Q • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. qHrA%k^!2O • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. Md2>3- • 产生任意的二维图案. 4.=3M • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 xt%7@/hiE
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