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>y+B 均匀化的概念 fI|$K)K dqcL]e VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: |JsZJ9W+J • 微透镜阵列 ;<4a*;IO • 衍射扩散器 iH'p>s5L • 计算机生成的全息图 5#z1bu • 相位板 M )(DZ} • 单元阵列 +aAc9'k 0b 54fD= 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 /BL4<T f 光学仿真和设计包括: ?Z} &EH • 衍射 V|R,!UND • 干涉 ]eV8b*d6 • 空间和时间相干度 NwfVL4Xg • 像差 MnHNjsO# • 偏振 X5w$4Kj&4l • 光强 q1ma%eiN #lO Mm9 应用 I(
Mm?9F z'7]h TA 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: Pc]HP • 信息显示 7-V/RChBm • 测量系统 W}ofAkF • 室内照明 u$`a7Lp,n • 汽车 BFt> 9x]T • 军事 NX&_p!_V • 光刻 {2gwk8 dgP3@`YS 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 @E8+C8' 优点Benefits _(zG?]y0P _','9| 微光学元件的照明系统有以下几大优点: *OQ2ucC8j • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. JsS-n'gF' • 产生任意的二维图案. f,Ghb~y • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. K.yb
^dg5 • 非常紧凑的照明系统. Kf-JcBsrT $Z>'Jp 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 K|s,ru kSo"Ak! 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: [.}oyz;}N • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. /Gfw8g\} • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. :MDKC /mC • 可以产生一般的二维图案. 'O-"\J\ • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. 'we>q@ 衍射扩散器 nT)vNWT= o<!?7g{ 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: BLJj(- • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). {7pli{` • 生成任意的二维图案. %xt^698&X • 仅用于单色LED或准分子激光. W(/h Vt 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 ]]Ufas9 单元阵列 &Hnz8Or! (uidNq 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: HtYwEj I • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. xe$_aBU • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. "J3x_~,[4m • 产生任意的二维图案. P1f[%1 • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 ?Ss!e$jf
QQ:2987619807 \lNN Msd&
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