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DcS~@ ; 均匀化的概念 d9s"y?8 D$\ EZ VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: F~EriO • 微透镜阵列 "T PMSx&Ei • 衍射扩散器 rgr> ;
• 计算机生成的全息图 C}CX n X • 相位板 P+[R 0QS • 单元阵列 8QU`SoS9 ;\h'A(
红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 n):VuOjm 光学仿真和设计包括: ]#`bYh^y • 衍射 j.o)!SA • 干涉 [eImP
V] • 空间和时间相干度 zC7;Zj*k • 像差 uJQeZEe • 偏振 q6q=,<T%S • 光强 b~r ?#2K
/9sUp}* 应用 ,M9'S;&^ p~t$ll0s 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: @B+];lr/- • 信息显示 !|D,cs • 测量系统 '2NeuK -KD • 室内照明 .$Y[>9 • 汽车 ~/t#J • 军事 bz1\EkLL • 光刻 =Oy,SX \-^3Pe, 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 kns[b [!H 优点Benefits 3'8~H]<W il:""x7^y 微光学元件的照明系统有以下几大优点: `|gCbs95 • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. ,W.O*vCA • 产生任意的二维图案. D`u{U] • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. M:ttzsd • 非常紧凑的照明系统. ;I9D>shkc *Nv<,Br,F 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 p0Vw@R= #]9yzyb_y 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: 6uD Nqq • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. 0'gJSrgNI • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. lm$T`:c • 可以产生一般的二维图案. o^Ms(?K%t • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. {L#Pdj{ 衍射扩散器 'E9\V\bi tYnNOK*| 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: <|v]9`' • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). &TKB8vx=# • 生成任意的二维图案. $N~8^6 • 仅用于单色LED或准分子激光. ~GZ(Ou-& 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 J:t1W=lJ3 单元阵列 -q[?,h %N 2=: ;f 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: Y#KgaZ7N • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. O `*}N1No[ • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. }psJ'aiG* • 产生任意的二维图案. nM@S`" • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 f"z96{zo
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