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MB plhVK8 均匀化的概念 O5\r%&$xd Iv`IJQH> VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: 5dBftTv? • 微透镜阵列 GW2\YU^{ • 衍射扩散器 18g_v"6o • 计算机生成的全息图 _03?XUKV • 相位板 :t?B) • 单元阵列 HL)!p8UHJ r8k (L{W 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 [^H2'&] 光学仿真和设计包括: E-LkP; • 衍射 !iXRt" ) • 干涉 3f;=#|l • 空间和时间相干度 3;nOm =I • 像差 -@TY8#O#- • 偏振 jW/WG tz • 光强 UK`A:N2[ +`y(S}Z 应用 1/_g36\l$ z^Q'GBoBA 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: XxqGsGx4 • 信息显示 [m~J6WB • 测量系统 7Q
3!=b • 室内照明 &$"#hGg • 汽车 tjdPia • 军事 WhPP4 # • 光刻 J8|MK.oD _0H oJ 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 Z~'t'.=z 优点Benefits
tm1= ,0l
Od< 微光学元件的照明系统有以下几大优点: \Lx=iKs< • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. =bKDD<( • 产生任意的二维图案. 'K[ml ?_ • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. n.%QWhUB • 非常紧凑的照明系统. 7*:zN FaHOutP 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 dab]>% M |}"YUk^ 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: PN*
.9;5Z • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. ^'UM@dd?! • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. ;?h[WIy • 可以产生一般的二维图案. {gMe<y • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. 0cG'37[ 衍射扩散器 rYUIFPN TykT(= 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: jP@ @<dt • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). + NlnK6T/ • 生成任意的二维图案. ~(kEGEF • 仅用于单色LED或准分子激光. Nc[@QC{ 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 ~id6^#&> 单元阵列 "ubp`7%67 Ds1h18 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: lu=a e<M • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. ^F^g(|(K • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. ;0DoZ • 产生任意的二维图案. >hunV'vu' • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 g_>&R58
QQ:2987619807 Kda'N$|`
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