切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1294阅读
    • 0回复

    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5545
    光币
    21885
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 D gY2:&0  
    a`q">T%q  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 1xL2f&bG  
    w;}P<K  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 :~ zK0v"  
    _s|C0Pt  
    o`M7:8G  
    □ 2-D通道预览 f/*Xw{s#  
    Ct|iZLh`j  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 <3O>  
    1W$@ V!  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) %:N5k+}  
    I Zi1N  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 c/x ^I{b*  
    BNQ~O^R0  
    ^Ml)g=Fq  
    5mnIQ~psR  
    模拟步骤 fg*IHha  
    ojT TYR{  
    1. 构建一个合适的光路图 qI^6}PB  
    %^2LTK(P  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 lDCoYX_  
    "sUL"i  
    Zh{Pzyp  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 9p+DA s{i  
    zp!{u{  
    p#qQGJe  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) 9y>dDNM\<  
    DNLqipUw  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) +]Po!bN@@  
    Z8z.Xn  
       5^ARC^v  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 ^UEI`_HO0  
    Cc$!TZq=  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 VI74{='=  
    '.c [7zL  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    *6df|q  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 w;&J._J  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 :~~}|Eu  
    !L2R0Y:a  
    ymrmvuh  
    |b QKymS  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 .Quu_S_ vH  
    ]- ")r  
    X#Y0g`muW  
    /[q6"R!uMz  
    Cf91#% :cN  
    QQ:2987619807
     
    分享到