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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 _xM3c&VeG  
    B %  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 GK{~n  
    [ub)`-6 u  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 G%T<wKD<  
    :JK+V2B$H  
    5KW n>n  
    □ 2-D通道预览 L"}2Y3  
    .]/k#Hv  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 pEY zB;  
    Zig3WiD&  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) F 7X ] h  
    |%j7Es  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 wpOM~!9R  
    $HAwd6NI  
    &7KX`%K"D  
    |^O3~!JP(>  
    模拟步骤 1r<'&f5  
    uy([>8uu  
    1. 构建一个合适的光路图 Ca3 {e1  
    :~~\{fm  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 -_f-j  
    (n2=.9k!  
    }LX.gm  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 _J0(GuG=~  
    hlHle\[ds  
    cB2~W%H  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) $~T|v7Y%  
    U-#vssJhk  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) E\VKlu4  
    xgWVxX^)  
       bJL,pe+u  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 2MDY nMy  
    p:Zhg{sF  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 CMYkxU  
    jk5C2dy  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    W 6CNMI]  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 _%<q ZT  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 !3Q^oR  
    zC!Pb{IaH  
    z_87 ;y;=  
    S oB6F9  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 (&qjY I  
    G\ /L.T  
    h\*I*I8C  
    @;{iCVW  
    d0-T\\U  
    QQ:2987619807
     
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