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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 h.2!d0j]  
    ItOVx!"@9  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 >%[(C*Cks  
    OIewG5O  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 'd6hQ4Vw4  
    8zVXQ!'  
    }E/L:  
    □ 2-D通道预览 *~&W?i  
    ZklidHL');  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 C 7+TnJ  
    ' {:(4>&  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) O=mGL  
    :hJhEQH(9  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 ^@[[,1"K  
    })!n1kt  
    N(1jm F  
    mDV 2vg  
    模拟步骤 >Q+EqT  
    u5R^++  
    1. 构建一个合适的光路图 |{oKhC^yG  
    lsio\ $  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ,#WXAA mm  
    4El{2cfA  
    b<5:7C9z  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 (1jkZ^7  
    >T!n* -Zn  
    Xq)'p8C?  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) A>k+ 4|f  
    Kw?,A   
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer)  dc5B#  
    ORHC bw9  
       C)ChF`Ru':  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面  WHpbQQX  
    fp>o ^+VB  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 Hss{Sb(  
    dR=SW0Oa{  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    %pg*oX1VK6  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ?xG #4P<C=  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 ^WD [>E~  
    \h0e09& I  
    ZjI^0D8  
    Y0eu^p)  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 `$#64UZ>U1  
    #o^E1cI  
    G3OQbqn  
    T%]: tDa  
    JTs.NY <z  
    QQ:2987619807
     
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