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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 k;Hnu  
    |1Hc&  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 Sy  
    _*E!gPO  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 n=o_1M|  
    DW|vMpU]u  
    63M=,0-Qt  
    □ 2-D通道预览 #tDW!Xv?  
    OKAkl  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 g<a<*)&  
    7$7n71o  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) ?Ht=[l=  
    H^ BYd%-  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 ){ gAj  
    DP*@dFU"  
    vq>l>as9O  
    S-!=NX&C  
    模拟步骤 J +q|$K6  
    :YNp8!?T?  
    1. 构建一个合适的光路图 V`bs&5#Sx  
    ]?&FOzN5$P  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 6Dst;:  
    8r^ ~0nm  
    +EkW>$  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 !` 26\@1  
    m|F:b}0Hb  
    `R+,1"5=  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) 9/kXc4  
    S GM!#K  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) 1'O0`Me>#  
     g_q<ze  
       E\$C/}T  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 mQr0sI,o]  
    fu]N""~  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 N wtg%;  
    Hg+ F^2<y  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    }l;Lxb2`  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 Fo}7hab  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 {rXs:N@  
    _~M^ uW^l  
    ST;t, D:  
    JE;+T[I  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 zOB=aG?/  
    &HDP!SLS  
    j*3}1L4P  
    v}[dnG  
    f/y`  
    QQ:2987619807
     
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