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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 VxVE  
    %d?cP}V  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 gLy&esJl1  
    j!]YNH@  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 O+]Ifm[  
    }[ 4r4 1[  
    QKr,g  
    □ 2-D通道预览 ^R# E:3e  
    !"\80LP  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 CE/Xfh'44  
    =zKhz8B(  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) &ge "x{,?  
    =~=*&I4Dp  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 8$0rR55  
    *XT/KxLa7  
    R'C2o]  
    paKSr|O  
    模拟步骤 Mdl{}P0)  
    X4 A<[&F/  
    1. 构建一个合适的光路图 -( f)6a+H  
    zmSUw}-4 N  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 v"#mzd.tW  
    fSs4ZXC  
    bT^I"  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 0cJWJOj&  
    H;YP8MoQ  
    HbXPok  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) uf&myV7  
    +\F'iAs@  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) cd$m25CxC  
    i 7x7xtq  
       wid;8%m  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 %Ti}CwI`  
    1 D<_N  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 cp#JBH O  
    ha(Z<  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    (2:/8\_P  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ( 5tvfz%  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 *#tJM.Z  
    Y#u}tE d  
    ?e,pN,4  
    W9D86]3Y  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 r=X}%~_8X  
    HN&Z2v   
    1:f9J  
    1n:8s'\  
    v?& -xH-S  
    QQ:2987619807
     
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