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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 QTa\&v[f  
    }'wZ)N@  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 f{VV U/$  
    l GYW[0dy  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 O MQ?*^eA  
    .\$A7DD+A  
    =A,B'n\R  
    □ 2-D通道预览 M2cGr  
    Nxt:U{`T'  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 *D%w r'!>  
    )@DDs(q=i  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) 1]''@oh{6U  
    DQ+6VPc^o  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 npzp/mcIe)  
    ' :_9o5I  
    L,A+"  
    EoJ\Jk  
    模拟步骤 9+9g(6  
    '/qy_7O  
    1. 构建一个合适的光路图 c6i7f:'-0  
    =M-=94  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 A3tv'-e9  
    K!\v ?WbF  
    ?0:]% t18  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 }y*D(`  
    TsT5BC63  
    2LN6pu  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) vW eg1  
    X[ Ufq^fyA  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) [ S  
    RdD>&D$I  
       ?`e@ o?  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 stK}K-=`  
    ?l%4 P5  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 BhDg\oxZ  
    &G_#=t&  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    U%bm{oVn  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 :AlvWf$d  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 m2^vH+wD  
    ORrZu$n`p  
    'i$. _Tx  
    V/H+9+B7Im  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 plPPf+\  
    ZMlBd}H  
    8<}=f4vUj5  
    \azMF}mb  
    1_S]t[?I/  
    QQ:2987619807
     
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