-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-06-17
- 在线时间1781小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
几何元件类型 O{G?;H$ 6x[}g m6&~HfwN 为什么FRED这个特性非常有用: )E@.!Ut4o Ln<`E|[29 FRED有很多常用的光学元件和几何形状,可以添加到模型里面。FRED可以很容易地让用户创建复杂、真实渲染的几何图形。此外,Element Primitives(元件基元)允许用户使用类似于CAD程序的建模方式,创建实体及执行布尔运算来定义模型。
}mq6]ZrK ~>Fu5i $i " H&W}N 1. 透镜:可以由半径、曲率或焦距/弯曲因子进行指定。孔径可以是圆形、椭圆或矩形。 q#ClnG* =9["+;\e& 2. 反射镜:可以由半径,曲率或焦距,中心厚度,材料及圆形、椭圆或矩形外边界和可选的中心孔进行指定。 lVR~Bh Qu"\wE^.` 3. 棱镜:多种常见的棱镜类型是可使用的,每个类型都有自己的一组设置选项。 wb5baY9 z.9U}F 4. 自定义元件:由多个表面和曲线组成的自定义几何形状可以使用这个元件类型。 G"U9E5O w/S%YW3* 5. 元件基元:由最小的一组参数定义常用的实体类型。 A8fOQ eH3JyzzP, 6. 元件合成:允许创建复杂的实体几何图形,通过加、交叉、减布尔运算来合成元件基元。 H*&f: |