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简介: ]ALc;lb-} QMo}W{D 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 OndhLLz 3E^M?N2oc 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 ?hYqcT[% (x;g/!: 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 6O2=Ns;J6 O;[9_[ 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 jy2IZ o ":Edu,6O 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: 'rb'7=z5 O)R(==P26P 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: wyxGe<1 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; ;oH,~|K $!A:5jech uk`8X`' 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 rAQF9O[ Gi^Ha=?J% 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 >i,iOx|E- P
,eH5w" 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); !SHj$Jwa' ']ood! H/~?@CE(YC 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 7yI@"c#O ! o,5h|\ 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 (y4#.vZh: >n.z)ZJ 图1.柱面透镜生成器对话框 {Z{o"56f 使用柱面透镜生成器 K_-d( fn{S
"33" 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: PHM:W%g: 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 Ek.&Sf$cd' 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 !{_yaVF 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 |I[7,`C~ “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 \[wCp*;1} 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 HO|-@yOF^ 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: )E7 FA| 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 cJ}QXuuUv 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 (d2@Mz 表面的半孔径大于它的半径。 u>T76,8|\ 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 #$'"cfRxc 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) &$fbP5uAZ 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 &;q<M_< 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 S9Y[4*// 边缘厚度小于0。 ,i`h
x,
Rg `QP
~ 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 &bC}3D Vj^dD9: 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 OjnJV 脚本 >X Qv?5 柱面透镜生成器的脚本结构如下: +`| *s3M 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 p_terD: 2. 用于各种用户输入显示对话框。 1-;?0en&0 a. 插入默认值 zDBD .5R; b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 a,Kky^B 3. 指定对话框的输入为变量。 R e:T9K'e 4. 创建第一个和第二个表面。 (7q^FtjA# a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” 7t(Y;4<2 b. 计算边缘处的表面矢高 I
,FqN} i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 \gKdDS c. 指定裁剪规格 X}JWf<=q i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 KjR4=9MD ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 hFb
fNB3 d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 'wQy]zm$ e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 mc@M ,2@D f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 !QC<n/ 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 CUhV$A#oo 6. 创建透镜边缘 ]O{_O&w a. 计算边缘总长度 Q)6va}2ai i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) P\B3
y+) ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 6mG3fMih. b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 I"Q<n[g0' c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 N=ifIVc i. 创建分段曲线 m4**>!I ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 LcUlc)YH5 d. 指定裁剪规格 {OxWcK\2@h i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) 23E0~O ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z H@!#;w iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 ]tVl{" .{ e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 {rGYRn, 7. 完成! ph^4GBR (Pz8iz 脚本代码分析 nP_=GI http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De ep?:;98|t Qb@eK$wo} 实例 @\!!t{y 我们以库存号#86-030为例, Y+|PY?
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材料:SCHOTT N-SF5; PNmF}" 中心厚度:6mm; 6&],WGz 孔径:D=12.5mm; kMS5h~D[ 波长:587.6nm; v>I<| 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) 9.8,q 形状:S1凸面;S2平面 M.k|bh8 运行软件输入如下参数: T +\ B'" 7\/u& Y+qus 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: N !IzB] A}4t9|/K6 1~EO+
QQ:2987619807
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