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简介: U:p<pTnMR ?me0J3u_ 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 zUWu5JI VCtj8hKDr 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 P)4SrqW_ H_Vf_p? 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 Hq OzArp3 M1^pf<!s 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 YajUdpJi nF]lSg&]X 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: ^2=11 bNi\+=v<Ys 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: 40+~;20 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; YjAwt;%-D 3x=T&X+ B\`4TU}kE 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 }}@xx& R]H/Jv\' 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 R!5j1hMN` r1f## 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); NvY%sx, qq
G24**9v Ny\p$v
"p 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 h{#Hwp Xi$2MyRd 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 pKMy:j .*+%-%CbP 图1.柱面透镜生成器对话框 ~"xc
3(h 使用柱面透镜生成器 N$i!25F` /SO
4O|b 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: @p~f*b4H? 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 _XvSe]`f` 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 RG4T9eZq 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 7S|nn|\Kp “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 DAa??/,x7 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 (Rj'd>%c 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: yy8h8{=g 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 P
:zZ 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 [z=KHk 表面的半孔径大于它的半径。 >UlAae44 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 5FKb7 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) TL'^@Y7X5 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 Z7)la
| 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 =MMU(0 E 边缘厚度小于0。 |L wn<y M<$a OW0 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 SA!P:Q?h v"-@'qN' 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 ;d5d$Np@m& 脚本 PaIE=Q4gJ 柱面透镜生成器的脚本结构如下: 2Tt^^Lb 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 X!6oviT|m 2. 用于各种用户输入显示对话框。 $IUe](a{d a. 插入默认值 D[#6jJAb b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 w\SfzJN 3. 指定对话框的输入为变量。 .Aj4?AXWc 4. 创建第一个和第二个表面。 J7a_a>Y a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” 6)5Akyz4V b. 计算边缘处的表面矢高 pQ2'0u5w5 i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 |%\>+/j$ c. 指定裁剪规格 *{TB<^ * i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 d K.k,7R ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 I.'(n8* d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 z"D'rHxy e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 s&.VU|=VQ@ f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 !I)wI~XF)5 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 %OT} r 6. 创建透镜边缘 u]`ur#_ a. 计算边缘总长度 +t[i68,% i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) L JW0UF| ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 C[c^zn
b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 ?OD43y1rzd c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 >/J!:Htk+K i. 创建分段曲线 #" &<^ ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 Wks?9)Is d. 指定裁剪规格 ZlEQzL~ i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) ?R#?=<VkG ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z *gGL5<%T: iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 u"hv
_ml e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 7gxC
xfL$ 7. 完成! 9lU"m_
QT4 $- 4 Zi 脚本代码分析 y*oH"]D http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De
iup "P %Bxp
!Bj 实例 4arqlzlo 我们以库存号#86-030为例, zb_nU7Eg <4Ev3z*;Z 材料:SCHOTT N-SF5; RvXK?mL4F 中心厚度:6mm; nGoQwKIW 孔径:D=12.5mm; H5,rp4H9 波长:587.6nm; )\3
RR.p 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) veq.48E] 形状:S1凸面;S2平面 sQl`0|VH 运行软件输入如下参数: hf('4^ yb 4Jsk5% F4X0DRC,G 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: q\uzmOh [Z-S0 wbImE;-Z
QQ:2987619807
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