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教程586(2.0) s5h}MXIXw ]n}aePl}oU 本教程说明了如何在VirtualLab软件中实现体全息光栅的建模。 V_zU?}lZ^ 第一部分描述了该光栅的设置,第二部分对波长进行分析,并对角度与偏振的关系进行了详细的研究。 GHY+q{'#V_ 利用傅里叶模态法进行仿真。 A*G ~#v^ G>=Fdt7Oc 1. VirtualLab中的体光栅 qA0PGo VirtualLab的光栅工具箱提供了两种生成体光栅的方法。 -^+fZBU; 1) 利用可编程介质,可利用解析法输入折射率分布(例如,在光传输方向,如z方向折射率进行正弦调制)。 rU+3~|m 2) 假设折射率分布是由两个或多个平面波叠加产生的干涉图样所给出。通过该方式产生的体光栅,被称为全息光栅,并以该技术命名。利用VirtualLab可以对这种曝光过程中的不同的设置进行仿真。 >v2/0>U 该教程的重点 ~y{_NgMo Jr5dw=B gw 2. 建模目标 ,oykOda:| t0,=U8]w bgLa`8 kMJ}sS 反射全息(体)光栅采用熔融石英作为基底材料,折射率变化为∆n=0.01。 p]0`rf!| 对波长与入射角度与反射率之间的关系进行了分析。 S/"G=^~ i-PK59VZ8f 3. 体光栅的建模 djH&)&q! 光栅建模可通过在基底(基底块)的一边或者两边的堆叠完成。 v*[UG^+) 堆叠是一系列的表面和均匀或非均匀的介质。 i\<S ; 体光栅的全息层是通过两个平面和之间的体光栅介质构成。 da< |