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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-13
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) c',:@2R  
    应用示例简述 u\XkXS`  
    1. 系统细节 )@,90Vhh  
    光源 ``$%L=_m  
    — 高斯激光 TH>?Gi) "  
     组件 (9}eF)+O  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 qB F!b0lr  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 I/HV;g:#  
     探测器 $>r>0S#+\&  
    — 视觉感知的仿真 7-d}pgVK  
    — 高帽,转换效率,信噪比 zr.+'  
     建模/设计 vx!::V7s6  
    — 场追迹: qBy NHo7Tb  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 * -KJh_  
    G#w^:UL  
    2. 系统说明 $_RWd#Q(  
    A<SOT>m]  
    a|QE *s.  
    " ^HK@$  
    3. 建模&设计结果 v7;J%9=0D`  
    )'[x)q  
    不同真实傅里叶透镜的结果: Q(|PZn g  
    R CBf;$O  
    U~:N^Sc  
    b96t0w!cs  
    4. 总结 6?V<BgCC  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 b0@>xT  
    /l,+oG%\  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 7fju  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 Zc'|!pT _  
    x&C%4Y_]  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 0R HS]cN  
    <<=e9Lh  
    应用示例详细内容 ?a5h iN0  
    1, "I=  
    系统参数 zL:&Q<  
    :}y9$p  
    1. 该应用实例的内容 `$s)X$W?  
    gq'>6vOj  
    3 p/b  
    D]IBB>F  
    Y5dD|]F|  
    2. 仿真任务 G2.|fp_}pG  
    5D,.^a1 A  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 t})lr\  
    n*4lz^LR  
    3. 参数:准直输入光源 }]AT _bh,  
    'X =p7 d|'  
    M|\^UF2e  
    U1ZIuDg'E  
    4. 参数:SLM透射函数 OT%0{2c"]  
    1T ( u  
    f UC9-?(K  
    5. 由理想系统到实际系统 G&q'#3ieC  
    8b|OXWl  
    7vn%kW=$  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 pb!V|#u"  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 z{S:X:X  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 %2f//SZ:  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 sI_7U^"[  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 l DN"atSf  
    +l`65!"  
    Xka<I3UD5  
    2 {bhA5L  
    1y J5l,q  
    应用示例详细内容 LL&ud_Y  
    Cyq?5\a  
    仿真&结果 BZK2$0  
    y$X(S\W  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 57wFf-P  
    Wf#VA;d  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 3jjMY  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 lbQQtpEKO  
     为优化计算加入一个旋转平面 {~SaRB2<'  
    hi ~}  
    "#yJHsu]  
    V YZU eh  
    2. 参数:双凸球面透镜 9mlIbEAb  
    'OwyyPBF  
    0Vkl`DmeM.  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 j[I`\"  
     由于对称形状,前后焦距一致。 (hIF]>,kl  
     参数是对应波长532nm。 `K*b?:0lp  
     透镜材料N-BK7。 X'f.Q  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 !Uh2}ic  
    M|q~6oM  
    +Y}V3(w9X  
    =pcF:D#+  
    hfqqQ!,l!  
    :_ROJ  
    3. 结果:双凸球面透镜 )KE [!ofD  
    ~e `Bq>  
    [U>@,BH  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 K=dR%c(  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 sV/l5]b]  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 N|mJg[j@7  
    S${Zzt"  
    Kv37s0|g  
    %<"}y$J  
    *4S-z&,.c  
    4. 参数:优化球面透镜 Fk "Ee&H)(  
    k'T^dY&c  
    :u6JjW[a)  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 Ej=3/RBsV  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 VA] e  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 eg/<[ A:  
     透镜材料同样为N-BK7。 6KHN&P  
    BHA923p?  
    ;{#^MD MB  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 <q (z>*-e  
    sa1h%<   
    vAb^]d   
    cc}Key@D  
    5. 结果:优化的球面透镜 tz^/J=)"  
    S0d~.ah30  
    d>0 +A)6>  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 M;w?[yEZ  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 HOoPrB m  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 ,CvG 20>  
    :#5xA?=* S  
    5%zXAQD=<  
    C NsNZJ  
    6. 参数:非球面透镜 @I`C#~  
    urBc=3Rz  
    vb Y3;+M>  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 2I/xJ+  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 %" D%:   
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 6$U]9D  
    =,y |00l  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 JyLa#\ R  
    uo\ .7[1  
    n">u mM;Eh  
    =U8Ek;Drp  
    tVuWVJ4M  
    7. 结果:非球面透镜 ]rehW}  
    O7d$YB_'  
    j/`94'Y  
     生成期望的高帽光束形状。 p)aeH`;O  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 <%.5hCTp97  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 ldha|s.*  
    pM;vH]|  
    O.aG[ wm8  
    d^03"t0O]  
    FBx_c;)9Z  
    8. 总结 2. G=8:l  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 5|3e&  
    qgIb/6;xQ  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 7ELMd{CD  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 ">f erhN9  
    l^GP3S  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 hu_ ^OlF  
    :x.7vZzxs  
    扩展阅读 zgx&Pte  
    %^sTU4D5  
    扩展阅读 >~%e$a7}+  
     开始视频 &Z(K6U#.  
    -     光路图介绍 A?_=K  
     该应用示例相关文件: S/|,u`g-  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 NBl+_/2'w  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    glDcUCF3  
    lC:k7<0Ji  
    Lbe\@S   
    QQ:2987619807 ;g{qYj_  
     
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