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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-13
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) THA9OXP  
    应用示例简述 P:qmg"i@3  
    1. 系统细节 &J[a.:..  
    光源 weitDr6  
    — 高斯激光 Nd_fjB  
     组件 4JSPD#%f  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 +Q*`kg'  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 15$xa_w}L  
     探测器 T) C@6/  
    — 视觉感知的仿真 .p`4>XA  
    — 高帽,转换效率,信噪比 %B3~t>  
     建模/设计 g(DD8;]w<  
    — 场追迹: ?Cq7_rq  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 |Lq8cA)|y  
    prBLNZp  
    2. 系统说明 l{3B }_,  
    0bNvmZ$  
    e5h*GKF  
    ]' mbHkn68  
    3. 建模&设计结果 E$d3+``  
    4 p_C+4  
    不同真实傅里叶透镜的结果: )oEVafNsT  
    z(PUoV:?  
    r@r%qkh(.@  
    h\m35'v!  
    4. 总结 v1h(_NLI!  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 93-Y(Xx)bY  
    B( [x8A]  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 &}ZmT>q`$  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 IS C.~q2  
    oL4W>b )  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 ] !UYl  
    ~{c ?-qb  
    应用示例详细内容 :-&|QVH  
    wZrFu(_  
    系统参数 XLpP*VH3  
    wI#8|,]"z  
    1. 该应用实例的内容 D+8d^-:  
    SpH|<L3  
    wAMg"ImJ  
    B`tq*T%  
    MsB >3  
    2. 仿真任务 SNEhP5!  
    e~h>b.~  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 ! VwU=5  
    Z['.RF'`  
    3. 参数:准直输入光源 #mH@ /6,#[  
    iT@` dEZ .  
    CjdM*#9lW  
    tMr7d  
    4. 参数:SLM透射函数 Z\$Hg G  
    VJ*1g+c  
    K2m>D=w  
    5. 由理想系统到实际系统 &\zYbGU  
    {%jAp11y+O  
    G1:}{a5i_  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 IQQv+af5  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 ;5a$ OM  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 O5dS$[`j\p  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 6fwNlC/9  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 yUoR6w  
    0'q4=!l  
    ,5'o>Y  
    u ExLj6  
    v|?@k^Ms  
    应用示例详细内容 uLms0r\@!  
    G  hM  
    仿真&结果 dQX-s=XJ  
    ^[ae )}  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 verI~M$v{  
    +/OSg.  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 w7)pBsI  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 ~$!,-r  
     为优化计算加入一个旋转平面 OT#@\/>  
    l9p  6I  
    0 9H rn  
    =g% L$b<i  
    2. 参数:双凸球面透镜 +cpb!YEAb  
    5hs_k[q  
    e8,_"_1 :F  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 }_Bo:*9B-o  
     由于对称形状,前后焦距一致。 IPo t][ N>  
     参数是对应波长532nm。 HG]ARgOB  
     透镜材料N-BK7。 .EYL  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 /E>;O47a  
    VPN 9 Ql=  
    >}k*!J|  
    #83   
    h'ik3mLH  
    "2e3 <:$  
    3. 结果:双凸球面透镜 H4i}gdR  
    Km2~nkQ  
    2OG/0cP  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 3=S |U,  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 tpI/I bq  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 ]dycesc'  
    N2h5@*1Y  
    qxRsq&_  
    hV3]1E21"  
    a )O"PA}2  
    4. 参数:优化球面透镜 %PW-E($o<  
    b[vE!lJEq  
    -]EL|_;  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 vuQA-w7  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 l|g*E.:4  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 /N0mF< P  
     透镜材料同样为N-BK7。 QPy h.9:N  
    E2hsSqsu=  
    vbJ<|#|r-  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 eDd& vf  
    +=WBH'  
    NT6jwK.?)?  
    cMK|t;" 3  
    5. 结果:优化的球面透镜 ueg%yvO  
    =i~ = |K!  
    -J]?M  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 o HK   
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 DLwlA !z  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 t!D'ZLw  
    Q}#4Qz~n  
    tbQY&TO1  
    AB=%yM7V*  
    6. 参数:非球面透镜 COi15( G2  
    F'~r?D  
    kn#?+Q  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 ?MDo. z3  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 d /jx8(0  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 TF%n1H-sF  
    a- *sm~u  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 -O} )Y>=}  
    |\bNFnn(  
    hu-]SGb6  
    x ]VycS  
    MpKXC   
    7. 结果:非球面透镜 F%L"Q>aHW  
    ^|/<e?~I  
    8] LF{Obz[  
     生成期望的高帽光束形状。 )~M@2;@L  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 zB m~J%  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 CW;zviH5  
    Q_ T,=y  
    TJ)Nr*U3_  
    c| %5SA  
    kwi$%  
    8. 总结 Md X4Rp'  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 6I[*p0j5  
    =u0=)\0@r  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 dC<%D'L*  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 I/'>MDB!  
    + s}!+I8 P  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 {F_>cyR  
    $7X;FmlG&  
    扩展阅读 /5%'q~  
    '4{@F~fu  
    扩展阅读 A._CCou  
     开始视频 !,- 'wT<v  
    -     光路图介绍 0ytAn+/"x  
     该应用示例相关文件: %X\J%Fj  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 [voc_o7AI  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    dLQp"vs$  
    Zn1((J7  
    ^PdD-tY<  
    QQ:2987619807 ,%Pn.E* r;  
     
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