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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-13
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) Btj#EoSI_  
    应用示例简述 ^Ye\u1n4  
    1. 系统细节 E2@`d6  
    光源 Ju!(gh  
    — 高斯激光 $ +;+:K  
     组件 N]NF\7(  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 N0i!l|G6  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 a1Hz3y~S/  
     探测器 4&QUh+F  
    — 视觉感知的仿真 UuU/c-.  
    — 高帽,转换效率,信噪比 X) V7bVW  
     建模/设计 <,"4k&0Q>V  
    — 场追迹: zuSq+px L@  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 vY6oV jM  
    {7*>Cv}  
    2. 系统说明 E<tK4?i"  
    f-Jbs`(+  
    `vd= ec  
    ~#R9i^Y  
    3. 建模&设计结果 "(v%1tGk  
    ? B@&#E!/f  
    不同真实傅里叶透镜的结果: $9 +YNgW>  
    ~C-,G"zw&G  
    9'?se5\  
     v,=v  
    4. 总结 G8nrdN-9  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 IOL L1ar  
    "wAf. =F  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 glj7$  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 }pVTTs`  
    #2RiLht  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 <Mx0\b!  
    =<c#owe:m  
    应用示例详细内容 W+Xz$j/u  
    qFco3  
    系统参数 X&M4MuL  
    {o0qUX>[  
    1. 该应用实例的内容 sV/l5]b]  
    8S]".  
    :IMdN}(L  
    YAVy9$N-  
    %c|UmKKi  
    2. 仿真任务 %' $o"  
    R!(ZMRMn  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 8j5<6Cv_  
    a(IY\q[Wh  
    3. 参数:准直输入光源 ~1 ~Xfo>  
    yF13Of^l./  
    WOLuw%  
    D}3T|N  
    4. 参数:SLM透射函数 lDc-W =X=  
    }|\d+V2On  
    _;1}x%4v  
    5. 由理想系统到实际系统 ke_ [  
    ^T5X)Nu{=C  
    h.eM RdlO  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 \f:z+F!6R  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 |4(~%| 8{  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。  Ea6 &~"  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 Wy .IcWK  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 8uNULob  
    \OILWQ[/  
    l<g5yYyf  
    mLh kI!4[  
    2P#=a?~[  
    应用示例详细内容 /E;y,o75  
    #[{3} %b  
    仿真&结果 wh6yPVVF/  
    (*p , T  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 {-3LIO  
    'e)^m}:?D  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 rxn Frx  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 Ub1hHA*)  
     为优化计算加入一个旋转平面 :bu>],d-8'  
    {\H/y c|@  
    s m,VYYs  
    ]\-^>!F#K  
    2. 参数:双凸球面透镜 S$TmZk=  
    FBx_c;)9Z  
    2. G=8:l  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 zGKyN@o  
     由于对称形状,前后焦距一致。 3E3U /K  
     参数是对应波长532nm。 `?T#Hl>j  
     透镜材料N-BK7。 }KUd7[s  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 k.<]4iS  
    }%b;vzkG5  
    o[oM8o<  
    L`f^y;Y.  
    1"Z@Q`}  
    +#U|skl  
    3. 结果:双凸球面透镜 !+>v[(OzM  
    =4V&*go*\  
    ^;!0j9"* :  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 NBl+_/2'w  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 f-DL:@crU  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 *eI)Z=8  
    |4$M]Mf0  
    :w}{$v}#D;  
    \(226^|j  
    L,y6^J!  
    4. 参数:优化球面透镜 sn7AR88M;  
    QaUm1 i#  
    rpeJkG@+  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 CYOI.#m2  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 >U F  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 +]=e;LN$0  
     透镜材料同样为N-BK7。 HeBcT^a  
    Qt_dEl  
    .MO\uh0N  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 5F`;yh+e  
    g^*<f8 ~d  
    %X#zj"  
    DN4$Jva  
    5. 结果:优化的球面透镜 \RNg|G  
    _|h8q-[3  
    hW{j\@R  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 x.Q&$#  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 &-(463  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 Kw#so; e  
    /cc\fw1+  
     >S$Z  
    gV&z2S~"  
    6. 参数:非球面透镜 .<kqJ|SVi  
    'SQG>F Uy  
    h iNEJ_f  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 l5L.5 $N  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 !i=nSqW  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 VfT*7_  
    xf|mlHS+  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 [+qCs7'  
    bn |zl!Pq  
    Da"j E  
     }fp-5  
    ,3nN[)dk  
    7. 结果:非球面透镜 2<M= L1\  
    9"g6C<  
    @&[T _l  
     生成期望的高帽光束形状。 0uBl>A7qhn  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 JxyB(  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 as J)4ema  
    {BKl`1z  
    odIZo|dv  
    LjV]0%j?r  
    $s<Ne{?  
    8. 总结 DBLO|&2!z[  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 .*elggM  
    ?yh}/T\qp  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 vTv]U5%:>%  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 [s<^&WM/  
    #-h\.#s  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 Rb\6;i8R  
    {d?$m*YR3`  
    扩展阅读 Qt|c1@J  
    A&>.74}p  
    扩展阅读 "s\L~R.&  
     开始视频 OgX6'E\E  
    -     光路图介绍 >0l"P"]  
     该应用示例相关文件: 6Zn @2PGEl  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 I$8" N]/C  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    /T. KbLx~q  
    ;'-olW~  
    `9 {mr<  
    QQ:2987619807 >MPr=W%E  
     
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