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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-13
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) 1%vE7a>{  
    应用示例简述 %'h:G Bkd  
    1. 系统细节 V"(5U(v{~  
    光源 E;4B!"Q8  
    — 高斯激光 N0}[&rE 8  
     组件 568M4xzi  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 X_nbNql  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 R!7--]Wcg  
     探测器 ,1B4FAR&  
    — 视觉感知的仿真 : UH*Wft1  
    — 高帽,转换效率,信噪比 dc4XX5Z  
     建模/设计 {+cx}`  
    — 场追迹: >T*BEikC  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 @HB=h N  
    ewN|">WXQ  
    2. 系统说明 EXjR&"R  
    m*HUT V  
    YfZ5Q}*1O+  
    Q.7X3A8  
    3. 建模&设计结果 ~N; dX[@BT  
    *y|w9 r p  
    不同真实傅里叶透镜的结果: F=5vA v1  
    tj0 0xYY  
    ;nbEV2Y<  
    GHLnwym  
    4. 总结 7b-[# g  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 tC$+;_=+F  
    > 2/j  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 >YXb"g@.  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 ow 6\j:$?  
    z;@<J8I  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 `FNU- I4s  
    yB *aG  
    应用示例详细内容 pX3El$p  
    ,K6ODtw.  
    系统参数 Zn. S65J*u  
    NcwUK\  
    1. 该应用实例的内容 2,B^OZmw  
    2uY:p=DxG9  
    Yz0HB EA  
    o](ORS$~  
    :4X,5X7tW=  
    2. 仿真任务 JUDZ_cGr  
    X2| Z!  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 @W(,|xES  
    ,g?M[(wtc  
    3. 参数:准直输入光源 `Has3AX8  
    /i Xl] <  
    )PU\|I0|)e  
    0{o 8-#  
    4. 参数:SLM透射函数 R*W1<W%q=  
    Ue,eEer  
    ]k1N-/  
    5. 由理想系统到实际系统 3)&rj 7  
    rc%*g3ryLG  
    T}XJFV  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 ^dxy%*Z/  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 T?u*ey~Tv  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 hN1 [*cF  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 e2;=OoBK  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 C`3fM05g  
    aa!1w93?i  
    sZqi)lo-s  
    YWi Y[  
    QiRx2Z*\  
    应用示例详细内容 }gX4dv B  
    Xe/7rhov  
    仿真&结果 c No)LF  
    {Y]3t9!\  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 #&{)`+!"  
    b_~KtMO  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 &w%%^ +n |  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 ;4oKF7]   
     为优化计算加入一个旋转平面 =<= [E:B  
    zCwb>v  
    RhjU^,%  
    j=>WWlZ  
    2. 参数:双凸球面透镜 `wLmGv+V  
    Dp@m"_1`+  
    ?0s&Kz4B  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 a[lx&CHgI  
     由于对称形状,前后焦距一致。 }LZz"b<aw  
     参数是对应波长532nm。 8Waic&lX~  
     透镜材料N-BK7。 &hhxp1B  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 9B3}LVg\  
    c/3]M>+M  
    1b!5h  
    (%M:=zm  
    ?nR$>a`  
    R ta_\Aj!  
    3. 结果:双凸球面透镜 #M[Cq= 2  
    $:DhK  
    rIH+X2 x  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 I)G.tJZ e  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 .7#04_aP  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 B"RZpx  
    cC,gd\}M  
    jRjQDK_"ka  
    dFpP_U  
    {y:+rh&  
    4. 参数:优化球面透镜 yucbEDO.  
    sWLH"'Z  
    <{1 3Nd'o  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 pC)S9Kl  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。  YwB\kN  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 2 BwpxV8  
     透镜材料同样为N-BK7。 vnz}Pr! c  
    v[?eL0Z  
    /lvH p  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 ;\+A6(GX{  
    ga91#NWgK  
    C? b_E  
    Tq >?.bq9  
    5. 结果:优化的球面透镜 m=I A/HOR^  
    x"PMi[4  
    Yr+ghl/ V  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 3^AS8%qG  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 Le c%kC  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 >E(IkpZ  
    uwb>q"M  
    3gmu-t v  
    .gHL(*1P  
    6. 参数:非球面透镜 Ibl==Irk  
    uI[lrMQYa  
    UbV} !  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 {R. @EFkZ  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 jvos)$;L-  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 [kq+a] q  
    %"RgW\s[R  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003  !.k  
    !ly]{DTmm  
    0IjQqI  
    =u`^QE  
    Y3I+TI>x  
    7. 结果:非球面透镜 -T-h~5   
    o%A@ OY  
    yq>3IS4O  
     生成期望的高帽光束形状。 >?A3;O]  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 :ITz\m  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 m)?cXM  
    /ZKO\q  
    EGyQ hZ mO  
    "n@=.x  
    l*yJU3PW  
    8. 总结 /CN^">|_  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 %@jv\J  
    eq\{*r"DCK  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 ';!02=-@  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 '4qi^$|\  
    <%Re!y@OL  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 Hv1d4U"qM  
    -3c?Yaf"  
    扩展阅读 U(=cGA.$  
    EkqsE$52  
    扩展阅读 2$? )VXtw  
     开始视频 " U&   
    -     光路图介绍 ef!V EtEOv  
     该应用示例相关文件: pOip$Z  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 '?k*wEu  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    |nj%G<  
    C@L:m1fz  
    l+Tw#2s$  
    QQ:2987619807 "sRR:wzQu  
     
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