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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-13
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) Lg_y1Mu7o  
    应用示例简述 C6CX{IA]  
    1. 系统细节 44RZk|U1J{  
    光源 J'^BxN&  
    — 高斯激光 {HvR24#  
     组件 E9%xSMS8@  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统  QH9(l  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 fx%'7/+  
     探测器 ,N <;!6e  
    — 视觉感知的仿真 FbW kT4t|  
    — 高帽,转换效率,信噪比 ZEUd?"gaR  
     建模/设计 (al7/EhY  
    — 场追迹: !z58,hv  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 %v : a  
    }+i ZY\t  
    2. 系统说明 aSXoYG0\  
    q;tsA"l  
    i LK8Wnrq  
    N, ;'oL+  
    3. 建模&设计结果 "p2 $R*ie  
    k$k (g  
    不同真实傅里叶透镜的结果: )0fQ(3oOg  
    _Vj O [hx  
    @Mt6O _V  
    zUIh8cAoE  
    4. 总结 J Y %B:  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 ch \*/  
    /o+, =7hY  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 pk: ruf`)  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 >xJt&jW-  
    a%*W^R9Ls  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 0f;L!.eP  
    ' OdZ[AN  
    应用示例详细内容 Y?ZTl762  
    roj/GZAy"  
    系统参数 ^X[Kr=:Jp  
    b (;"p-^  
    1. 该应用实例的内容 m*CIbkDsZ  
    #}:VZ2Z  
    .y+>-[j?B  
    B~u{Lv TE  
    J U}XSb  
    2. 仿真任务 `lN1u'(:  
    qSkt }F%'  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 DY~~pi~  
    pb_mW;JVu  
    3. 参数:准直输入光源 ~k|~Q\   
    aE1h0`OT  
    &"Ua"H)  
    Drk9F"J  
    4. 参数:SLM透射函数 ZJ=-cE2n  
    qECc[)B  
    cS4e}\q,  
    5. 由理想系统到实际系统 f ,K1a9.  
    Q%o   
    IC92lPM }  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 _+z@Qn?#6h  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 V<:kS  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 <*2.B~  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 D3;^!ln]D  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 ] bhzB  
    (.<Gde#  
    &AUL]:<s  
    +_ K7x5g  
    aNv6 "  
    应用示例详细内容 P.&,nFIg3  
    ,;GW n  
    仿真&结果 isQ{Xt~K  
    ^^3 >R`  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 yr[iAi"  
    az F"tke  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 `(W V pP?  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 ?n?Ep[D  
     为优化计算加入一个旋转平面  J@(*(oQb  
    Gv?3}8Wp  
    fHlmy[V+M  
    3M+hjc.  
    2. 参数:双凸球面透镜 3/}=x<ui  
    /<zBcpVNV  
    sJt&`kZ  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 ~" }t8`vP1  
     由于对称形状,前后焦距一致。 < ynm A  
     参数是对应波长532nm。 JAmv7GL'6  
     透镜材料N-BK7。 k{y@&QNj  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 ToDNBt.u{+  
    P[#V{%f*5  
    '#u |RsZ  
    ~Jmn?9 3  
    /_ o1b_1 U  
    Z^>3}\_v  
    3. 结果:双凸球面透镜 ]Ol@^$8}  
    9t7_7{Q+;  
    VSmshld  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 -;Cl0O%  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 kp xd+w  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 E-.M+[   
    m`4Sp#m  
    ~?[%uGI0h  
    tA}O'x  
    HQQc<7c ",  
    4. 参数:优化球面透镜 .CQ IN]iD  
    C Ij3D"  
    k2 k/v[60  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 i,<TaW*I  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 + :iNoDz  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 c5R58#XK=  
     透镜材料同样为N-BK7。 BU<A+Pe>  
    ;u!>( QQ  
    i7cMe8  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 -'5:Cq   
    t9Pu:B6  
    "eZNci  
    BT`D|<  
    5. 结果:优化的球面透镜 0K@s_C=n#  
    }`h)+Im=  
    ?P0$n 7,  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 A4Q8^^byY  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 y5BNHweaRb  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 D0lgKQ  
    xo7H^!_   
    qyp"q{k0  
    UT==x<  
    6. 参数:非球面透镜 0Evmq3,9  
    Q$iv27  
    T&w3IKb|}  
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 m`I6gnLj  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 J+Q ;'J  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 QVb @/  
    "'^#I_*Mf  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 [@uL)*o_#  
    !@W1d|{lu  
    \&Mipf7a  
    lRZt))3  
    P7 H-Dw  
    7. 结果:非球面透镜 .FXq4who  
    )+u|qT3%  
    ;jo,&C  
     生成期望的高帽光束形状。 Ke~a  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 Ex&f}/F  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 ZiSy&r:(  
    ;rV0  
    B&O931E7  
    ]lXTIej`dy  
    *&% kkbA  
    8. 总结 N6Vn/7I5%  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 $s)G0/~W  
    R`:Y&)c_$  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 UqsVqi h(  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 bJx{mq  
    M})2y+  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 WG1Uv PK  
    k$i76r  
    扩展阅读 K0g<11}(Yg  
    y4C_G?  
    扩展阅读 oz(<e  
     开始视频 wHx1CXC  
    -     光路图介绍 *h-_   
     该应用示例相关文件: =xS(Er`r  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 '2WYbcU  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    kK16+`\+  
    1WfN_JKB5  
    @Vr?)_ 0  
    QQ:2987619807 "F7g8vu  
     
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