这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 9K+>;` 4EB\R"rWXf 1.建模任务 J@3, &,nv+>D 2.照明光束参数 (V{/8%mWc
Itl8#LpLM ]eL# bJ
波长:532nm %8'8XDq^8
激光光束直径(1/e2):500um @Cj!MZ=T
:#rP$LSYC 3.理想输出场参数 DHO]RRGV
feej'l }F
位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP (5yM%H8:
衍射级次距离:1mm×1mm @^,q/%;
效率:>60% F y+NJSG
杂散光:≤10% 0Hnj<| HL
一致性误差:<10% hkMeUxS
#AD_EN9 zoq;3a5cqB 4.设计和优化方法 pKSCC"i&j
OH`a3E{e VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 z*.AuEK? 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 e5L+NPeM6v
&YhAB\Rw 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 j\y;~
V =ZgueUz, 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter J%&LQ