这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 E*|tOj9`1n Z@J.1SaB 1.建模任务 jvs[ / f0oek{ 2.照明光束参数 Fe$/t(
T=\!2gt j|K.i/
波长:532nm *^h_z;{,
激光光束直径(1/e2):500um HomN/wKh
>V!LitdJ 3.理想输出场参数 &1Fply7(Ay
_N'75
位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP arh@`'Q
衍射级次距离:1mm×1mm qY# d+F,t
效率:>60% jJ++h1
K
杂散光:≤10% `="v>qN2\
一致性误差:<10% aqr!oxn?t
zk=\lp2
yP\Up 4.设计和优化方法 o^ h(#%O
7Dt"]o"+ VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 _Bk
U+=|J 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 b3U6;]|x
*gu8-7' 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 O9]\Q@M. 1^{`lK~2 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter SRz&Nb
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 slvq9,
2) 确定输入光场参数 gyus8#s T
@@}`hii 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 (5`T+pAsV
图4 指定光源的波长&束腰直径 .JAcPyK^
3) 配置光学系统 _CdROo6I #`/QOTnm2c 图5 确定光学系统类型
0BTLcEqgZ 图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径
]\;xN~l 4) 构建期望输出场 3"rkko?A :vQM>9l7 图7 指定期望输出场构建方式 crn k|o
cZ<
\ 图8 选择相应的bitmap图片
I@./${o 图9 确定期望输出场级次间的间距
R&So4},B 5) 选择优化函数 DO^y;y> aRwnRii 图10 选择所需的约束函数
QIA R 6) 衍射光学元件透过率参数设置 eXzXd*$S R6@uM<