这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 :{<|,3oNdR b GSj?t9/ 1.建模任务 WX Fm'5Vr /CALXwL 2.照明光束参数 #>yOp *
A^lm 0[3q g?v/u:v>W
波长:532nm `n,RC2yo
激光光束直径(1/e2):500um ]Mq-67
2Ys=/mh 3.理想输出场参数 39^+;Mev
cRI2$|
位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP f['I4 /o
衍射级次距离:1mm×1mm tnpEfi-
效率:>60% 3ZT3I1/D
杂散光:≤10% Xg.Lo2s
一致性误差:<10% ~v&Q\>'
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4.设计和优化方法 548L^"D
b!t[PShw^ VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 e!Z}aOeE 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 ")ys!V9
R?{_Q<17 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 6b*xhu\ 5_A*IC] 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter O<fy^[r:`
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 2KO`+
2) 确定输入光场参数 &y0Gdzf