这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 ?V7[,I1? rylllJz|L: 1.建模任务 Gjv'$O2_ zGz5|u 2.照明光束参数 YY]LK%-
x,p|n kxf'_Nzy
波长:532nm -Mv`|odY/
激光光束直径(1/e2):500um +;*])N%q
F92n)*[ 3.理想输出场参数 k+s<;{
@${!C\([1
位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP "CZ`hx1|^
衍射级次距离:1mm×1mm b!`:|!7r'
效率:>60% 'z!I#Y!Y
杂散光:≤10% lGcHfW)Y
一致性误差:<10% Kvk;D ]$
{ !FrI@ ]-ZD;kOr 4.设计和优化方法 Qs,LK(1
~&KfJ VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 4!monaB"e 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 3mBrnq]j>
lhxhAe 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 0~FX!1; ?rv+ydR/q 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter UO!OO&l!
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 <:%Iq13D
2) 确定输入光场参数 B!8]\D
&Nec(q< 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 xy|;WB
图4 指定光源的波长&束腰直径 ?.,cWKGQ}
3) 配置光学系统 WOg_Pn9HI AS8T! 图5 确定光学系统类型
+$v$P!), 图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径
6aj)Fe'2 4) 构建期望输出场 MKQa&Dvw }}Q|O]e 图7 指定期望输出场构建方式 73]%^kx=
g0iV#i 图8 选择相应的bitmap图片
$?'z%a{ 图9 确定期望输出场级次间的间距
@B1rtw6 5) 选择优化函数 ]" )i~-|R [u-~<80 图10 选择所需的约束函数
9|OQHy 6) 衍射光学元件透过率参数设置 m=opY~&h @9QHv 图11 指定透过率参数类型以及相位阶次
Z9! goI 点击Finish,完成设计
us5`?XeX]
S"}FsS;k<? 7) 分析最终的光束分束器系统 ,ciNoP*-~% t#<q O6&