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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: <Z$r\Huf  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ))pp{X2m  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 FMuakCic5  
    光源和家具的管理 QGWfF,q  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 RR%[]M#_T  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 \z/_vzz4  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 (>E}{{>2r  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 7 Q`'1oE?  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 __FhuP P  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 MzF9 &{N  
    CdTyUl  
    室内照明 3#IU^6l:1S  
    k Xs&k8  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: #^\q Fj  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 5i 6*$#OM_  
     导入具有该区域特征的DXF文件 *zf@J'  
     手动插入单个光源或光源组 f/FK>oUh  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) :4{;^|RgU  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 i$Rlb5RU  
     参数计算 xnyp'O8yk  
     照度和亮度 97$1na3gq  
     眩光(UGR) v4:g*MD?~  
    参考标准和规范 K3c(c%$<R  
    EN 12464-1 W?(^|<W  
    nvJ2V $  
    室外照明  qep<7 QO  
    *kI1NchF  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 5]Wkk~a  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) !kPZuU `T  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 ?pT\Ft V  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) $WOiXLyCk  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) n*4N%yI^m5  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 SqiLp!Y`  
     参数计算: JD\:bI  
     照度和亮度 A.mIqu,:  
     眩光(GR) x8]9Xe:_>O  
     光污染 w Wx,}=  
    参考标准和规范 a"!D @a  
    EN 12464-2 2008 ,W'?F9Y\  
    HxC_n h  
    道路照明  2Z ? N  
    }ph;~og}y  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: VW7 ?{EL7  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 BjT0m k"P  
     手动插入单个光源或光源组 E&?z-,-o@  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Iw ? M>'l  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 -PHVM=:  
     参数计算: #>SvYP  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 o'W[v0> L-  
     亮度 Q7ez?]j6  
     眩光(fTI) 'xO^2m+N;  
     光污染 c8o $WyO  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) SI:+I4i  
    =Vgj=19X(  
    参考标准和规范 %N"9'g>  
     CIE 30.2 #+1*g4m~B  
     CIE 140 `_IgH  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 k5>K/;*9  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 (_}w4N#  
     UNI 10419(意大利) DqLZc01>  
     RD 1890(西班牙) GC{)3)_ t  
    mUj=NRq  
    隧道照明 ZaCUc Px  
    py,B6UB5  
    ^-CQ9r*  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ))M; .b.D  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: zc<C %t[~y  
     向导(许可证Pro B和Pro G) VQ{.Ls2`Z  
     高级(Tunnel Plus模块) DR."C+  
     手动插入单个光源或光源组 XO)|l8t#$=  
     四种定义隧道部分的参数类型: Kvu0Av-7  
     长方形 RH,1U3?  
     拱形 =[O;/~J%:  
     椭圆形 J?ljq A}i  
     圆 z0;+.E!  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) MZt~ Abt  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 {+V1>6  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 3pSkk  
     Adrian图 e1e2Wk  
     入口处的亮度值 : "[dr~.  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 Wcy N, 5  
     参数计算: v{ F/Bifo  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 L0_qHLY  
     亮度 1D /{Y  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) qg;[~JZYKi  
    参考标准和规范 #ii,GN~N  
     CIE 88-2004建议 *@'\4OO  
     UNI 11095:2003(意大利) zt1Pu /e  
     UNI 11095:2011(意大利) 1* _wJ  
    0K -jF5i$`  
    应急照明 `>@n6>f  
    33O@jb s@  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: |w(@a:2 kw  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) :Mss"L820  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 3|/<Pk  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ' LT6%<|  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 * i[^-  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 sR`WV6!9  
    参考标准和规范 ^(p}hSLAfQ  
     EN 1838 RlU=  
     通过关联窗口定义的当地标准 o=`FGowF  
    K!q:A+]  
    运动区照明 dm60O8  
    ~eH+*U|\|M  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Re <G#*^  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) {1^9*  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 1uTbN  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ?XVJ$nzW  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ;Ry )^5Q  
     参数计算: ~ #Gu:  
     照度和亮度 :^mfTj$  
     眩光(GR) *)c,~R^  
     户外区域的溢散光 wL]7d3t  
    参考标准和规范 Gc) Zu`67  
     EN 12193 2008年 @P:  
     FIFA 2011 fu/v1Nhm  
    注意 W`fE@*k0  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 }hOExTz  
    3IqYpK(s  
    > m GO08X  
    QQ:2987619807 ?@ ei_<A{  
     
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