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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: <Z$r\Huf 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ))pp{X2m 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 FMuakCic5 光源和家具的管理 QGWfF,q 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 RR%[]M#_T 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 \z/_vzz4 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 (>E}{{>2r 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 7 Q`'1oE? 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 __FhuP P 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 MzF9 &{N CdTyUl 室内照明 3#IU^6l:1S k Xs&k8 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: #^\qFj 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 5i 6*$#OM_ 导入具有该区域特征的DXF文件 *zf@J' 手动插入单个光源或光源组 f/FK>oUh 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) :4{;^|RgU 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 i$Rlb5RU 参数计算 xnyp'O8yk 照度和亮度 97$1na3gq 眩光(UGR) v4:g*MD?~ 参考标准和规范 K3c(c%$<R EN 12464-1 W?(^|<W nvJ2V$ 室外照明 qep<7 QO *kI1NchF 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 5]Wkk~a 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) !kPZuU`T 导入具有该区域特征的Dxf文件 ?pT\Ft V 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) $WOiXLyCk 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) n*4N%yI^m5 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 SqiLp!Y` 参数计算: JD\:bI 照度和亮度 A.mIqu,: 眩光(GR) x8]9Xe:_>O 光污染 w
Wx,}= 参考标准和规范 a"!D @a EN 12464-2 2008 ,W'?F9Y\ HxC_nh 道路照明 2Z ?
N }ph;~og}y 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: VW7
?{EL7 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 BjT0mk"P 手动插入单个光源或光源组 E&?z-,-o@ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Iw?M>'l 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 -PHVM=: 参数计算: #>SvYP 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 o'W[v0>
L- 亮度 Q7ez?]j6 眩光(fTI) 'xO^2m+N; 光污染 c8o$WyO IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) SI:+I4i =Vgj=19X( 参考标准和规范 %N"9'g> CIE 30.2 #+1*g4m~B CIE 140 `_IgH EN 13201:2003-1+2+3+4 k5>K/;*9 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 (_}w4N# UNI 10419(意大利) DqLZc01> RD 1890(西班牙) GC{)3)_ t mUj=NRq 隧道照明 ZaCUc Px py,B6UB5 ^-CQ9r* 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ))M; .b.D 通过两种方式进行隧道的设计和管理: zc<C %t[~y 向导(许可证Pro B和Pro G) VQ{.Ls2`Z 高级(Tunnel Plus模块) DR."C+ 手动插入单个光源或光源组 XO)|l8t#$= 四种定义隧道部分的参数类型: Kvu0Av-7 长方形 RH,1U3? 拱形 =[O;/~J%: 椭圆形 J?ljqA}i 圆 z 0;+.E! 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) MZt~
Abt 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 {+V1>6 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 3pSkk Adrian图 e1e2Wk 入口处的亮度值 :
"[dr~. Excel / CSV文件表征的自由曲线 WcyN,5 参数计算: v{ F/Bifo 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 L0_qHLY 亮度 1D
/{Y 固定和移动观察者的眩光(fTI) qg;[~JZYKi 参考标准和规范 #ii,GN~N CIE 88-2004建议 *@'\4OO UNI 11095:2003(意大利) zt 1Pu
/e UNI 11095:2011(意大利)
1*_wJ 0K-jF5i$` 应急照明 `>@n6>f 33O@jbs@ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: |w(@a:2kw 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) :Mss"L820 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 3|/<Pk 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ' LT6%<| 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 *i[^- 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 sR`WV6!9 参考标准和规范 ^(p}hSLAfQ EN 1838 RlU= 通过关联窗口定义的当地标准 o=`FGowF K!q:A+] 运动区照明 dm60O8 ~eH+*U|\|M 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Re <G#*^ 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) {1^9* 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 1uTbN 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ?XVJ$nzW 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ;Ry
)^5Q 参数计算: ~
#Gu: 照度和亮度 :^mfTj$ 眩光(GR) *)c,~R^ 户外区域的溢散光 wL]7d3t 参考标准和规范 Gc)
Zu`67 EN 12193 2008年 @P: FIFA 2011 fu/v1Nhm 注意 W`fE@* k0 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 }hOExTz 3IqYp K(s > m GO08X QQ:2987619807 ?@
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