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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: kvN<o-B  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 w>4( hGO  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 {8556>\~  
    光源和家具的管理 ~m4 LL[  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 m A('MS2  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 &MBm1T|Y  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 7#j9"*  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ddY-F }z~  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 g,B@*2Uj  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 *G[` T%g  
    xLP8*lvy  
    室内照明  USJ4Z  
    X([@}ren  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: tm.&k6%  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) v}=pxWhm  
     导入具有该区域特征的DXF文件 Ym#io]  
     手动插入单个光源或光源组 ~FVbL-2  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) uT Y G/O  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Ky*xAx:  
     参数计算 93/`e}P"o  
     照度和亮度 hVdGxT]6  
     眩光(UGR) !Pu7%nV.  
    参考标准和规范 -|P7e  
    EN 12464-1 c^R "g)gr  
    212 =+k  
    室外照明 *-'`Ea  
    I*KJq?R  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: _)~|Z~  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) uN0'n}c;1.  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 .UU)   
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) &{8[I3#@  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) I.o3Old  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 3*R(&O6}  
     参数计算: \5b<!Nl  
     照度和亮度 Q;@w\_ OR  
     眩光(GR) J?Rp  
     光污染 fN 1:'d  
    参考标准和规范 DvTbt?i[  
    EN 12464-2 2008 hDbZ62DDN  
    V3_qqz}`r  
    道路照明 =|d5V%mK  
    Y5TBWcGU%  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: w$749jGx  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 7KtgR=-Lb  
     手动插入单个光源或光源组 fVq,?  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Koz0Xy  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ! &V,+}>)  
     参数计算: mN#&NA  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 *T{KpiuP  
     亮度 |\]pTA$2  
     眩光(fTI) eh*F/Gu  
     光污染 ltd'"J/r  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) eoPoG C  
    L~_zR>  
    参考标准和规范 R xWD>:  
     CIE 30.2 x_EU.924uY  
     CIE 140 5a* Awv}  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 tdC kvVE  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 &HJ~\6r\  
     UNI 10419(意大利) ,7e 2M@=  
     RD 1890(西班牙) l_x>.'a  
    qche7kg!a  
    隧道照明 E eCgV{9B  
    U7G|4(  
    Q1 vse  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: SHC VjI6  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: S*rcXG6Q^  
     向导(许可证Pro B和Pro G) !v3wl0  
     高级(Tunnel Plus模块) H{;8i7%  
     手动插入单个光源或光源组 5?|PC.  
     四种定义隧道部分的参数类型: n]btazM{  
     长方形 Fw;Y)y=O  
     拱形 QLTE`t5w3'  
     椭圆形 W&^2Fb  
     圆 yDw^xGws  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) L G9#D  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 II_MY#0X  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: H %PIE1_  
     Adrian图 dnTXx*I:  
     入口处的亮度值 Iyvl6  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 :Ee5:S   
     参数计算: GgjBLe=C  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 AwL;-|X  
     亮度 __||cQ  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) 4HDQj]z/  
    参考标准和规范 YuDNm}r[  
     CIE 88-2004建议 uO-R:MC  
     UNI 11095:2003(意大利) L:EJ+bNG  
     UNI 11095:2011(意大利) gM3gc;  
    K#{E87G(  
    应急照明 5 *>3(U  
    x]U (EX`t$  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: _'oy C(:}  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) AuYi$?8|5  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 [G|2m_  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) h Tn^:%(  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 `o*g2fW!  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Qs{Qg<}  
    参考标准和规范 3/@'tLtN  
     EN 1838 z95V 7E  
     通过关联窗口定义的当地标准 _mL9G5~r  
    Z_Ma|V?6  
    运动区照明 {1YT a:evl  
    D2Go,1  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: z:R2Wksg  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) &f qmO>M  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) _.06^5o  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) _?_Svx2  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 RN:#+S(8  
     参数计算: U>x2'B v  
     照度和亮度 x{*!"a>  
     眩光(GR) 0QIocha  
     户外区域的溢散光 .^.UJo;4G  
    参考标准和规范 ^! ZjK-$A<  
     EN 12193 2008年 Nd!2 @?V4  
     FIFA 2011 n7q-)Dv_U  
    注意 e?lqs,m@"  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 W{m0z+N[B  
    \a]\j Zb  
    :g9z^ $g  
    QQ:2987619807 #-HN[U?Gs  
     
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