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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: kvN<o-B 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 w>4( hGO 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 {8556> \~ 光源和家具的管理 ~m4LL[ 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 m A('MS2 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。
&MBm1T|Y 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 7#j9"* 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ddY-F
}z~ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 g,B@*2Uj 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 *G[` T%g xLP8*lvy 室内照明 USJ4Z X([@}ren 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: tm.&k6% 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) v}=pxWhm 导入具有该区域特征的DXF文件 Ym#io] 手动插入单个光源或光源组 ~FVbL-2 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) uT
Y G/O 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Ky*xAx: 参数计算 93/`e}P"o 照度和亮度 hVdGxT]6 眩光(UGR) !Pu7%nV. 参考标准和规范 -|P7e EN 12464-1 c^R "g)gr 212 =+k 室外照明 *-'`Ea I*KJq?R 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: _)~|Z~ 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) uN0'n}c;1. 导入具有该区域特征的Dxf文件 .UU) 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) &{8[I3#@ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) I.o3Old 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 3*R(&O6} 参数计算: \5b<!Nl 照度和亮度 Q;@w\_OR 眩光(GR) J?Rp 光污染 fN
1:'d 参考标准和规范 DvTbt?i[ EN 12464-2 2008 hDbZ62DDN V3_qqz}`r 道路照明 =|d5V% mK Y5TBWcGU% 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: w$749jGx 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 7KtgR=-Lb 手动插入单个光源或光源组 fVq,? 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Koz0Xy 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ! &V,+}>) 参数计算: mN#&NA 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 *T{KpiuP 亮度 |\]pTA$2 眩光(fTI) eh*F/Gu 光污染 ltd'"J/r IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) eoPoGC L~_zR > 参考标准和规范 R xWD>: CIE 30.2 x_EU.924uY CIE 140 5a* Awv} EN 13201:2003-1+2+3+4 tdC
kvVE EN 13201:2015-1+2+3+4+5 &HJ~\6r\ UNI 10419(意大利) ,7e 2M@=
RD 1890(西班牙) l_x>.' a qche7kg!a 隧道照明 E
eCgV{9B U7G|4( Q1
vse 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: SHCVjI6 通过两种方式进行隧道的设计和管理: S*rc XG6Q^ 向导(许可证Pro B和Pro G) !v 3wl0 高级(Tunnel Plus模块) H{;8i7% 手动插入单个光源或光源组 5?|PC. 四种定义隧道部分的参数类型: n]btazM{ 长方形 Fw;Y)y=O 拱形 QLTE`t5w3' 椭圆形 W&^2Fb 圆 yDw^xGws 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) L G9#D 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 II_MY#0X 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: H
%PIE1_ Adrian图 dnTXx*I: 入口处的亮度值 Iyvl6 Excel / CSV文件表征的自由曲线 :Ee5:S 参数计算: GgjBLe=C 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 AwL;-|X 亮度 __||cQ 固定和移动观察者的眩光(fTI)
4HDQj]z/ 参考标准和规范 YuDNm}r[ CIE 88-2004建议 uO-R:MC UNI 11095:2003(意大利) L:EJ+bNG UNI 11095:2011(意大利) gM3gc; K#{E87G( 应急照明 5*>3(U x]U (EX`t$ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: _'oy
C(:} 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) AuYi$?8|5 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 [G|2m_ 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) h Tn^:%( 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 `o*g2fW! 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Qs{Qg<} 参考标准和规范 3/@'tLtN EN 1838 z95V 7E 通过关联窗口定义的当地标准 _mL 9G5~r Z_Ma|V?6 运动区照明 {1YT a:evl D 2Go,1 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: z:R2Wksg 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) &f qmO>M 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) _.06^5o 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) _?_Svx2 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 RN:#+S(8 参数计算: U>x2'B v 照度和亮度 x{*!"a> 眩光(GR) 0QIocha 户外区域的溢散光 .^.UJo;4G 参考标准和规范 ^! ZjK-$A< EN 12193 2008年 Nd!2 @?V4 FIFA 2011 n7q-)Dv_U 注意 e?lqs,m@" 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 W{m0z+N[B \a]\jZb :g9z^ $g QQ:2987619807 #-HN[U?Gs
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