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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 'd|!Hr<2  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 pss e^rFg  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 tLU@&NY`  
    光源和家具的管理 Eg&:yF}?(  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 C}|.z  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 lcLDCt ?  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 OFBEJacy  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 !RPE-S  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 ,6X__Z#rGT  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 <d"nz:e  
    vcCNxIzEG  
    室内照明 Y<jX[ET!  
    vS"h`pL  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: k ~Q 5Cs  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Td|u-9OM  
     导入具有该区域特征的DXF文件 c|(J%@B)  
     手动插入单个光源或光源组 Lyf5Yf([-  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) +0)M1!gK  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 %t$KVV  
     参数计算 /E2P  
     照度和亮度 ~1E!Co  
     眩光(UGR) IdMwpru(  
    参考标准和规范 zRd.!Rv  
    EN 12464-1 F:d2;  
    $)$ r  
    室外照明 UmvnVmnv  
    gaxM#  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: xJAQ'ANr  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) XI |k,Ko<  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 8V}|(b#  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Yi,`uJKh  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) S~ Z<-@S  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 t#@z_Mn\  
     参数计算: G[JWG  
     照度和亮度 NP\mzlI~@  
     眩光(GR) =4'V}p  
     光污染 KO7&dM  
    参考标准和规范 +lfO4^V  
    EN 12464-2 2008 -.y1]4  
    ,}]v7DD  
    道路照明 DQ3 L=  
    l*OR{!3H$  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: *l 4[`7|  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 =Gu&0f  
     手动插入单个光源或光源组 [*5]NNB  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) N&p0Emg  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 XVqkw@Ia4!  
     参数计算: TE$6=;  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 Ihf)gfHj  
     亮度 37kVJQcA1  
     眩光(fTI) :N_]*>  
     光污染 i!}6FB Z  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) [T,^l#S1  
    |nWEuKHy  
    参考标准和规范 J'sa{/ #  
     CIE 30.2 WA,D=)GP  
     CIE 140 A.("jb@I  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 lct  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 /hu>MZ(\  
     UNI 10419(意大利) HV)aVkr/&  
     RD 1890(西班牙) 8U(o@1PT  
    tuIZYp8tIN  
    隧道照明 J,)ytw]  
    `7w-_o %  
    ha$1vi}b  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: jk&xzJH.  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: vm[*+&\2  
     向导(许可证Pro B和Pro G) u>.a;BO  
     高级(Tunnel Plus模块) p*,T~(A6  
     手动插入单个光源或光源组 zsQ|LwQ  
     四种定义隧道部分的参数类型: #@OPi6.#!<  
     长方形 OqIXFX"  
     拱形 mi<Q3;m  
     椭圆形 "r_wgl%  
     圆 o ?vGI=  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) &l7E|.JE  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 eGq7+  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: yD7}  
     Adrian图 ap )B%9  
     入口处的亮度值 ~qeFSU(  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 5Y^"&h[/  
     参数计算: F/BR#J1  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 O# ZZ PJ"  
     亮度 M yHv>  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) D)ri_w!Q  
    参考标准和规范 \H:T)EVy  
     CIE 88-2004建议 7$lnCvm  
     UNI 11095:2003(意大利) [,Go*r  
     UNI 11095:2011(意大利) eNK +)<PK(  
    $U]T8;5Q  
    应急照明 )S%t) }  
    O6G'!h\F  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: }|=/v( D  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) : gU5CUm  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 LZe)_9$  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) hA 5')te<  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 c#}K,joeU  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 $xZ ~bE9  
    参考标准和规范 Icrnu}pl_  
     EN 1838 4)8VmCW  
     通过关联窗口定义的当地标准 K-C,n~-  
    (?\+  
    运动区照明 1Y'4 g3T  
    d6QrB"J`  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: }psRgF  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) }l7+W4~  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) >[|N%9\  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) c]ARgrH-  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 NgGMsE\C}  
     参数计算: !="q"X /*  
     照度和亮度 -Y/i h(I^  
     眩光(GR) F,p0OL.  
     户外区域的溢散光 6I@j$edZ  
    参考标准和规范 P{n#^4  
     EN 12193 2008年 ? x #K:a?  
     FIFA 2011 dz9U.:C  
    注意 TsaQR2J@  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 M/Yr0"%Q<.  
    c("|xe  
    El<*)  
    QQ:2987619807 ^)gyKl:E'  
     
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