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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: pV(qan, 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 i*)BFV_- 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 "!9FJ Y 光源和家具的管理 o}=c(u 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 [y&uc 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 @b9qBJfQ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ?dyt!>C 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 '!"rE1e 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 %D49A-R 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ~='}(Fg: 9]^q!~u 室内照明 F|&%Z(@a GD1L6kVd1 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: (XNd]G 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Kw =RqF 导入具有该区域特征的DXF文件 jfU$qo!gi 手动插入单个光源或光源组 7P:/ (P 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 8xt8kf*k 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 GQ 0(lS 参数计算 ^8=e8O 照度和亮度 .1f!w!ltVR 眩光(UGR) AbL(F#{ 参考标准和规范 e8 c.&j3m EN 12464-1 2Mu3]2> Rxq4Diq5k 室外照明 re fAgS!=q @GWlo\rM6^ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: +fN2%aC 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) OyQ[}w3o| 导入具有该区域特征的Dxf文件 }\QXPU{UVd 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 6Z5$cR_vC7 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) sitgz)Ki^ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 d~KTUgH'< 参数计算: RREl($$p 照度和亮度 }Xb|Ur43 眩光(GR) w19OOD 光污染 R(s[JH(& 参考标准和规范 {8556> \~ EN 12464-2 2008 kbSl.V%) n5Mhp:zc, 道路照明 `o0ISJeKp rX22%~1 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ,U~in)\
U 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 $S^rKp# 手动插入单个光源或光源组 } x
KvN 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Y=@iD\u
通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 k- exqM2x= 参数计算: W~5gTiBZ] 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 E( *S]Z[ 亮度 p.5 *`, ) 眩光(fTI) S[CWrPaDQ 光污染 OKA6S* IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) L+Gi ZU`HaL$ 参考标准和规范 4{h^O@*g CIE 30.2 cqp^**s CIE 140 f[q_eY EN 13201:2003-1+2+3+4 y!x-R!3 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 Q6n8 ,2* UNI 10419(意大利) Ch]q:o4 RD 1890(西班牙) Pr,C)uch X*a7`aL 隧道照明 %;#9lkOXWH N6v*X+4JH O]l-4X#8F 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: _zLEHEZ- 通过两种方式进行隧道的设计和管理: qv`:o
` 向导(许可证Pro B和Pro G) w$`u_P|@E: 高级(Tunnel Plus模块) #2+hu^Q- 手动插入单个光源或光源组 5a/3nsup5 四种定义隧道部分的参数类型: ;1k_J~Qei 长方形 OA7=kH@3c 拱形 2|`~3B)# 椭圆形 sA
}X)aP 圆 qJ$S3B 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) y*8;T v| 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 6wb M$|yFj 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: }dSFv
Adrian图 {X W>3 " 入口处的亮度值 0.#%KfQ Excel / CSV文件表征的自由曲线 tfv@
)9 参数计算: 7>gW2m 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 II.Wa&w} 亮度 k,y#|bf,Y
固定和移动观察者的眩光(fTI) .>'J ^^ 参考标准和规范 hG3RZN#ejq CIE 88-2004建议 +PO& z!F UNI 11095:2003(意大利) G+iJS!= UNI 11095:2011(意大利) %Jn5M(myC 'IER9%V$ 应急照明 #|lVQ@= }U b "Vb 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: &0mhO+g 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) .\)p3pC) 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 XB%`5wwd 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) JM*rPzp 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 'eoI~*}3WQ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 h#8{fr)6 参考标准和规范 2aQ}|
` EN 1838 EKT"pL-EY 通过关联窗口定义的当地标准 :wJ!rn,4 &J=x[{R 运动区照明 98WJ"f_ # =k+i5:@] 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: n6*;
~h5 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) A3 zNUad; 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Iq47^ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) %;G!gJeE
通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 y] ~X{v 参数计算: x[%% )[d 照度和亮度 S[uHPYhlA 眩光(GR) ::8E?c 户外区域的溢散光 3K_!:[ 参考标准和规范 LZu_-I EN 12193 2008年 O0"&wvR+5 FIFA 2011 {c$%3iQq 注意 B?_ujH80m 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 E9[8th,t F~O!J@4] *$>$O% QQ:2987619807 Eb9M;u
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