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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: pV(qan,  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 i*)BFV_-  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 "!9FJ Y  
    光源和家具的管理 o}=c (u  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 [y&uc  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 @b9qBJfQ  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ?dy t!>C  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 '!"rE1e  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 %D49A-R  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ~='}(Fg:  
    9]^q!~u  
    室内照明 F|&%Z(@a  
    GD1L6kVd1  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: (XNd]G  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Kw =RqF  
     导入具有该区域特征的DXF文件 jfU$qo!gi  
     手动插入单个光源或光源组 7P:/ (P  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 8xt8kf*k  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 GQ0(lS  
     参数计算 ^8=e8O  
     照度和亮度 .1f!w!ltVR  
     眩光(UGR) AbL(F#{  
    参考标准和规范 e8 c.&j3m  
    EN 12464-1 2Mu3] 2>  
    Rxq4Diq5k  
    室外照明 re fAgS!=q  
    @GWlo\rM6^  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: +fN2%aC  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) OyQ[}w3o|  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 }\QXPU{UVd  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 6Z5$cR_vC7  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) sitgz)Ki^  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 d~KTUgH'<  
     参数计算: RREl($$p  
     照度和亮度 }Xb|Ur43  
     眩光(GR) w19OOD  
     光污染 R(s[JH(&  
    参考标准和规范 {8556>\~  
    EN 12464-2 2008 kbSl.V%)  
    n5Mhp:zc,  
    道路照明 `o0ISJeKp  
    rX22%~1  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ,U~in)\ U  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 $S^rKp#  
     手动插入单个光源或光源组 } x Kv N  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Y=@iD\u  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 k- exqM2x=  
     参数计算: W~5gTiBZ]  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 E(*S]Z[  
     亮度 p.5 *`, )  
     眩光(fTI) S[CWrPaDQ  
     光污染 OKA6S*  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) L+G i  
    ZU`HaL$  
    参考标准和规范 4{h^O@*g  
     CIE 30.2 cqp^**s  
     CIE 140 f[q_eY  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 y!x-R !3  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 Q6n8,2*  
     UNI 10419(意大利) Ch]q:o4  
     RD 1890(西班牙) Pr,C)uch  
    X*a7`aL  
    隧道照明 %;#9lkOXWH  
    N6v*X+4JH  
    O]l-4X#8F  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: _zLEHEZ-  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: qv`:o `  
     向导(许可证Pro B和Pro G) w$`u_P|@E:  
     高级(Tunnel Plus模块) #2+hu^Q-  
     手动插入单个光源或光源组 5a/3nsup5  
     四种定义隧道部分的参数类型: ;1k_J~Qei  
     长方形 OA7=kH@3c  
     拱形 2|`~3B)#  
     椭圆形 sA }X)aP  
     圆 qJ$S3B  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) y*8;T v|  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 6wb M$|yFj  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: }dSFv   
     Adrian图 {XW>3 "  
     入口处的亮度值 0.#% KfQ  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 tfv@ )9  
     参数计算: 7>gW2 m  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 II.Wa&w}  
     亮度 k,y#|bf,Y  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) .>'J ^^  
    参考标准和规范 hG3RZN#ejq  
     CIE 88-2004建议 +PO& z!F  
     UNI 11095:2003(意大利) G+iJS!=  
     UNI 11095:2011(意大利) %Jn5M(myC  
    'IER9%V$  
    应急照明 #|lVQ@=  
    }Ub "Vb  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: &0mhO+g   
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) .\)p3pC)  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 XB%`5wwd  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) JM*rPzp  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 'eoI~*}3WQ  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 h#8 {fr)6  
    参考标准和规范 2aQ}| `  
     EN 1838 EKT"pL-EY  
     通过关联窗口定义的当地标准 :wJ!rn,4  
    &J=x[{R  
    运动区照明 98WJ"f_ #  
    =k+i5:@]  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: n6*; ~h5  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) A3zNUad;  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) I q47^  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) %;G!gJeE  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 y] ~X{v  
     参数计算: x[%% )[d  
     照度和亮度 S[uHPYhlA  
     眩光(GR) ::8E?c  
     户外区域的溢散光 3K_!:[  
    参考标准和规范 LZu_-I  
     EN 12193 2008年 O0"&wvR+5  
     FIFA 2011 {c$%3iQq  
    注意 B?_ujH80m  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 E9[8th,t  
    F~O! J@4]  
    *$>$O%   
    QQ:2987619807 Eb9M;u  
     
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