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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: RW}"2  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 !X<~-G2)l  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 /l<<_uk$  
    光源和家具的管理 Hv\-_>}K  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Xa[?^P  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 XLH+C ]pfr  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 FDv+*sZ  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ,I_^IitN  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 /Ne<V2AX  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 E Kz'&Gu  
    ]f_6 '|5 A  
    室内照明 `zE}1M%y  
    hDp6YV,q  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: K%X^n>O7C  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) HH@qz2w  
     导入具有该区域特征的DXF文件 vMs$ceq  
     手动插入单个光源或光源组 i7utKj*57  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) NbGV1q']  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 3Bx:Ntx<  
     参数计算 C,pJ`:P  
     照度和亮度 -atGlu2  
     眩光(UGR) &2=dNREJ}1  
    参考标准和规范 ,ML[Wr'2  
    EN 12464-1 A6pjRxg  
    GKFq+]W  
    室外照明 Eyh51IB.  
    `QUy;%+  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: zKsz*xv6b  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 4|`Bq}sjZf  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 K&U7H:  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上)  HC a  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) }A:<%N  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 v^_mFp-}\  
     参数计算: .^m>AKC0cX  
     照度和亮度 -p E(_  
     眩光(GR) 5n ^TRB  
     光污染 RNhJ'&SYs  
    参考标准和规范 EgDQ+( -  
    EN 12464-2 2008 ^+1#[E  
    9Y<#=C  
    道路照明 &%_& 8DkG  
    'D%w|Pe?Q  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: _C+b]r/E  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 kee|42E  
     手动插入单个光源或光源组 -Z?Vd!H:  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) }irn'`I  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 F|HJH"2*&q  
     参数计算: 4#'(" #R  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 mnID3=JF  
     亮度 1<<kA:d  
     眩光(fTI) 1 `7<2w  
     光污染 >R2SQA o  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) F5 ]C{  
    \6 93kQ  
    参考标准和规范 N*@aDM07  
     CIE 30.2 MCP "GZK6W  
     CIE 140 /2RajsK  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 zA;@@)hwR  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 gn{=%`[  
     UNI 10419(意大利) \G2B?>E;  
     RD 1890(西班牙) Go&D[#  
    D>!6,m2  
    隧道照明 ,\aUq|~  
    7HHysNB"w  
    lMz<s  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: >2?aZ`r+  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: o1/lZm{\~n  
     向导(许可证Pro B和Pro G) 3s>'hn  
     高级(Tunnel Plus模块) & ``d  
     手动插入单个光源或光源组 QQpP#F|w  
     四种定义隧道部分的参数类型: x5Z-{"  
     长方形 5eA8niq#  
     拱形 IjfxR mV  
     椭圆形 3<?XTv-  
     圆 =U. b% uC  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Z h/Uu6  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 0gn@h/F2%  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: $y?k[Y-~  
     Adrian图 $^tv45  
     入口处的亮度值 =ORf%f5"'  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线  YOAn4]j  
     参数计算: %ObD2)s6:^  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 I=Oy-  
     亮度 K$ v"Uk  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) %Z8vdU#l  
    参考标准和规范 CWO=0_>2  
     CIE 88-2004建议 K+T .o6+  
     UNI 11095:2003(意大利) %o}(sShS  
     UNI 11095:2011(意大利) >bUj *#<  
    1|?K\B  
    应急照明 c[ht`!P  
    IF@HzT;Q  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ?R5'#|EyX  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Uw<&Wm`'  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 !?[oIQ)h  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) $A}QY5`+~S  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 B/"2.,  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 *g;-H&`  
    参考标准和规范 a9~"3y  
     EN 1838 +3,|"g::  
     通过关联窗口定义的当地标准 = c~I .  
    9B +wYJp  
    运动区照明 ,eQ[Fi!!  
    9B)(>~q  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ^UA(HthY  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) :Au /2  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) X-B8MoG|  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) \O7J=6fn  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ~@8+hnE]  
     参数计算: T ^JuZG  
     照度和亮度  l>v{  
     眩光(GR) &!35/:~uD  
     户外区域的溢散光 s T3p>8n  
    参考标准和规范 (3*UPZv  
     EN 12193 2008年 D{'#er  
     FIFA 2011 ^^(<c,NX#M  
    注意 *(cU]NUH_  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 sygH1|f  
    WP-jtZ?!"  
    &k T"oK  
    QQ:2987619807 v6e%#=  
     
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