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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    光币
    20409
    光券
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: "D'A7DA  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 H2l/9+  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 5vj;lJKcd`  
    光源和家具的管理 (GJ)FWen0"  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 \]e"#"v}}_  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。  `@b+'L  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ZWQrG'$?o8  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 k, &*d4  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 7c1xB.g   
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 6e(|t2^  
    v}!eJzeH  
    室内照明 Wp`wIe6  
    {1;j1|CI  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: X(U CN0#  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) oJ\UF S  
     导入具有该区域特征的DXF文件 w,cfSF;=tC  
     手动插入单个光源或光源组 V.vA~a  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) I$9^i#O'3  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Jiyt,D*wX  
     参数计算 dElOy?v  
     照度和亮度 1T a48  
     眩光(UGR) 7"Sw))H|  
    参考标准和规范 Ol1[o  
    EN 12464-1 CvKXVhf0$J  
    ce{(5IC  
    室外照明 dR<sBYo  
    3zo]*6p0  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 2`tdH|Z`  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) >j5) MF{"  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 l5F>v!NA  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) uo;aC$US  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) zV_U/]y  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 T&c0j(  
     参数计算: {L5!_] 6  
     照度和亮度 s!esk%h{K  
     眩光(GR) ^AkVmsv;;  
     光污染 55MrsiW  
    参考标准和规范 la:i!q AH  
    EN 12464-2 2008 u@tJu'X  
     17AJT  
    道路照明 ifTMoC%  
    bmgK6OyVR  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: bwR_ uF  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 3e4; '5q;  
     手动插入单个光源或光源组 R("g ]  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) PXqLK3AE  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 jX}}^XwX  
     参数计算: ,ef"S r  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 2?9 FFlX  
     亮度 2\h}6DGx2  
     眩光(fTI) c Q:.V  
     光污染 qR^KvAEQSo  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) X]ow5{e  
    eIBHAdU+g/  
    参考标准和规范 X~|P  
     CIE 30.2 v-M3/*  
     CIE 140 eSo/1D  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 ~CiVLS H=  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 6REv(E]  
     UNI 10419(意大利) F4'g}y OLd  
     RD 1890(西班牙) }1E'a>^|  
    g"vg {Q  
    隧道照明 `##qf@M  
    ^HYmi\`  
    Tap=K|b ]  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: Q;{[U!\:  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: M:x?I_JG8  
     向导(许可证Pro B和Pro G) 1T:M?N8J  
     高级(Tunnel Plus模块) `X[L62D  
     手动插入单个光源或光源组 ,CqJ ((  
     四种定义隧道部分的参数类型: CA%p^4Q  
     长方形 eFDhJ  
     拱形 .J:04t1  
     椭圆形 V^fSrW]  
     圆 M,xhQ{eBY  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) gI8r SmH  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ,,1H#;j  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ,4W| e!  
     Adrian图 7 j$ |fS  
     入口处的亮度值 <Y~?G:v6+  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 N!Dc\d=8q]  
     参数计算: bl@0+NiM  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 /N6sH!w  
     亮度 ~XAtt\WS  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) Y@x }b{3  
    参考标准和规范 /MFy%=0l  
     CIE 88-2004建议 Vj?{T(K1[  
     UNI 11095:2003(意大利) i'&KoR ?  
     UNI 11095:2011(意大利) U:6 J~  
    sute%6yM  
    应急照明 _~!*|<A_  
    3C'`c=  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: vlYDhjZk#  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) f1GV6/| m  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 xbJ@z {  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) SN2X{Q|*  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 <hlH@[7!  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 9F+i+(\,b  
    参考标准和规范 K..L8#SC  
     EN 1838 DVCO( fz  
     通过关联窗口定义的当地标准 Mda~@)7$  
    5Pmmt&#/Z  
    运动区照明 p\lS ) 9  
    wI'8B{[  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: APxy %0Q  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) =Gsn4>~%n  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) b;$ -s \%  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) V9xZH5T8^  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 s@C KZ`  
     参数计算: BLx tS  
     照度和亮度 Z9-HQ5>  
     眩光(GR) zTi %j$o  
     户外区域的溢散光 e*5TZ7.  
    参考标准和规范 qc^ u%  
     EN 12193 2008年 Oi{X \Y  
     FIFA 2011 L \0nO i  
    注意 ?^iX%   
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 sO7$b@"u.  
    @ yJ/!9?^  
    2w`kh=  
    QQ:2987619807 7{=<_  
     
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