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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    光币
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    光券
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: GWKefH  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 51x,[y+Xe  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 jQ*Qh  
    光源和家具的管理 RMK U5A7  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ~vmY 2h\  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 4a-wGx#h  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ^MUM04l  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ^iNR(cwgX  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 vaL-Mi(_  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 7~'@m(9e  
    1o%Hn"uG  
    室内照明 B|v fkX2f  
    CR<l"~X  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: Ry C7  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) GCHssw~P'v  
     导入具有该区域特征的DXF文件 K4BMa]/U  
     手动插入单个光源或光源组 -|mABHjx*  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) EX_& wep@1  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ;q Z2V  
     参数计算 @kw=0  
     照度和亮度 y+a&swd2(U  
     眩光(UGR) rQJoaP+\q  
    参考标准和规范 R<-KXT9  
    EN 12464-1 h.nzkp5  
    ?W()Do1tR  
    室外照明 v;S JgZK  
    +\4=G@P.J  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: -IE;5f#e  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) X`&E,;bIb  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 n" sGI  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) bTj,5,8 i  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 5zU$_M  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Z_%>yqDC  
     参数计算: /-T%yuU  
     照度和亮度 6o!"$IH4  
     眩光(GR) ZD3S|1zSQ  
     光污染 W8)GT`\  
    参考标准和规范 4"{q|~&=:$  
    EN 12464-2 2008 i> ;G4  
    YpJzRm{Ra  
    道路照明 c c:xT0Y  
    AWw'pgTQX  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: {PZe!EQ  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 xfb%bkr  
     手动插入单个光源或光源组 J{H475GqiT  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) piU4%EO  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ?S"xR0 *  
     参数计算: V%))%?3x_  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 0/c4%+ Ln  
     亮度 4_$f "6  
     眩光(fTI) 1*Z}M%  
     光污染 CXa$QSu>  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) so;aN'{6@  
    \>+gZc]an  
    参考标准和规范 [X|P(&\hQd  
     CIE 30.2 q;rU}hAzG0  
     CIE 140 LTxOq|/Cq  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 t^q/'9Ai&J  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 YPN|qn(  
     UNI 10419(意大利) )[A}h'J)  
     RD 1890(西班牙) Mf?4 `LM  
    ak%8|'}  
    隧道照明 sviGS&J9h  
    _$r+*nGDz  
    Xh ?{%?2  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: o;t{YfK  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: .NjOaK)\  
     向导(许可证Pro B和Pro G) s;>jy/o0 s  
     高级(Tunnel Plus模块) )pg?ZM9  
     手动插入单个光源或光源组 nF=h|rN  
     四种定义隧道部分的参数类型: wEdXaOEB5  
     长方形 _]B'C  
     拱形 8$1<N  
     椭圆形 !O*\|7A(  
     圆 =T[kGg8`  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) +?%huJYK,  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 IyMKV$"  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 8kk$:8  
     Adrian图 K1Uur>Pk%  
     入口处的亮度值 OfPWqNpO  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 lE4.O  
     参数计算: WO|#`HM2  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 )H)HR`  
     亮度 zT.qNtU%  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) |@Bl?Bs+  
    参考标准和规范 d>2>mT$U  
     CIE 88-2004建议 zI&oZH^vn  
     UNI 11095:2003(意大利) +g(QF   
     UNI 11095:2011(意大利) 9%|!+!j  
    lV3\5AEW  
    应急照明 L.>`;`dmY  
    -FwOX~s/'  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: `C,479~J  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) A%pcPzG;  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 geua8;  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ;'*"(F=D6  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 |[8&5[);  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 I U/gYFT  
    参考标准和规范 l9\ *G;  
     EN 1838 q* +}wP  
     通过关联窗口定义的当地标准 VGkwrS;+I  
    MC^H N w  
    运动区照明 5EM(3eY^q  
    ,'[0tl}8K  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: -|T.APxB  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) (z\@T`6`  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) tv5G']vO\  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) I6~.sTl  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 XB zcbS+  
     参数计算: `|[Q]+Mx  
     照度和亮度 Ng2qu!F7  
     眩光(GR) \IIR2Xf,K  
     户外区域的溢散光 fM6Pw6k  
    参考标准和规范 YRqIC -_  
     EN 12193 2008年 ]7eQ5[ 5s  
     FIFA 2011 h,45-#+  
    注意 NZ7g}+GTG  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 b|P[\9  
    4u0=/pfi[  
    #3leMZ6  
    QQ:2987619807 u?i_N0H  
     
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