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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: GWKefH 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 51x,[y+Xe 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 jQ*Qh 光源和家具的管理 RMK
U5A7 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ~vmY2h\ 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 4a-wGx#h 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ^MUM04l 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ^iNR(cwgX 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 vaL-Mi(_ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 7~'@m(9e 1o%Hn"uG 室内照明 B|v
fkX2f CR<l"~X 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: Ry C7 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) GCHssw~P'v 导入具有该区域特征的DXF文件 K4BMa]/U 手动插入单个光源或光源组 -|mABHjx* 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) EX_&wep@1 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ;q Z2V 参数计算 @kw=0 照度和亮度 y+a&swd2(U 眩光(UGR) rQJoaP+\q 参考标准和规范 R<-KXT9 EN 12464-1 h.nz kp5 ?W()Do1tR 室外照明 v;SJgZK +\4=G@P.J 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: -IE;5f#e 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) X`&E,;bIb 导入具有该区域特征的Dxf文件
n" sGI 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) bTj,5,8i 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 5zU$_ M 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Z_%>yqDC 参数计算: /-T%yuU 照度和亮度 6o!"$IH4 眩光(GR) ZD3S|1zSQ 光污染 W8)GT`\ 参考标准和规范 4"{q|~&=:$ EN 12464-2 2008 i>;G4 YpJzRm{Ra 道路照明 c c:xT0Y AWw'pgTQX 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: {PZe!EQ 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 xfb%bkr 手动插入单个光源或光源组 J{H475GqiT 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) piU4%EO 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ?S"xR0 * 参数计算: V%))%?3x_ 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 0/c4%+
Ln 亮度 4_$f"6 眩光(fTI) 1*Z}M% 光污染 CXa$QSu > IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) so;aN'{6@ \>+gZc]an 参考标准和规范 [X|P(&\hQd CIE 30.2 q;rU}hAzG0 CIE 140 LTxOq|/Cq EN 13201:2003-1+2+3+4 t^q/'9Ai&J EN 13201:2015-1+2+3+4+5 YPN|qn( UNI 10419(意大利) )[A}h'J) RD 1890(西班牙) Mf?4 `LM ak%8|'} 隧道照明 sviGS&J9h _$r+*nGDz Xh?{%?2 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: o;t{YfK 通过两种方式进行隧道的设计和管理: .NjOaK)\ 向导(许可证Pro B和Pro G) s;>jy/o0 s 高级(Tunnel Plus模块) )pg?Z M9 手动插入单个光源或光源组 nF=h|rN 四种定义隧道部分的参数类型: wEdXaOEB5 长方形 _]B'C
拱形
8$1<N 椭圆形 !O*\|7A( 圆 =T[kGg8` 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) +?%huJYK, 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 IyMKV$" 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 8kk$:8 Adrian图 K1Uur>Pk% 入口处的亮度值 OfPWqNpO Excel / CSV文件表征的自由曲线 lE4.O 参数计算: WO|#`HM2 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 )H)HR` 亮度 zT.qNtU% 固定和移动观察者的眩光(fTI) |@Bl?Bs+ 参考标准和规范 d>2>mT$U CIE 88-2004建议 zI&oZH^vn UNI 11095:2003(意大利) +g(QF UNI 11095:2011(意大利) 9%|!+!j lV3\5AEW 应急照明 L.>`;`dmY -FwOX~s/' 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: `C,47 9~J 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) A%pcPzG; 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 geua8; 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ;'*"(F=D6 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 |[8&5[); 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 I
U/gYFT 参考标准和规范 l9\
*G; EN 1838 q* +}wP 通过关联窗口定义的当地标准 VGkwrS;+I MC^H N w 运动区照明 5EM(3eY ^q ,'[0tl}8K 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: -|T.APxB 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) (z\@T`6` 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) tv5G']vO\ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) I6~.sTl 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 XB
zcbS+ 参数计算: `|[Q]+Mx 照度和亮度 Ng2qu!F7 眩光(GR) \IIR2Xf,K 户外区域的溢散光 fM6Pw6k 参考标准和规范 YRqIC -_ EN 12193 2008年 ]7eQ5[5s FIFA 2011 h,45-#+ 注意 NZ7g}+GTG 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 b|P[\9 4u0=/pfi[ #3leMZ6 QQ:2987619807 u?i_N0H
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