-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-07-17
- 在线时间1977小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 ;st\I igkz2S I 2017-08-01 b-<HXn_Fd 文件版本1.0 v,1F--v zK5bO=0j 基于场追迹的高速物理光学仿真 \ V%_hl 1:NS}r+>3. 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: b:MG@Hxc HD-Erop 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 cyF4iG'M,y 分解:区域拆分 ltA/ o/p-! .iv3q?8.b v5$s#f< }T(z4P3 uP|FJLY 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 Mq\~`8V a6nlt?1?D 基于场追迹的高速物理光学仿真 Zf:]Gq1 @$U e$ 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: \
P/W8{ 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 (B#(Z= 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 ]+%=@mWYs 局部麦克斯韦求解器的交互关联 '2v f|CX A7Y_HIo &]NZvqdj.] 基于场追迹的高速物理光学仿真 BKb<2 Fd8hGj1 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: r+\/G{+=} 5gK~('9'?1 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 \Jpw1,6 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 T$c+m\j6 3. 优先在k域中建模。 uPDaq ]A 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 !~JWYY K&S@F!#g 关于非序列光场追迹的参考文献如下: *l!5QG UoK C*pLq5s n\>.T[$" i+ic23$4M az
bUc4M QQ:2987619807 +]L) >$6
|