-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-06-18
- 在线时间1977小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 qxG@Zd c_x6FoE;L 2017-08-01 ?%i|].<-' 文件版本1.0 <tMiI)0% 4&!`Yi_1L 基于场追迹的高速物理光学仿真 ]}i_Nq W) @sav8] 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: D&0*+6j(( ' ]l, 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 4(& W>E 分解:区域拆分 "639oB `]_#_ o>311(: xV}E3Yj2# }=?kf3k M,8a$Mdqh 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 tcSn`+Bu_` j5|PQOK 基于场追迹的高速物理光学仿真 ~zi6wu(3 :-xp'_\L 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: he8y 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 ~4.Tq{ 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 0yfmQ=,X 局部麦克斯韦求解器的交互关联 D\
HmY_ ^j[>.D MM3X!
tq 基于场追迹的高速物理光学仿真 NYM$0v`0YK iSUn}%YFz! 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: A 7'dD$9 0V{-5-. 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 eA$9)K1GO 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 O`g44LW2n 3. 优先在k域中建模。 |#^u%#'[2 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 3:&!Q*i; 6{8qATLR 关于非序列光场追迹的参考文献如下: wr~# rfH QY8I_VF r4@!QR<h _FeLSk. w{?nX6a@p QQ:2987619807 T#DJQ"$
|