-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-04-02
- 在线时间1761小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 ,!{8@*!=s O<$w-( 2017-08-01 Wr[LC& 文件版本1.0 ZN}`A7 b\"F6TF: 基于场追迹的高速物理光学仿真 RW&o3_Ua 6u"wgX]H 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: 8w:ay,= ~<_#%R! 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 ;{I9S' 分解:区域拆分 ?^~ZsOd8B
qArR5OJ /l7 %x. WR #XPbk ;T^s&/>E h ;uzbu 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 )|=1;L 8|Tqk,/pD 基于场追迹的高速物理光学仿真 Pn9". hF-QbO 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: ,WE2.MWR 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 fn<dr(Dx 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 "_UnN}Uk 局部麦克斯韦求解器的交互关联 ]|3hK/ U
'{PpZ oZ2:% 基于场追迹的高速物理光学仿真 uf?;;wg ^KbR@Ah 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: ;>7~@
K ft/k-64 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 N_g=,E=U% 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 qXtC7uNj$ 3. 优先在k域中建模。 9Buss+K?/h 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。
GAfc9 }C @xl9S " 关于非序列光场追迹的参考文献如下: jga;q yq.@-]ytZ +^9^)Ur| UwW@}cy,L w
yxPvI` QQ:2987619807 Pjh;;k|V
|