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虚拟&现实>近眼显示 |6$p;Aar 2K3{hxB 任务/系统照明 ' hs2RSq {QwHc5Bf bdc&1I$ 亮点 C<P%CG&; r.BIJt) lMBLIB]i 说明:光源 w$Rro)?}7 xLC3>>P |y2w9n0D 说明:谐振器 3h *!V6%q RR]CW `-p:vq` 说明:探测器 @CT;g\4 !Y[lQXv -&-Ma,M? 结果:3D系统光线追迹 z[3L2U~6 ,=#F// c5u@pvSP 结果:可变的厚度 kYjGj,m" MZT23[+ CL+}|7O( 结果:倾斜第一平面 6e[VgN-s RE/~#k@a <kx&w(= 结果:弯曲第一平面 sk=-M8;\ E<Q
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+ 结果:圆柱形的第一平面 (G[
*|6m yc?a=6q'm l=v4Fa0^jF 文档和技术信息 D"a~#^ ZR(x%ews E( Z8
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