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虚拟和混合现实>近眼显示 \qQ5x cAyR)Y!I 任务/系统描述 @<CJbFgJp jCW>=1:JGY fj0+a0h :m5&
i& 亮点 vbqI$F[s ~0ZEnejy 8)5n @M#2T =d~]*[8 波导光学中的非序列光线及场追迹分析, 包括干涉,偏振以及能量影响 BGOI$, 计算任意形状及照明孔径的PSF和MTF P.qD,$- 包含理想或真实光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 wuzz Wq KyXgw dr~MyQ 说明:光源 68FxM#xR H!F'I)1 r4+w?=` _QvyFKAM 说明:波导 zIF &ZYP oCy52Bm.! hNDhee`%6 C$*`c6R 说明:人眼模型 ejgg.G ^ F1M@$S, &@dMk4BH< a:zx&DwM 说明:区域 `Z|sp
@KOa5-u 亮点 ~lDLdUs yp@mxI@1 波导光学中的非序列光线及场追迹分析 O b8[P= 包含理想或者实际光栅表面的波导处定义任意输入及输出耦合区域 &tWWb` #cdLg-v =v:_N.Fh-c zNE!m:s 说明:输入耦合光栅 ATnD~iACY ]2h[.qa ^]U2Jd |o!<@/iH= 说明:2D扩展光栅 "b1_vA]03 EHzZ9zH\ Y\+^\`Tqu ~%<PEl| 概念:2D出瞳扩展 lg8~`96 2CmeO&(Qf* 说明:输出耦合光栅 ;Ly4Z*!2 o8s&n3mY}y HhqqJEp0 7PQedZ<\ 说明:探测器 N.64aL|1 kk~{2 cU{LyZp 3M@>kIT8 结果:3D光线追迹 aLsGden| Qb(CH spl*[ d s &.Z;X 结果:输出耦合后的光斑及光强 qL'3MY.! 0I#<-9&d- PN.6BJvu 3zl!x 结果:瞳孔处的光斑及光强 61mQJHl. w}YHCh iEU(1?m2- S;t~"87v* 结果:视网膜处的PSF >^ Y9p~ >)N#n` 78.sf{I ,88Y1|:X 结果:视网膜处的PSF @?1%*/ zu^ AkMc >N,G@{FR t%TZu>(1O 结果:视网膜处的MTF YLCwo]\+> :?p{ga9 xO.7cSqgw \O0fo^+U,, 结果:视网膜处的MTF t{7l.>kf kl={L{r lyi}q"Kn*; 文件&技术信息 jNyC%$ )ld7^G [-CG&l2?L p;5WLAF !;xE7w
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